
Almas oscuras es conocido por muchas cosas, pero aparte de introducir un género completamente nuevomuchas personas asocian el nombre con dificultad. El juego exige concentración en otro nivel, empujando a los jugadores a sus límites físicos y mentales, así como castigando sus errores de principio a fin.
Pero a pesar de que prácticamente es el niño póster para el desafío, hay algunos otros juegos que tienen una calificación ligeramente más alta en la escala de dificultad. Algunos provienen del catálogo expansivo de FromSoftware, y otros son desarrolladores completamente diferentes que han logrado mostrar que, con suficiente talento y motivación, alguien que no sean creadores originales pueden hacer una almas de clase mundial.
Sekiro: las sombras mueren dos veces
El principal desafío de las almas
- Dificultad: 4.49/5
Sekiro abandonarse el combate impulsado por la resistencia de Almas oscuras a favor de las parrías afiladas y la velocidad vertiginosa. El éxito no depende de las huelgas cautelosas, sino de las desviaciones perfectamente cronometradas que castigan la duda, y muchos veteranos del género han dicho que este juego sopla a todos los demás títulos del parque en términos de dificultad.
Los jefes son despiadados, exigiendo el dominio de la mecánica con poco margen de error. La curación es limitada, y la muerte a menudo restablece el progreso ganado con tanto esfuerzo para derribar la próxima gran barrera. Es un juego que solo recompensa la ejecución perfecta, ganando su reputación como la creación más implacable de FromSoftware.
Dark Souls 2
Prueba de paciencia más que nunca
- Dificultad: 4.34/5
A menudo llamado la oveja negra de la franquicia, Dark Souls 2 Siguió el golpe de ruptura con un mundo más grande lleno de aún más amenazas y una gran lista de jefes para jugadores para aprender y desafiar. La verdadera dificultad proviene de la cantidad de enemigos y sus ubicaciones, así como algunas mecánicas adicionales como el hueco, lo que hizo que las muertes hicieran aún más frustrantes de lo que ya eran.
Su diseño castigador obliga a los jugadores a adaptarse a los encuentros agotadores y un ritmo impredecible de una manera que los otros juegos simplemente no exigieron. Con áreas extendidas llenas de trampas, turbas y, a veces, algunos encuentros bastante injustos, Dark Souls 2 sigue siendo una de las entradas más difíciles para los recién llegados y los jugadores que regresan por igual.
Nioh 2
Un seguimiento raro perfecto
- Dificultad: 4.30/5
Nioh 2 combina una estructura similar a la almas con combate rápido y pesado combinado que exige reflejos de segundos de división y un amplio conjunto de conocimientos para tener éxito por completo. Los jugadores deben hacer malabarismos con las posturas, manejar KI y dominar un vasto arsenal de armas mientras se enfrentan a Yokai feroz en un mundo horrible y profundamente desafiante.
La dificultad se amplifica por sistemas intrincados y castigando a los jefes que golpean con una fuerza abrumadora. Incluso los enemigos menores pueden destrozar a los jugadores no preparados en cuestión de momentos, requiriéndoles que se preparen para lo peor en todo momento. Es un juego que recompensa la dedicación obsesiva, con un nivel de desafío que supera Almas oscuras tanto en complejidad como en intensidad.
Dark Souls 3
Finalización de una era fenomenal
- Dificultad: 4.34/5
Dark Souls 3 empuja la serie a nuevos niveles de dificultad acelerando el combate a nuevas velocidades y diseños de jefes en expansión a nuevas alturas. El ritmo deja poco espacio para la recuperación, obligando a los jugadores a responder instantáneamente o enfrentar la derrota, y la cantidad de movimientos que cada enemigo y jefe tiene significa que los jugadores nunca pueden bajar la guardia.
Los jefes se encuentran entre los más brutales de la serie, a menudo encadenando ataques con apenas una pausa. Las áreas posteriores se acumulan en encuentros implacables, exigen resistencia y precisión de principio a fin, y un nivel de atención que prácticamente nunca ha sido superado desde entonces. Para muchos, Dark Souls 3 Representa la franquicia en su punto más duro, superando a sus predecesores a través de la intensidad y completando una de las trilogías más queridas de los juegos con estilo.

