
Es difícil creer que campo estelar cumplirá 3 años este año y, sin embargo, todavía regresa a la carga de vez en cuando con algo nuevo que tiene como objetivo atraer a los jugadores inactivos o incorporar a los recién llegados. Su último intento es Free Lanes, campo estelarLa actualización más grande hasta el momento, que funciona como una revisión de ciertos sistemas con los que muchos jugadores siempre han tenido dificultades para vincularse. En pocas palabras, el parche elimina varias de las barreras más grandes del juego, lo suficiente como para que incluso yo esté lo suficientemente intrigado como para comenzar una partida completamente nueva una vez que se lance. Por lo que parece, independientemente de cuánta resistencia haya encontrado el juego desde su lanzamiento, es evidente que tiene la intención de cumplir la promesa inicial del director Todd Howard de que campo estelar estaba destinado a ser jugado durante mucho tiempo.
En un evento previo reciente para campo estelarEn la actualización de Free Lanes en la sede de Bethesda en Maryland, hablé con el productor creativo principal Tim Lamb en nombre de GameRant sobre lo lejos que ha llegado el juego de rol de ciencia ficción desde su lanzamiento y los planes del estudio para su futuro. Lamb, evidentemente muy entusiasmado con el contenido que llegará campo estelartambién expresó entusiasmo por el futuro indefinido del juego, admitiendo abiertamente que lo que quiere más que cualquier otra cosa es que eventualmente sea considerado como algo que a los jugadores siempre les ha costado dejar ir: un “clásico atemporal”, como él lo expresó.
Bethesda parece lejos de haber terminado con Starfield
despues de ver todo lo que Free Lanes mejoraría y añadiría campo estelarun juego que ya me encantaba cuando se lanzó en 2023, estaba convencido de volver a jugarlo, tal como lo han insinuado muchos otros que han visto el contenido. Dado que la actualización giraba en gran medida en torno a responder a los comentarios y hacer que el juego se pareciera más a lo que los jugadores esperaban desde el principio, siempre estuvo destinada a al menos levantar las cejas tanto de los escépticos como de los veteranos. Pero eso me hizo pensar en cómo serían los días posteriores a esto, así que tuve que preguntarle a Lamb qué imaginaba para campo estelar Incluso dentro de 5 años. Él respondió:
“Bueno, quiero decir, creo que cuando hacemos un juego, siempre nos propusimos ser un clásico atemporal. Y esa siempre sería mi ambición. Es que, cuando miras hacia atrás, siempre piensas, sabes qué, ese fue especial. Un clásico atemporal”.
Por supuesto, tuve que bromear un poco con Lamb sobre cómo hacer campo estelar un “clásico atemporal” podría significar reeditarlo varias veces en Skyrim moda, aunque no sea sólo para garantizar que permanezca en el radar. Él también tomó bien la broma, riéndose conmigo pero sin agregar ningún otro comentario. Pero después de escuchar eso, especialmente considerando cuántas batallas cuesta arriba campo estelar ha tenido que luchar hasta ahora, encontré que valía la pena considerar lo que se necesitaría para El juego de rol de ciencia ficción de Bethesda volverse tan atemporal como algo como Skyrim o incluso su predecesor, Olvido.
Viéndolo como un juego que claramente todavía está evolucionando con los comentarios de los jugadores (Free Lanes es quizás el ejemplo más obvio de eso hasta ahora).campo estelar Realmente podría lograr la atemporalidad al convertirse en el juego que los fanáticos siempre quisieron que fuera. Aún está por determinar si Free Lanes lo llevará hasta el final, pero es, al menos, una señal de que Bethesda está totalmente decidida a garantizar que la gente quiera seguir jugando campo estelar indefinidamente. Incluso con la cantidad de obstáculos que ha tenido que superar desde su lanzamiento, continúa apareciendo de vez en cuando con un nuevo intento de reavivar la chispa inicial del juego y hacer que los jugadores vuelvan a invertir en él.
