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¿Qué modo de juego deberías elegir en Soulmask?

¿Qué modo de juego deberías elegir en Soulmask?



Hay tres modos de juego en máscara de alma, cada uno de ellos se centra en diferentes aspectos del juego. Las diferencias entre ellos no son muy drásticas, aunque los jugadores definitivamente notarán una diferencia cuando se trata de pequeñas cosas como la ganancia de XP, los requisitos de elaboración y los valores relacionados con el combate, como el daño infligido. Máscara de alma También tiene dos mapas que ofrecen experiencias diferentes, y tu elección de en qué mapa jugar puede afectar drásticamente tu experiencia general con el juego.

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Tribu Soulmask, modo Supervivencia y Guerrero

Poder de vuelo de la máscara de alma
Imagen vía GameRant; Fuente: Estudio de fogata

Los tres modos de juego que puedes elegir turno Máscara de alma centrarse en la gestión y automatización tribales o en el combate de aventuras. El modo Supervivencia es la experiencia predeterminada, una con la que muchos fanáticos de los juegos de supervivencia ya deberían estar muy familiarizados. En su mayor parte, los modos de juego afectan principalmente tu ritmo de progresión y/o la dificultad del combate. Algunos pueden incluir características únicas como árboles tecnológicos modificados y comportamiento de la IA.

Modo de supervivencia

Descripción del modo Supervivencia con máscara de alma
Imagen vía GameRant; Fuente: Estudio de fogata

La supervivencia es la vainilla. Máscara de alma experiencia para aquellos que desean una experiencia PvE equilibrada en torno a prácticamente todo lo que ofrece el juego, desde la exploración hasta la construcción de bases, las aventuras, las incursiones y la lucha contra jefes. Esto no es diferente de la versión de acceso temprano de máscara de alma, aunque la progresión durante las etapas intermedia y final del juego se ha mejorado para que sea más rápida que antes. Si es la primera vez que juegas y quieres vivir la experiencia completa de creación de supervivencia, juega al modo Supervivencia.

Máscara de alma El modo PvP sigue principalmente las mismas reglas que PvE Survival, aunque con una progresión más rápida, límites de población de tribus más bajos y un montón de otros ajustes en la calidad de vida que hacen que PvP sea menos frustrante, como la eliminación de la reducción de daño en equipos de alto nivel cuando se enfrentan a entidades que usan equipo de bajo nivel.

Modo tribu

Descripción del modo Tribu Máscara de Alma
Imagen vía GameRant; Fuente: Estudio de fogata

Este modo es para jugadores que disfrutan construyendo, gestión de tribusy defensa de base. Aún podrás hacer todo lo que te permite el modo Supervivencia, pero esta vez, hay un mayor enfoque en desarrollar tu tribu. Algunos de los beneficios/diferencias en el modo Tribu incluyen:

  • Ahora puedes encontrar eventos de comerciantes aleatorios y comerciantes errantes.

  • El árbol tecnológico se ha modificado para brindarte un acceso más rápido a desbloqueos cruciales relacionados con la tribu.

  • Las invasiones realizadas contra tu base son más intensas.

  • Hay un sistema de progresión de prestigio exclusivo del modo Tribu.

  • La eficiencia de la recolección de recursos es mayor que en Survival.

  • El combate es más indulgente.

Modo guerrero

Descripción del modo Guerrero con máscara de alma
Imagen vía GameRant; Fuente: Estudio de fogata

Este modo es para jugadores que quieren disfrutar Máscara de alma combate, así como corredores de velocidad que quieren intentar matar a todos los jefes del juego lo más rápido posible. En el modo guerrero, mecánica de supervivencia Como el reclutamiento de tribus, el consumo de alimentos/combustible y los requisitos de fabricación de equipo, se han modificado para que sean lo más discretos posible, lo que permite a los jugadores centrarse más en luchar que en construir. Algunas de las características clave del modo Guerrero son:

  • La aparición de enemigos aumenta en todo el mundo.

  • Las invasiones de bases, el deterioro de los edificios, el estado caído, la durabilidad de los objetos y la pérdida de equipo al morir están todos deshabilitados.

  • Los enemigos son más inteligentes y más fuertes.

  • El árbol tecnológico se ha modificado para que los desbloqueos relacionados con el combate sean más fáciles de alcanzar. También se han agregado elementos de invocación de jefes.

  • Los comerciantes ahora están estacionados permanentemente en campamentos y los eventos aleatorios ocurren con mayor frecuencia.

  • El combate es más duro y se centra más en gestionar la resistencia y el aplomo.



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