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Los personajes de Mario más fuertes de todos los tiempos, clasificados

March 18, 2026
Los personajes de Mario más fuertes de todos los tiempos, clasificados



Mario es el ícono de los juegos equivalente a Mickey Mouse para Disney. Si un personaje representara los videojuegos, sería Mario sin lugar a dudas. Desde Súper Mario Bros. En 1985, Mario ha protagonizado numerosos juegos de plataformas y spin-offs a los que todo el mundo ha jugado alguna vez en su vida.

¿Qué hace que Mario sea tan agradable?

Mario es uno de los pocos personajes ficticios que tiene su propia época, pero ¿qué ha hecho que el fontanero italiano sea tan simpático?

Sin embargo, esto plantea la pregunta. ¿Es Mario el personaje más fuerte dentro de su propia serie o hay alguien más fuerte? ¿Dónde se ubican personajes como Geno, Bowser y Rosalina? Para llegar al fondo de esto, no será necesario decir spoilers. Estos personajes se clasifican según sus habilidades brutas, junto con cosas que pueden mejorarlos en juegos como potenciadores.

¿Quién es ese personaje?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

10

mario

Sondeando las profundidades

  • Donkey Kong (Arcada, 1981)

Mario es casi como una mención de honor para esta serie, ya que ha vivido muchas aventuras. Cuando obtiene potenciadores, se vuelve muy poderoso, como disparar bolas de fuego con la Flor de Fuego o volverse invencible con la Súper Estrella.

Sin sus poderes ni armas, su talento reside en sus impresionantes habilidades para saltar y en su determinación de llegar hasta el final. Su fuerza es difícil de cuantificar, pero Mario es realmente digno de ser llamado un personaje fuerte de voluntad. en el Reino Champiñónen todo caso.

9

Wario

Acepta un no por respuesta

  • Super Mario Land 2: 6 monedas de oro (Game Boy, 1992)

Wario comenzó como un villano puro para Mario en los juegos de Game Boy antes de convertirse en una especie de antihéroe en su propia serie. Como el polo opuesto de Mario, Wario es lascivo, tosco y piensa sólo en sí mismo, pero los dos comparten una cosa: la determinación. Lo interesante de Wario en la mayoría de sus juegos. es que su salud es infinita, siendo el tiempo el gran factor que está en su contra.

Incluso sin potenciadores, Wario también tiene mucha más fuerza bruta, desde atrapar enemigos hasta atravesar paredes de ladrillo. Si hay tesoros disponibles, Wario estará listo.

8

yoshi

Engullelo

  • Debut del juego: Super Mario World (SNES, 1990)

Por lo general, a Yoshi se le asigna el territorio de compañero para que Mario u otros personajes viajen. Si Yoshi está en un juego.entonces esos juegos son generalmente más amigables para los niños en la superficie, lo cual es una locura porque los poderes de Yoshi envuelven a muchos en el Reino Champiñón y más allá.

Al igual que otro personaje de Nintendo, Kirby, Yoshi puede devorar casi cualquier cosa que quiera, ya sea escupir o convertir en un huevo para obtener munición. Su salto con aleteo también es bastante eficaz en la mayoría de las situaciones, y su capacidad para transformarse en algunos de los juegos, desde que le crecen alas hasta convertirse en un helicóptero, también es excelente.

7

geno

Un guerrero estelar

  • Debut en el juego: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES, 1996)

Geno es una entidad intergaláctica que en realidad no tiene un nombre pronunciable, pero apareció por primera vez en Super Mario RPG: Leyenda de las Siete Estrellas como uno de los miembros del partido. Como miembro de Star Road, fue enviado al Reino Champiñón para recuperar las piezas de estrellas perdidas y devolverle los deseos a la gente.

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Posee el cuerpo de una marioneta, y eso por sí solo es una demostración bastante poderosa de sus poderes, y mucho menos de todos los ataques que Geno puede usar en el juego. Sólo apareció una vez a título oficial, por lo que sus poderes aún son un poco desconocidos, pero en el caso de Super Mario RPG: Leyenda de las Siete Estrellasdefinitivamente parece que hay más poder debajo del capó de madera.

6

rosalina

Una princesa cósmica

  • Debut en el juego: Super Mario Galaxy (Wii, 2007)

Rosalina es otro personaje intergaláctico y apareció por primera vez en Súper Mario Galaxia. Ella no es realmente una luchadora y sus poderes son un poco desconocidos debido a esto. Dicho esto, ella es básicamente una guardiana del cosmos que tiene el control de una serie de planetas y estrellas que siguen su ejemplo.

