

Estamos a solo unas semanas de 2026 y ya el uso de la Inteligencia Artificial generativa para el desarrollo de juegos se perfila como un tema de discusión frecuente. Según un publicación en LinkedIn Según Simon Carless, fundador de GameDiscoverCo., se ha modificado el lenguaje sobre el tipo de uso de IA generativa que los desarrolladores deben revelar para poder subir sus juegos a Steam.
Curiosamente, Steam simplemente reescribió, pero NO eliminó, su mensaje “¿Tu juego tiene IA?” formulario de divulgación para desarrolladores. Valve está dejando más claro que no es necesario citar las ‘herramientas impulsadas por IA’ (como los asistentes de código): “La ganancia de eficiencia mediante el uso de (herramientas de desarrollo impulsadas por IA) no es el enfoque de esta sección”. — GameDiscoverCo (@gamediscoverco.bsky.social) 2026-01-16T15:05:38.619Z
Antes de poder cargar un juego en Steam, el desarrollador es el primero en hacerlo. requerido para revelar si se utilizó gen AI durante el desarrollo del juego. Si así fuera, la lista de Steam tendría una etiqueta que diría “Hecho con IA”.
Según el nuevo lenguaje, si los desarrolladores utilizaron herramientas asistidas por IA que aceleran el desarrollo de juegos (presumiblemente, por ejemplo, si se utilizó IA para ayudar con la codificación u otras tareas similares), ya no necesitan revelarlo.
Sin embargo, si se utilizó IA generativa para crear recursos del juego en su totalidad, o si el juego en sí usa IA generativa para crear recursos del juego, eso aún debe revelarse. Los desarrolladores también deberán revelar si se utilizó IA generativa para algún activo de marketing.
Este cambio se produce poco más de una semana después de que Larian Studios recibiera críticas por revelar el uso de IA generativa en las primeras etapas de desarrollo.
En un reciente Reddit AMA, el director ejecutivo de Larian Studio, Swen Vincke, declaró que el estudio “abstenerse” de utilizar herramientas de IA generativa Luego de una reacción violenta después de que revelara que Larian había usado previamente IA generativa para crear arte conceptual antes de que los artistas humanos repitieran y recrearan los diseños.
Es una distinción interesante que Valve está haciendo con este cambio. Señala que el uso de herramientas impulsadas por IA está bien siempre que sea en nombre de “aumentos de eficiencia”, un tema que sin duda se abordará con frecuencia este año.
