Skip to content

El nuevo juego de rol cooperativo en Steam es The Legend of Zelda by Day y Diablo 4 by Night

March 4, 2026
El nuevo juego de rol cooperativo en Steam es The Legend of Zelda by Day y Diablo 4 by Night



Se lanzan tantos juegos en Steam todos los días que los títulos destacados pueden fácilmente pasarse por alto, pero perderse nuncaluz Sería un gran error. Programado para su Lanzamiento de Steam 2026, nuncaluz promete una combinación innovadora de juego de extracción, leyenda de zelda-exploración de estilo, y Diablo 4-combate inspirado.

Para jugadores que buscan la próxima gran aventura en Vapor, nuncaluz se perfila como un título imprescindible. el mundo de nuncaluz ve un mundo conquistado por demonios, un verdadero apocalipsis, donde los supervivientes huyen bajo tierra. Allí, el jugador descubre un santuario perdido que pertenece a la Orden (que luchó contra los demonios durante generaciones) y una reliquia que puede ser su salvación. Este artefacto posee el poder mágico de desterrar la oscuridad que se ha apoderado del mundo de la superficie, restaurando la luz del día por un tiempo limitado. En el corazón de nuncaluzLa jugabilidad de es un ciclo día-noche que cambia la forma en que los jugadores se acercan al mundo de arriba y qué tan seguros están cuando el artefacto se debilita.

El ciclo día-noche de NeverLight es esencialmente dos juegos en uno

Bajo la protección del artefacto, nuncaluz Los jugadores podrán explorar un mapa hecho a mano con diversos biomas (desde bosques oscuros hasta apocalípticos), explorar puntos de interés para obtener poderosas recompensas, completar objetivos como rescatar sobrevivientes y recolectar recursos, y luchar contra monstruos errantes para obtener equipos y materiales durante el día. El día es bastante relajado, lo que permite a los jugadores sumergirse exploración propia de un leyenda de zelda juegopero todo eso cambia cuando cae la noche.

NeverLight presenta un mundo hecho a mano con contenido aleatorio, por lo que, si bien los jugadores pueden aprender la superficie mediante una exploración profunda, siempre habrá algo nuevo que los desafíe.

Las Patrullas Demoníacas cazarán supervivientes por todo el mapa, los Portales Infernales traerán oleadas de nuevos demonios y las sombras se convertirán en monstruos. Los jugadores pueden luchar hasta el amanecer, ya sea cuando lleguen o en posiciones defendibles, o usar el sigilo para evitar ser detectados. De cualquier manera, el juego cambia por completo una vez que cae la noche y se convierte en un juego más parecido Diablo 4 que La leyenda de Zelda. Los jugadores pueden actualizar el artefacto para extender la duración de la luz del día y, al mismo tiempo, desbloquear contenido más difícil y recompensas mayores.

Gracias al artefacto, los jugadores pueden sobrevivir unos cuantos días en la superficie, pero el apocalipsis volverá. Una vez que el artefacto esté completamente agotado, los jugadores tendrán un tiempo determinado para regresar al inframundo o morir ante los demonios más poderosos disponibles. Con el tiempo, los jugadores estarán preparados para poner fin a este apocalipsis, pero definitivamente no al principio.

El personaje construye materia en NeverLight

Como Diablo 4las claseslas compilaciones definirán cómo se desempeña cada clase de personaje en nuncaluz. Se lanzará con seis clases que están definidas por espacios de habilidades activas (que van desde daño y control hasta apoyo y movilidad), y hasta ahora se han confirmado Knight, Ranger y Mage. Cada clase tiene un enorme árbol de habilidades con habilidades activas y pasivas, opciones de una amplia gama de tipos de armas, la capacidad de empuñar armas primarias y alternativas, espacios para consumibles con muchas opciones y, por supuesto, equipo y botín que definen la construcción.

nuncaluz permitirá a los jugadores jugar en modo cooperativo con hasta tres amigos.