En cierto sentido, es un dios pasivo, por lo que, al igual que Geno, su verdadero potencial podría ser alarmantemente poderoso. Incluso en el spin-offs deportivos, Rosalina no se esfuerza. Como apuesta segura, es mejor categorizar a Rosalina y su magia en el medio del grupo por ahora, pero una vez que salga la película, La película de Super Mario Galaxytal vez el personaje de Nintendo reciba un impulso.

5

burro kong

Aplastarlo bien

  • Debut en el juego: Donkey Kong (Arcade, 1981)

Donkey Kong empezó como el villano hasta Jump Man, el proto Mario, antes de protagonizar su propia serie de aventuras, o es decir, una futura generación del Donkey Kong original. En la mayoría de los juegos, DK tiene la fuerza para balancearse sobre enredaderas, agarrar barriles para lanzar e incluso algunos saltos de fuerza en situaciones específicas.

Es decir, hasta Donkey Kong Bananzadonde Nintendo mejoró el potencial de DK para ser literalmente devastador. Sólo con sus puños, DK podía atravesar montañas. Es una demostración aterradora de poder, pero divertida de usar en el juego.

4

Bowser

Un villano implacable

  • Debut del juego: Super Mario Bros. (NES, 1985)

Bowser es el archienemigo de Mario que siempre tiene un plan en su Koopa Shell. Ya sea que eso implique hacerse más fuerte con las piezas estelares o con la magia de Kamek, el nivel de poder de Bowser puede cambiar en un instante. Incluso como una gran entidad parecida a un dinosaurio, es aterrador, desde su fuerza bruta hasta su aliento de fuego.

Mario siempre lo derrotará, pero se podría inferir que se está conteniendo como si Bowser nunca quisiera lastimar a Mario, al igual que el Joker nunca quiso matar a Batman. Sin embargo, los jugadores quieren justificarlo cuando Bowser está solo, como en Mario y Luigi: la historia interna de Bowsersus poderes crecen exponencialmente cuando no se enfrenta a Mario.

3

Herrería

Fabricando armas todo el día

  • Debut en el juego: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES, 1996)

Smithy es el villano principal de Super Mario RPG: Leyenda de las Siete Estrellas, quién es el responsable de destruir Star Road y tratar de robar los poderes del cosmos para sí mismo. Smithy tiene la increíble capacidad de creación, lo que le permite producir en masa criaturas parecidas a armas para apoderarse del Reino Champiñón.

Los personajes más malvados de Mario

Aunque los juegos de Super Mario tienden a ser alegres y coloridos, todavía hay espacio para algunos villanos verdaderamente notorios y malvados.

Esa es una habilidad bastante fuerte por sí sola, sin mencionar su fuerza bruta en la batalla. Esto implica transformar su cuerpo en diferentes modos, como un tanque. Si Mario no lo hubiera controlado, Smithy fácilmente podría haberse hecho cargo de todo.

2

Conde Bleck

Su monóculo lo sabe todo

  • Debut del juego: Super Paper Mario (Wii, 2007)

El Conde Bleck, el villano principal de Súper Mario de papelHizo lo que Bowser no pudo durante tantos juegos: casarse con Peach. Cuando Bowser y Peach se casan, el plan del Conde Bleck se pone en práctica, transformando el mundo en una realidad mixta entre 2D y 2,5D.

Con el Corazón del Caos, que obtuvo de la unión impía, el Conde Bleck obtuvo esencialmente el poder sobre el tiempo y el espacio. Como todos los buenos juegos de rol, siempre hay un giro de villano al final, y aunque el Conde Bleck no es en realidad EL verdadero villano del juego, sus poderes son bastante de pesadilla.

1

dimensión

Broma infinita

  • Debut del juego: Super Paper Mario (Wii, 2007)

Dimentio es el Kefka, de Final Fantasy 6de Súper Mario de papelsirviendo como el bufón benigno del Conde Bleck durante la mayor parte del juego. Detrás de escena, estaba conspirando en secreto contra el Conde Bleck, y una vez que el Conde Bleck volvió a su forma curada, Dimentio aprovechó la oportunidad para usar el Corazón del Caos para sí mismo y alcanzar la divinidad para convertirse en Super Dimentio.

Como Super Dimentio, obtuvo la inmortalidad y todos los poderes que el Conde Bleck no logró. Al final, Dimentio se ve frustrado, pero es otro caso como Smithy, donde si no se le hubiera controlado, Dimentio podría haber destruido el universo si hubiera querido.

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