Pero, ¿qué se necesita exactamente para que un juego se considere atemporal? Si eso es lo que Bethesda quiere campo estelar—y los comentarios de Lamb dejan claro que eso es lo que el estudio quiere para cada juego que se propone desarrollar—entonces sin duda ya se ha estado haciendo esa pregunta. ¿Y qué mejor ejemplo hay que mirar que Skyrimuno de Creaciones propias de Bethesda. ¿Que decenas de miles de jugadores siguen jugando casi 15 años después?
Por qué Skyrim es un clásico atemporal
- LIBERTAD ABIERTA – Los jugadores pueden ignorar la misión principal y seguir jugando de la manera “correcta”.
- HISTORIAS IMPULSADAS POR LOS JUGADORES – Las elecciones personales crean experiencias únicas.
- FUERTE INMERSIÓN MUNDIAL – Un mundo vivido con distintas regiones y culturas.
- SISTEMAS RPG ACCESIBLES – Progresión flexible que permite a los jugadores convertirse en lo que usan.
- DISEÑO “VAYA A CUALQUIER LUGAR” – Barreras mínimas para la exploración y muchas razones para explorar.
- BUCLE DE DESCUBRIMIENTO – Cada dirección conduce a algo, lo que refuerza la exploración impulsada por la curiosidad.
- SOPORTE DE MODIFICACIÓN – Una escena mod masiva que actualiza continuamente la experiencia.
- IDENTIDAD ICÓNICA – Tono, música y estética reconocibles al instante que definen la experiencia.
- VALOR DE REPRODUCCIÓN – Diferentes construcciones y opciones que hacen que cada partida sea única.
- PODER DE PERMANENCIA CULTURAL – Los memes, relanzamientos y conversaciones lo han mantenido relevante.
Mucho lo que ha hecho Skyrim un clásico atemporal Todo se reduce a cuánta libertad ofrece a los jugadores y cómo el mundo responde a esa libertad. Los jugadores no están obligados a recorrer una lista de objetivos, sino que se les anima a tomar decisiones intencionales sobre el tipo de experiencia que buscan, ya sea seguir una línea de misiones, ignorarla por completo o simplemente adentrarse en la naturaleza y permitir que la curiosidad tome las riendas. Hay una sensación de que el juego se encontrará con los jugadores dondequiera que decidan ir y les dará algo con lo que valga la pena interactuar una vez que lleguen allí, y eso es en gran parte lo que evita que se sienta rígido o anticuado.
¿Qué mejor ejemplo hay que mirar que Skyrimuna de las creaciones propias de Bethesda que decenas de miles de jugadores siguen jugando casi 15 años después?
Sin embargo, esa libertad va más allá de lo que existe en Skyrimversión del juego baseya que está diseñado con suficiente flexibilidad para admitir una gama infinita de expresiones de los jugadores a través de modificaciones, creaciones comunitarias y estilos de juego autoimpuestos. De esa manera, el juego es más bien una base sobre la que los jugadores pueden construir, permitiéndole evolucionar junto a ellos. Esa capacidad de existir como un juego de rol completo y como una plataforma para la creatividad continua es lo que lo ha mantenido relevante mucho después de su lanzamiento original.
Free Lanes acerca a Starfield al legado de Skyrim
Mientras campo estelar ya posee varios de los elementos que han contribuido a SkyrimLa atemporalidad de, como su énfasis en la agencia del jugador, el alto valor de repetición y el soporte de modificación, hay algunas cosas muy importantes que ha faltado o no ha alcanzado. La exploración ha sido un problema, ya que todo tiende a parecer un poco “igual” después de un tiempo, lo que desanima a los jugadores a salirse del camino que tienen inmediatamente delante. Pero podría decirse que su mayor problema desde el lanzamiento ha girado en torno a una falta general de inmersión, principalmente debido a la gran cantidad de pantallas de carga en el juego y su gran dependencia de los viajes rápidos. Por supuesto, Lamb reconoció abiertamente ese problema y el deseo de los jugadores de una solución cuando hablé con él:
“Querer viajar en el espacio… existe el deseo de más, no quiero llamarlo acogedor, pero es parte de la fantasía”.
