
Valve ha revelado oficialmente los requisitos que los desarrolladores deberán cumplir para que sus juegos se consideren verificados para el próximo Máquina de vapor. Si bien los juegos que ya están verificados para Steam Deck recibirán automáticamente el estado Verificado para Máquina de vapor Además, las nuevas directrices dan una idea sobre el futuro del dispositivo híbrido consola/PC.
Los jugadores han estado esperando ansiosamente el rumor que se rumorea desde hace mucho tiempo. Nuevo hardware Steam proveniente de Valvey finalmente se reveló a fines de 2025. Inicialmente, Valve planeó lanzar todos los dispositivos nuevos a más tardar a principios de 2026, pero tuvo que cambiar sus planes debido a las fluctuaciones actuales en los precios y la disponibilidad de piezas informáticas. Estas nuevas pautas para desarrolladores pueden indicar buenas noticias para los fanáticos esperanzados, ya que indican que Valve continúa avanzando con sus planes.
Requisitos de detalles de la válvula para el estado verificado de la máquina de vapor
Durante GDC 2026, Valve compartió cuáles serán los requisitos para que los desarrolladores clasifiquen sus juegos como Steam Machine Verified en la plataforma de juegos. Como se señaló, todos los juegos que actualmente están clasificados como Verificados para Steam Deck recibirán automáticamente esta clasificación. Para otros juegos, se espera que los desarrolladores tengan las mismas expectativas de entrada que los requisitos para Steam Deck verificado estado. El estado verificado no requerirá probar la resolución o legibilidad de la pantalla, pero requerirá que los desarrolladores mantengan 30 FPS a 1080p para ser considerado. Se reitera que el rendimiento de Steam Machine es seis veces mayor que el de Steam Deck. Los desarrolladores también deberán asegurarse de que todos sus juegos se puedan jugar exclusivamente con un controlador.
Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.
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Estos nuevos datos arrojan algo de luz sobre lo que Valve espera de su propio hardware. La compañía ha declarado anteriormente que todavía está intentando cumplir con un Lanzamiento 2026 para todo el nuevo hardware de Steamaunque aún no ha ofrecido una ventana de lanzamiento específica ni ha abierto pedidos anticipados a los consumidores. Sin embargo, seguir compartiendo estos requisitos indica que Valve todavía está poniendo peso en su plan y probablemente ayudará a garantizar que haya aún más juegos listos para Steam Machine cuando finalmente se lance.
Los jugadores también pueden notar que hay una diferencia entre lo que se prometió inicialmente con respecto al rendimiento de la máquina de vapor y qué deben hacer los desarrolladores para que sus juegos sean verificados. Se anunció que Steam Machine podía jugar “la mayoría” de los juegos en 4K a 60 fotogramas por segundo, no en 1080p a 30 FPS. Sin embargo, esa métrica de rendimiento se aplicó específicamente a la mejora de FSR. Parece que Valve está indicando que si un juego puede cumplir con la pauta básica de 1080p/30FPS, una vez que FSR entre en vigencia, el juego alcanzará el nivel más alto de rendimiento prometido por la compañía.
Aunque este es un paso en la dirección correcta, los jugadores ya están impacientes y preocupados por el lanzamiento del nuevo hardware Steam. Muchos han declarado que desearían que Valve pusiera a la venta el Steam Controller antes que Steam Machine y Steam Frame, ya que es la pieza que más les interesa. Otros todavía están preocupados por el costo potencial del hardware, que no ha sido revelado. Sin embargo, las filtraciones han indicado que la máquina de vapor podría costar alrededor de $1,000 dólares. No está claro cuánto podrían costar el Steam Controller o el casco Steam Frame VR, aunque el Steam Controller puede igualar más el precio de los competidores en el mercado debido a que utiliza hardware menos avanzado que los otros dispositivos. En cualquier caso, estos rumores deben tomarse con cautela hasta que Valve esté listo para compartir más información.
Fuente: Vapor

