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Starfield Dev revela por qué el juego no tiene “el mismo calibre” que Fallout y Elder Scrolls

October 21, 2025
Starfield Dev revela por qué el juego no tiene "el mismo calibre" que Fallout y Elder Scrolls



campo estelar El diseñador de sistemas Bruce Nesmith ha señalado la generación de procedimientos como una de las principales razones por las que el juego de rol 2023 de Bethesda no cumplió con los estándares establecidos por Polvillo radiactivo y Los pergaminos antiguos. Viniendo del mismo desarrollador, era imposible campo estelar para evitar comparaciones constantes con otras franquicias emblemáticas de Bethesda.

A pesar de campo estelar fue recibido en gran medida con elogios de la crítica tras su lanzamiento en 2023, la respuesta de la comunidad fue un poco más tibia. Muchos sintieron que no estaba a la altura de la promesa de lo que podría ser un juego de rol espacial desarrollado por Bethesda, sino que fracasó en múltiples áreas. El juego aún se vendió bien; después de todo, es un juego de Bethesda. Pero su poder de permanencia ya se siente algo disminuido, y el juego ahora tiene un promedio constante de menos jugadores simultáneos que ambos. Skyrim: Edición especial y consecuencias 4 según SteamDB.

El diseñador de Starfield culpa a la generación de procedimientos por las deficiencias del juego

Hablando en un próximo episodio de la FRVR Podcast, campo estelar El diseñador de sistemas Bruce Nesmith aclaró que cree que el juego de rol espacial de Bethesda es un título sólido. “No creo que tenga el mismo calibre que los otros dos, ya sabes, Fallout o Skyrim, o más bien Elder Scrolls, pero creo que es un buen juego. Trabajé en él, estoy orgulloso del trabajo que hice. Estoy orgulloso del trabajo que la gente que conocía hizo en él”. Sin embargo, al echarle la culpa a campo estelarLas quejas de los jugadores.Nesmith dice que “se inclina por la generación procedimental”, que se utilizó para muchos de los planetas del juego.

Nesmith explicó que “el espacio es intrínsecamente aburrido. Se describe literalmente como la nada. Así que, en mi opinión, moverse por allí no es donde está la emoción. Pero cuando los planetas empiezan a sentirse muy similares y no empiezas a sentir la emoción en los planetas, ahí es para mí donde todo se desmorona. También me decepcioné cuando, prácticamente, el único enemigo serio con el que luchaste fueron las personas… hay muchas criaturas alienígenas geniales, pero son como los lobos en Skyrim. Simplemente están ahí, no contribuyen”.

No creo que tenga el mismo calibre que los otros dos, ya sabes, Fallout o Skyrim, o más bien Elder Scrolls, pero creo que es un buen juego.

En los dos años transcurridos desde el lanzamiento de Starfield, ha habido algunos intentos por parte de los desarrolladores de proporcionar alguna explicación de por qué el juego no resonó tanto entre algunos jugadores como las otras franquicias de Bethesda. A principios de este año, el ex desarrollador de Bethesda, Nate Purkeypile afirmó que campo estelar era demasiado estérillo que podría ser una posible razón. Sin embargo, es probable que la cuestión general sea demasiado compleja como para simplificarla a un problema u otro.

Para los jugadores que siguen disfrutando de todo. campo estelar tiene para ofrecer, Bethesda todavía tiene contenido nuevo por venir. A principios de este año se reveló que un segundo campo estelar El DLC de historia está en caminotras el año pasado Espacio destrozado. Queda por ver cuánto tiempo el desarrollador seguirá apoyando el juego, especialmente a medida que su enfoque cambia hacia Los pergaminos antiguos 6.


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