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Splatoon 3 obtiene algunos ajustes de emparejamiento de X-Battle y cambios de armas en una nueva actualización de marzo

March 18, 2026
Splatoon 3 obtiene algunos ajustes de emparejamiento de X-Battle y cambios de armas en una nueva actualización de marzo



Continuando con el compromiso de Nintendo con el juego incluso después del llamado “Final Splatfest”, Splatoon 3 lanzó otra actualización el 18 de marzo de 2026. El juego de disparos en línea en tercera persona (principalmente) de Nintendo se ha fortalecido tanto en el Nintendo Switch original como en el Nintendo Switch 2 desde su lanzamiento el 9 de septiembre de 2022. Splatoon 3 ha seguido recibiendo actualizaciones a lo largo de los años, es bueno ver el compromiso de Nintendo de mantenerlo funcionando incluso después de que se apagó el entusiasmo inicial posterior al lanzamiento.

Si bien no es inusual que un juego principalmente en línea como Splatoon 3 Para continuar recibiendo parches para corregir errores y ajustar el equilibrio, el juego también recibió algunas actualizaciones interesantes en la calidad de vida e incluso Mecánicas completamente nuevas como el “Flow Aura” mucho después de su gran “final” en línea en el Gran Festival en septiembre de 2024. Si bien la nueva versión 11.1.0 consiste principalmente en ajustes de equilibrio y correcciones de errores, siempre es bueno ver que los desarrolladores continúan prestando atención a la experiencia del jugador.

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La actualización de la versión 11.1.0 de Splatoon 3 trae algunos cambios de emparejamiento muy necesarios

Junto con algunas actualizaciones de armas para hacer el juego más justo, la mayor sorpresa de Splatoon 3 La versión 11.1.0 son las actualizaciones de la Modo clasificado X Battle para juego de alto nivel. Para asegurarse de que los jugadores de X Battle no se vean involucrados en enfrentamientos injustos, el juego ahora basará el emparejamiento en los siguientes criterios:

Actualizaciones de batalla de Splatoon 3 versión 11.1.0 X

  • El emparejamiento ya no se realizará en función del X Power actual, sino que emparejará a jugadores cuyo X Power “probablemente se volverá similar después de acumular partidos”.

  • Si el emparejamiento lleva demasiado tiempo, el sistema comenzará a aflojar lo que considera un “nivel similar de habilidad”, pero también se han modificado los criterios para garantizar que ambos equipos tengan un nivel de habilidad “simétrico”, incluso en zonas horarias o regiones de baja actividad.

  • Los jugadores de la División Tentatek (Norteamérica, Sudamérica o Europa) con menos de 2000.0 X Power pueden emparejarse con jugadores de Tentatek con 2000.0 X Power o más.

  • El emparejamiento ahora tendrá en cuenta los alcances de las armas en lugar de solo las categorías de armas.

Es genial ver algunos ajustes en el emparejamiento ya que la disparidad de habilidades ha sido un problema desde Splatoon 3 lanzado. Muchos fanáticos habían renunciado a que los enfrentamientos se arreglaran tan tarde en la vida del juego, asumiendo que tendrían que esperar hasta un hipotético Splatoon 4. Llegar a algún lado en X Battles todavía no será fácil, pero al menos será un poco más justo.

Splatoon 3 versión 11.1.0 mejoró muchas armas principales

También se modificaron varias armas en la versión 11.1.0. Afortunadamente, todos menos uno eran aficionados. Desde un menor consumo de tinta hasta movimientos más rápidos y aumentos de daño, muchos jugadores estarán contentos con sus armas actualizadas.

La temida arma especial Ultra Stamp ha sido debilitada: su radio de daño se ha reducido en aproximadamente un 10%. A 16 armas principales también se les ha cambiado el requisito de puntos para activar sus armas especiales. Solo a 3 de ellos, Splattershot, Hero Shot Replica y Order Shot Replica, se les ha reducido el requisito. Si bien pasaron de 210 a 200 puntos, a las otras 13 armas principales se les aumentaron sus requisitos en 10 puntos.

