
Desde que se lanzó Larian Studios Puerta de Baldur 3 En 2023, los fanáticos de los juegos de rol de todo el mundo han estado persiguiendo la mejor opción. Por supuesto, hay una gran cantidad de juegos de rol, tanto antiguos como nuevos, que inspiraron Puerta de Baldur 3 y vale la pena echarles un vistazo, pero la combinación particular de Larian de sensibilidades AAA de alta fidelidad y mecánicas CRPG clásicas es un hallazgo un poco más raro.
Puede que no rasque exactamente la misma picazón, pero el próximo CRPG Sombra del camino muy bien podría apelar a Puerta de Baldur 3 fanáticos o jugadores de CRPG en general. El juego, publicado por Warhammer 40:000: Comerciante rebelde proveedor Owlcat Games, lleva a los jugadores a una interpretación con infusión de steampunk del Japón feudal de la década de 1860 y les asigna la tarea de cuidar a un niño con poderes misteriosos e incontrolables. Siguiendo obras icónicas como Princesa Mononoke, Sombra del camino yuxtapone la alta fantasía tradicional (criaturas mágicas, extrañas, etc.) con tecnología en su mayoría familiar (rifles, lanzallamas, etc.), que tiene buenas posibilidades de realzar las peculiaridades de su construcción de mundos y combate. De hecho, si bien este debut de Another Angle Games todavía tiene algo que demostrar, se perfila como algo bastante interesante.
Sombra del camino Actualmente tiene una demostración disponible en Vapor.
Shadow of the Road se parece mucho a Baldur’s Gate 3 en Japón
De un vistazo, las similitudes entre Puerta de Baldur 3 y Sombra del camino son inmediatamente evidentes: ambos presentan una perspectiva cuasi isométrica de arriba hacia abajo con movimiento libre de la cámara, ambos están basados en grupos y ambos obligan a los jugadores a adoptar un enfoque más táctico en el combate por turnos. Es dentro de estas batallas que Sombra del caminola configuración está en su forma más llamativa.
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Las peleas son a menudo una mezcla discordante de hombres japoneses comprometidos con el honor con katanas y unidades militares occidentales elegantemente vestidas y con rifles. En los extremos de ambos grupos regionales, hay hechizos de magia negra, transformaciones demoníacas y enormes trajes mecánicos. Si bien aún está por verse el alcance total de estas ideas, ciertamente abren las puertas a escenarios de combate inusuales y estrategias interesantes; Estas habilidades en magia y maquinaria no se limitan solo a un lado de la lucha: los jugadores también pueden convertirse en una fuerza mística o tecnológica a tener en cuenta.
Curiosamente, Sombra del camino enmarca la progresión dentro de un árbol de habilidadessimilar a los juegos de rol de acción modernos. Esta parece una forma prometedora de recontextualizar el crecimiento y la creación de construcciones dentro de un juego de rol táctico, especialmente para cualquiera que venga de Puerta de Baldur 3‘s DND-Sistema de nivelación influenciado. Como mínimo, la inclusión de árboles de habilidades específicos de cada personaje debería facilitar técnicas interesantes y aportar Sombra del camino más en línea con los juegos de rol tácticos tradicionales como xcom.
Lo que espero ver en Shadow of the Road en el futuro
Como todo buen juego de rol, las semillas de Sombra del caminoel combate Se espera que se conviertan en algo más complejo y convincente en el transcurso de tantas horas. Según lo que hemos visto hasta ahora, a través de los avances y la demostración del juego, el sistema de combate parece lo suficientemente intuitivo, atractivo y multifacético como para resistir una partida completa, aunque no hay forma de saber con seguridad cómo le irá con el tiempo.
Un aspecto crítico de Puerta de Baldur 3Lo que a menudo puede pasarse por alto es su enfoque en la manipulación ambiental. Por ejemplo, puedes colocar barriles explosivos en un área antes de una pelea que sabes que se avecina y luego detonarlos para aniquilar a tus enemigos, o puedes derramar grasa en un pasillo para hacer que los enemigos resbalen y caigan. Estas opciones hacen BG3 siéntete casi como un simulador inmersivo a veces. No vemos mucho de eso en Sombra del camino Hasta ahora, y aunque obviamente no es necesario, este enfoque de diseño de encuentros de forma libre y estilo sandbox es generalmente una bendición para los juegos de rol tácticos. Después de todo, el movimiento y el posicionamiento son fundamentales en el género, por lo que es mejor brindar a los jugadores tantas herramientas como sea posible en estas categorías.
Más allá del combate, será interesante ver cómo Sombra del caminoCaracterísticas narrativas del RPG dar sus frutos a largo plazo. Podrás tomar una gran cantidad de opciones de diálogo a lo largo de la campaña, dirigiendo los valores de un personaje hacia un ideal u otro, o influyendo en su relación con varias figuras clave. Como suele ocurrir con este tipo de juegos de rol, no siempre vemos el impacto total de estas decisiones de inmediato, y momentos aparentemente pequeños pueden tener consecuencias inesperadas. Hacer esto bien es más fácil de decir que de hacer, ya que los escritores y desarrolladores deben lograr el equilibrio adecuado entre inmersión, viabilidad y satisfacción narrativa general. aquí está la esperanza Sombra del camino logra esto de la forma en que parece estar logrando su combate.
- Liberado
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3 de agosto de 2023
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

