
La conexión entre Cosas más extrañas y Dragones y Mazmorras se estableció en el primer episodio de la temporada 1, con el programa comenzando con cuatro amigos alrededor de una mesa, luchando contra un Demogorgon cerca del final de un largo Dragones y Mazmorras campaña.
Ahora, la popular serie de Netflix ha estrenado la primera parte de su última temporada, y la Dragones y Mazmorras Las referencias fueron abundantes mientras los personajes se preparaban para enfrentar a Vecna. Cosas más extrañas Los fanáticos que esperan que salgan los últimos episodios pueden pasar el tiempo jugando un Dragones y Mazmorras juego o dos propios, con mucho tejido conectivo en una variedad de productos.
Stranger Things tiene una larga historia con dragones y mazmorras
Cosas más extrañas siempre ha Abrazó completamente la cultura y la nostalgia de los años 80.y Dragones y Mazmorras está en el centro de esto. Las cinco temporadas del programa han presentado mucho el juego, con conexiones que incluyen:
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Se muestra a Mike, Dustin, Lucas y Will jugando. Dragones y Mazmorras en el primer episodio de la temporada 1 y nuevamente después del regreso de Will. Nombran al antagonista de la temporada el Demogorgon después de un monstruo al que se enfrentaron en su campaña.
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El monstruo antagónico de la temporada 2 se llama Mind Flayer, otro icónico Dragones y Mazmorras criaturadebido a su capacidad de poseer humanos y criaturas menores del revés.
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En la temporada 3, el interés cada vez menor del partido en Dragones y Mazmorras molesta a Will, quien repetidamente intenta organizar juegos. Cuando deja a Hawkins, deja a su Dragones y Mazmorras libros a la hermana de Lucas, Erica.
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En la temporada 4, Mike y Dustin, ahora en edad de escuela secundaria, se unen al “Hellfire Club” para jugar. Dragones y Mazmorras con el maestro de mazmorras Eddie Munson. Juegan una campaña llamada “El Culto de Vecna”, y más tarde Apoda al monstruoso enemigo de la temporada “Vecna”. tras el señor lich.
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No hay spoilers, pero la temporada 5 continúa esta tendencia.
Los fanáticos de Stranger Things pueden disfrutar de las aventuras oficiales de D&D
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Set de inicio de Dragones y Mazmorras de Stranger Things
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Bienvenido al Club Fuego Infernal
toda la trama de Cosas más extrañas Puede que no sea un gigante Dragones y Mazmorras aventura, pero las aventuras de los personajes se han convertido en vínculos oficiales publicados por Wizards of the Coast. El Cosas más extrañas, mazmorras y dragones Conjunto de inicio presenta la campaña original enviada por DM por Mike en la temporada 1, mientras Bienvenido al Club Fuego Infernal incluye aventuras diseñadas por Eddie para nuevos socios del club. Ambas son excelentes opciones para Cosas más extrañas fanáticos para explorar mazmorras y dragones, pero generalmente están diseñados para jugadores TTRPG más nuevos.
| Oficial Dragones y Mazmorras Jugabilidad | Cosas más extrañas Establece jugabilidad |
| Los personajes pueden ser totalmente personalizados y generados por el jugador. | Cuenta con personajes pregenerados, con algunas opciones para cambiar hechizos u objetos. |
| Los personajes pueden subir de nivel en todo momento, con 20 como nivel máximo. | Las aventuras están diseñadas para personajes de bajo nivel, con pocas o ninguna opción de nivelación (Nivel 3-4 en conjunto de inicio, 1 a 3 pulgadas Bienvenido al Hellfire Club). |
| Una enorme cantidad de monstruos, hechizos, objetos, etc., para elegir, con decenas de libros publicados. | Generalmente diseñado para jugadores nuevos, con una selección limitada de monstruos, hechizos y elementos. Incluye estadísticas para luchar contra el Cosas más extrañas versiones de Demogorgon y Mind Flayer (pero no Vecna) |
| Una combinación de aventuras lineales y abiertas, con muchas opciones para crear historias personalizadas. | Las historias son generalmente lineales, con cierto margen para la improvisación. |
Mientras que el Conjunto de inicio y Bienvenido al Club Fuego Infernal son excelentes presentaciones para los fanáticos del programa que están Dragones y Mazmorras principiantesson sólo eso: un punto de partida. Veterano Dragones y Mazmorras jugadores, o aquellos que disfrutaron del Club del fuego infernal aventuras y quieres experimentar más de lo que D&D tiene para ofrecer, pueden crear sus propias aventuras o incluso darle vida a campañas existentes con Cosas más extrañas instinto.
Incorporación de cosas más extrañas en las campañas de Dragones y Mazmorras
Para aquellos que quieren ir más allá Bienvenido al Club Fuego Infernal o estás buscando algo un poco más complejo o de alto nivel, hay muchas maneras de incorporar elementos Cosas más extrañas los fanáticos pueden disfrutar en un Dragones y Mazmorras campaña. Estas son sólo algunas opciones:
Agregar cosas más extrañas a una campaña casera
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Trae un Cosas más extrañas-estilo Demogorgon con cabeza de flor o Mind Flayer de muchas patas En la campaña como un monstruo contra el que los jugadores deben luchar.
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Haga que los jugadores visiten un reino o dimensión alternativa similar al Upside Down. El sombrío avión Shadowfell es una gran opción para esto; como alternativa, usa el Valle de las Sombras de Bienvenido al Club Fuego Infernal.
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Incluye un NPC inspirado en un favorito. Cosas más extrañas personaje. Los DM podrían usar las hojas de personajes que aparecen en el Conjunto de inicio o Bienvenido al Club Fuego Infernal como punto de partida para incorporar a Will the Wise, Lady Applejack y más.
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Haga que los jugadores resuelvan un rompecabezas como los que se ven en Cosas más extrañas. Por ejemplo, podrían interpretar un mensaje transmitido a través de luces navideñas parpadeantes, como Joyce y Will “hablaron” durante el tiempo de este último en Upside Down.
Las mejores aventuras oficiales para los fanáticos de Stranger Things
Alternativamente, hay varios funcionarios Dragones y Mazmorras campañas que Cosas más extrañas Los fanáticos pueden ver mientras esperan que el resto de la temporada 5 debute en Netflix. Con Vecna perfilándose como el jefe final de la serie, Dragones y Mazmorras Es posible que los jugadores quieran enfrentarse ellos mismos al mortal lich. La mejor opción para hacerlo es Vecna: Víspera de la Ruina, una aventura de alto nivel lanzada en 2024. Víspera de la ruina es una campaña épica que abarca escenarios y lleva a los jugadores del nivel 10 al 20.
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Vecna: Víspera de la Ruina
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Maldición de Strahd
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Misterios de la vela
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Tumba de la aniquilación
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Fuera del abismo
Maldición de Strahd es otra gran opción porque se centra en la estética del terror sombrío que ha estado cada vez más presente en Cosas más extrañas temporadas posteriores. Misterios del candelero también presenta algunas aventuras más cortas que combinan misterio y humor, lo que sería ideal para aquellos Cosas más extrañas fanáticos que aman leer y elaborar teorías. Tumba de la aniquilación Se inspira en gran medida en las aventuras clásicas de ediciones anteriores de D&Dpotencialmente invocando la misma nostalgia de los años 80 que Cosas más extrañas. Finalmente, Fuera del abismo se centra en jugadores atrapados en un extraño mundo alternativo, perfecto para cualquiera que alguna vez se haya preguntado cómo era realmente estar atrapado en el Upside Down.