Splatoon 3 Definitivamente ha tenido una buena cantidad de problemas de equilibrio, desde los “pasillos” de tantas etapas que favorecen las armas de largo alcance y el pobre emparejamiento multijugador que a veces hace que las subidas de rango sean más que un lanzamiento de moneda. Pero para aquellos que llegaron a X Battles o incluso para los jugadores que dejaron el juego hace mucho tiempo, estos nuevos cambios son una gran motivación para volver a jugar. Y considerando la falta de noticias sobre Asaltantes Splatoon desde su anunciovolviendo a Splatoon 3 Será una distracción bienvenida durante la espera.

Notas del parche Splatoon 3 versión 11.1.0

Cambios en el modo multijugador

  • Las especificaciones de algunas armas principales han cambiado.

Arma

Cambiar detalles

Nova salpicada

Annaki Splattershot Nova

  • Aumentó la velocidad de los disparos en aproximadamente un 25% sin cambiar la distancia de vuelo.

Rodillo Flingza

Rodillo Flingza de aluminio

  • Se ajustó la tasa de reducción de daño según la distancia para los movimientos verticales, lo que les permite infligir 50,0 de daño/100 de daño más lejos que antes.

Octocepillo

Octocepillo Nouveau

Pulpo Cometz

Réplica del cepillo de pedidos

  • Se redujo la cantidad de tinta consumida al mover el pincel en aproximadamente un 10%.

Bamboozler 14 MkI

Bamboozler 14 Mk II

  • Aumento de la velocidad de movimiento al cargar o disparar en aproximadamente un 13 %.

Bloblobber

Decoración de Bloblobber

  • Se aumentó el daño de 30.0 a 32.0.

Douser Dualies FF

Douser Dualies FF personalizado

  • Se redujo el tiempo entre realizar una tirada de esquivar y poder realizar otra acción en aproximadamente 1/30 de segundo.

Tenta Brella

Tenta Sorella Brella

Tenta Brella CRE-M

  • Se redujo la cantidad de tinta consumida al lanzar la cubierta en aproximadamente un 23 %.

Rodillo dinamo

Rodillo de dinamo dorado

Rodillo Dinamo Starz

  • Se redujo el efecto de la reducción del consumo de tinta al equipar la habilidad Ahorro de tinta (principal).

  • Las especificaciones de algunas armas especiales han cambiado.

Arma especial

Cambiar detalles

Ultra Sello

  • Se redujo aproximadamente un 10 % el radio del área de daño de 220,0 de la explosión en el punto de impacto al lanzar el sello.

  • Se han cambiado los puntos necesarios para algunas armas especiales.

Arma

Antes

Después

Salpicadura

Réplica de disparo de héroe

Ordenar réplica de tiro

210

200

Sploosh-o-matic

180

190

Splash-o-matic

200

210

Luna Blaster Neo

180

190

desintegrador

180

190

Blaster personalizado

180

190

Rapid Blaster Pro Deco

190

200

Rodillo dinamo

190

200

Nuevo pincel de tinta

180

190

Salpicaduras pesadas

Ordenar réplica de salpicaduras

200

210

Duales tordillos

170

180

Splat duales

Solicite réplicas de Dualie

190

200

Cambios en X Batallas

  • Se cambió el sistema de emparejamiento para que, en lugar de que jugadores con X Power similar en ese momento luchen entre sí, ahora los jugadores cuyo X Power final probablemente se vuelva similar después de acumular partidas serán emparejados para las batallas.

  • Se cambiaron los sistemas de emparejamiento y división de equipos para que sea menos probable que se produzca una disparidad de habilidades entre los equipos, incluso en zonas horarias o regiones donde no hay muchos jugadores.

  • En la División Tentatek, los jugadores con X Power inferior a 2000,0 y los jugadores con X Power de 2000,0 o superior ahora pueden unirse.

  • Se cambió el sistema de emparejamiento para permitir batallas contra más armas diferentes que antes.


Sistemas


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Desarrolladores

nintendo

Editor(es)

nintendo




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