Lista de funciones de NeverLight

  • Ciclo día-noche

  • 6 clases de personajes

  • Juego cooperativo (1-4 jugadores)

  • Mejoras temporales de energía para cada recorrido de superficie (Sins)

  • Base actualizable en el inframundo

  • Soporte completo de modificación

Arriesgarse a correr hacia la superficie

Además de otras mejoras permanentes y rutas de progresión, nuncaluz los jugadores pueden utilizar características de pícaro-lite llamados pecados. Estos poderes temporales pueden alterar el estilo de juego de cada superficie, con Sins aumentando las estadísticas básicas, modificando la diversión de las habilidades, acumulando efectos para edificios poderosos y combinando sinergias y aspectos experimentales únicos. En cada carrera, los jugadores pueden acumular hasta 7 pecados.

Sin embargo, los jugadores deben ser conscientes de que castigar las carreras de la muerte son un factor nuncaluz. Cuando los jugadores mueren, pierden todos los pecados y su inventario actual. Los materiales de elaboración para la construcción de bases, así como las mejoras del árbol de habilidades, son permanentes y el botín perdido se puede encontrar en futuras ejecuciones. También hay un “alijo permanente” para conservar algunos artículos.

construir una casa subterránea

Entre períodos en la superficie, los jugadores pueden regresar al santuario subterráneo y mejorar sus estaciones de elaboración, vendedores y salas de entrenamiento para obtener mejores equipos a partir de planos descubiertos, acceso a equipos y materiales clave y una lista ampliada de habilidades y mejoras del árbol de habilidades. Es más, no se trata de actualizaciones estáticas. Los jugadores pueden desbloquear más y más rescatando a los supervivientes, siendo solo algunos ejemplos los proveedores especializados, los encargados de misiones y los maestros artesanos. Este profundo ciclo de progresión se vincula directamente con la historia, recompensando tanto la exploración como la planificación cuidadosa. A medida que los jugadores se fortalecen bajo tierra, la superficie se vuelve un poco menos dura, pero nunca fácil, lo que hace que cada ciclo sea una prueba de habilidad.

Cómo reaccionan los jugadores a NeverLight

nuncaluz Recientemente estuvo en la Convención Polaris en Hamburgo, donde un puñado de jugadores pudieron ver el juego. Algunos, según se informa, regresaron varias veces. nuncaluz El desarrollador Nightless Games recopiló comentarios a través de formularios de envío y agregó los hallazgos de los jugadores:

  • Puntuación promedio de diversión: 4,5/5

  • Clasificación de ideas centrales (ARPG roguelite cooperativo con juego de extracción): 4,73/5

  • Diseños de personajes: 4.28/5

  • Imágenes de personajes: 4.31/5

  • Efectos visuales: 4.27/5

  • Controles: 4.15/5

  • Los jugadores también respondieron que las imágenes del mundo/nivel, los enemigos y la dificultad eran buenos, pero obtuvieron puntuaciones ligeramente más bajas (poco menos de 4/5 en la mayoría de los casos). Por ello, el desarrollador está buscando formas de mejorar estos elementos.

  • El juego en dúo resultó ser el más popular, seguido del juego en solitario, en trío y luego en quads.

  • La mayoría de los encuestados prefirieron la experiencia PvE, y la mayoría de los jugadores admiten PvP como una característica opcional.

Lucha contra el Apocalipsis en NeverLight

Los mejores juegos son siempre más que la suma de sus partes, y siempre es un buen punto de partida cuando esas partes son emocionantes en sí mismas. nuncaluzLas características suenan fantásticas sobre el papel, pero queda por ver cómo se combina todo. El ciclo día-noche le da zelda-como exploración y Diablo 4 combate, la mecánica de riesgo-recompensa de roguelite funciona en un juego orientado a la extracción, e incluso algunas características tomadas de el género soullike haz que se destaque.

nunca luz en definitiva promete ser uno de los Juegos más atractivos en Steam en 2026y aunque hay muchos juegos en la tienda, nunca luz Vale la pena incluirlo en la lista de deseos ahora.



Source link