En respuesta a ese deseo, campo estelarLa actualización Free Lanes está mejorando elementos del juego que podrían acercarlo a la atemporalidad a la que Lamb y Bethesda han estado apuntando desde el principio. Con Free Lanes, los jugadores finalmente podrán viajar libremente a través de un sistema sin depender de viajes rápidos para llevarlos de un planeta al siguiente, aunque es completamente opcional. Dentro de ese espacio, también podrán descubrir nuevos puntos de interés y experimentar nuevos encuentros, animando a los jugadores a depender menos de los viajes rápidos y más de su propia intuición. Aunque es demasiado pronto para decir si campo estelar terminará teniendo el mismo impacto cultural que Skyrim tiene, no obstante, es un indicador claro de que Bethesda está haciendo todo lo posible para mover el juego en esa dirección.
Bethesda quiere que el legado de Starfield se extienda más allá del juego mismo
Pero, según Lamb, el estudio no sólo quiere la atemporalidad de campo estelar permanecer dentro de los límites del juego en sí. Más bien, existe una visión de que su legado se extienda más allá de lo que es capaz de hacer e influya también en proyectos futuros, incluso en otros. Franquicias de Bethesda. Cuando le pregunté qué le gustaría a Bethesda sacar de campo estelar hacia el futuro, Lamb respondió:
“Cuando pienso en la tecnología que hemos construido, hay tanta tecnología nueva en Starfield que, creo que más allá de Starfield, hay un futuro brillante para todas esas cosas. No vas a volver al punto de partida y empezar de nuevo, diciendo: “Oh, tenemos que hacer X”. Hicimos mucho de eso en diferentes capas y aprendimos mucho. Y luchamos con esos aprendizajes y con la implementación de esas cosas, y eso continuará en todos nuestros juegos futuros. No creo que sistémicamente elegiría algo porque cada uno tiene su universo de lo que es importante, pero es casi como tener una bolsa más grande de cosas para decir, “Sí, sí, sí”. Y sacas esas cosas de ahí, y se destinan a juegos futuros según sus necesidades”.
Obviamente, hay ciertas cosas sobre el universo de campo estelar eso no tendría sentido en, digamos, Los pergaminos antiguos. Lamb incluso dijo en broma: “No creo que los barcos lleguen (a esos juegos)”. Pero lo que destacó fueron los sistemas subyacentes y las lecciones aprendidas durante campo estelarEl desarrollo de, el tipo de trabajo fundamental que no simplemente desaparece cuando finaliza un proyecto, sino que continúa en lo que viene después. En ese sentido, campo estelarLa búsqueda de la atemporalidad no se limita a si los jugadores seguirán disfrutándolo dentro de unos años, sino también a si sus ideas, tecnología y filosofías de diseño continúan dando forma a la producción futura de Bethesda en otras áreas, y parece que así será.
En definitiva, si campo estelar alcanza el nivel de un verdadero clásico atemporal Dependerá de qué tan bien continúe evolucionando hacia la experiencia que los jugadores sintieron que podía ser desde el principio. Carriles libres es un paso en esa dirección, que aborda algunos de sus puntos de fricción más persistentes y acerca su fantasía central al primer plano. Y si Bethesda continúa aprovechando ese impulso, refinando el flujo, fortaleciendo el descubrimiento y brindando a los jugadores más razones para seguir comprometidos a largo plazo, entonces campo estelar todavía puede ganar esa distinción.
- Liberado
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6 de septiembre de 2023
- JERS
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M para mayores de 17 años / Sangre, Temas insinuantes, Uso de drogas, Lenguaje fuerte, Violencia, Compras dentro del juego

