
Anterior oscuridad perfecta Según se informa, el desarrollador Drew Murray ahora está trabajando en el rumoreado desde hace mucho tiempo de Blizzard. nave estelar tirador. La supuesta contratación añade otra posible señal de que la contratación no anunciada nave estelar El título puede estar yendo más allá de la incubación temprana y no es el único indicio indirecto de que ese sea el caso.
Blizzard ha cancelado al menos dos nave estelar tiradores hasta la fecha, ambos archivados a lo largo de la década de 2010. Especulaciones sobre otro nave estelar-Intento de marca en el género. ha estado circulando en línea desde septiembre de 2024, cuando el reportero de la industria Jason Schreier dijo en su entonces nuevo libro: Juega bienque Blizzard estaba trabajando una vez más en un juego así. Según sus fuentes, el proyecto aún no anunciado está dirigido por Dan Hay, un veterano de Ubisoft mejor conocido por ser productor ejecutivo en varios grito lejano títulos.
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El rumor ha regresado esta semana tras el informe de Jez Corden de que el veterano y ex de la industria oscuridad perfecta El desarrollador Drew Murray se unió a Blizzard, posiblemente con el objetivo de trabajar en lo no anunciado. nave estelar tirador. Durante el último episodio de The Xbox Two Podcast publicado el 10 de abril, Corden dijo que escuchó que Murray se unió al próximo proyecto, aunque señaló que no podía confirmar con absoluta certeza si Murray estaba trabajando en nave estelar u otro juego de tormenta de nieve.
Aunque sus responsabilidades diarias exactas son inciertas, el reciente traslado de Murray a Blizzard está corroborado por su perfil de LinkedIn, que lo identifica como Director Asociado de Diseño de la compañía a partir de enero de 2026. Antes de eso, pasó más de 13 años en Insomniac Games durante dos períodos distintos. Este último se desarrolló desde principios de 2021 hasta 2024, cuando trabajó como Director de Diseño en Marvel’s Spider-Man 2 y otro proyecto no anunciado. Ese título probablemente no era Lobezno de Marvelque, si bien solo se reveló formalmente en 2025, técnicamente se había anunciado en septiembre de 2021.
Créditos del videojuego de Drew Murray
| Juego | Año | Notas |
|---|---|---|
| Marvel’s Spider-Man 2 | 2023 | Directora de Diseño |
| Ratchet & Clank: Rift Apart | 2021 | agradecimiento especial |
| Canción de las profundidades | 2016 | agradecimiento especial |
| Borde de la nada | 2016 | agradecimiento especial |
| Sobremarcha al atardecer | 2014 | Director del juego |
| Ratchet & Clank: En el Nexo | 2013 | |
| Fusible | 2013 | |
| Ratchet & Clank: asalto frontal completo | 2012 | |
| Outernauts | 2012 | |
| Ratchet & Clank: Los 4 Uno | 2011 | |
| Resistencia 3 | 2011 | Diseñador principal |
| El futuro de Ratchet & Clank: una grieta en el tiempo | 2009 | |
| Resistencia 2 | 2008 | Diseñador principal |
| Ratchet & Clank Future: En busca del botín | 2008 | |
| Ratchet & Clank Future: herramientas de destrucción | 2007 | Diseñador |
| Resistencia: Caída del Hombre | 2006 | Diseñador junior |
| Trinquete: estancado | 2005 |
Después de dejar Insomniac a finales de 2015, Murray pasó unos tres años alejado de la industria antes de ayudar a fundar The Initiative, el equipo de Xbox que trabaja en el oscuridad perfecta reiniciar, que dirigió. Sin embargo, ese papel terminó siendo relativamente efímero. El oscuridad perfecta El director dejó el estudio en febrero de 2021. e inmediatamente regresó a Insomniac. Microsoft finalmente cerró The Initiative y canceló su único proyecto en julio de 2025, con informes que indicaban que el juego aún no estaba ni cerca de completarse incluso después de siete años de desarrollo.
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En cuanto al próximo proyecto potencial de Murray, algunos rumores recientes han estado apuntando a la tan esperado nave estelar shooter planeado para una revelación en la BlizzCon 2026. La última edición del evento anual de Blizzard está programada para los días 12 y 13 de septiembre.
Fuente: Juegos de Moby

