

Ha aparecido en línea un nuevo informe que sugiere una posible razón por la cual Estación de juegos las exclusivas luchan en PC en términos de ventas de juegos. Estación de juegos continúa liderando el mercado de consolas de juegos gracias a su hardware y títulos exclusivos. Sin embargo, hace unos años, Sony comenzó a migrar muchas de sus IP propias a la PC. Este movimiento fue bien recibido por muchos en la comunidad de jugadores, ya que permitió a los jugadores experimentar títulos como El Hombre Araña de Marvel, dios de la guerray otras franquicias sin necesidad de adquirir una consola PlayStation.
Sin embargo, informes recientes han afirmado que Sony podría reducir el lanzamiento de sus principales juegos de PlayStation en PC adelante. Según voces de la industria, Sony específicamente está dejando de portar sus juegos para un solo jugador, mientras que los títulos en línea pueden continuar lanzándose en la plataforma. Una de las posibles razones detrás de este cambio es que estos lanzamientos de PC no cumplieron con las expectativas de la compañía en términos de ventas. Como resultado, PlayStation ahora planea mantener sus juegos propios exclusivos para sus propias consolas. La medida reportada provocó reacciones encontradas entre los jugadores, y muchos señalaron que los lanzamientos de PC aún generan ingresos adicionales para PlayStation. Sin embargo, parece haber otra razón por la que los juegos propios de PlayStation no lograron venderse bien en PC.
Un nuevo informe revela por qué las exclusivas de PlayStation tuvieron problemas en PC
Según lo informado por IndustriaDeJuegos.bizun análisis de la firma de investigación Newzoo sugiere que las exclusivas de PlayStation tuvieron problemas en PC en términos de ventas de juegos debido a la renuencia de Sony a comprometerse con los lanzamientos del primer día en la plataforma. Según los datos de Newzoo, Títulos de PlayStation que llegan a PC años después del lanzamiento de su consola normalmente representan solo el 13% de la base total de jugadores durante los primeros tres meses. En comparación, cuando los juegos se lanzan simultáneamente en PC y consola, la audiencia de PC representa alrededor del 44% de la base total de jugadores.
La investigación señala que el patrón no es del todo exclusivo de los juegos propios de PlayStation. Tanto los títulos exclusivos propios como los de terceros de PlayStation tienden a registrar una proporción menor de jugadores en PC cuando los lanzamientos se posponen a un momento diferente. El informe afirma que los puertos de PC anteriores, como Horizonte Cero Amanecer, dios de la guerray El Hombre Araña de Marvellogró construir una sólida base de jugadores de PC. Sin embargo, no se vio el mismo nivel de éxito con títulos como Dios de la guerra: Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2y Horizonte Oeste Prohibido. Newzoo menciona que cuando los títulos de PlayStation llegan a PC años después de su debut en la consola, la mayoría de la audiencia interesada ya ha jugado el juego en su plataforma principal.
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
Comenzar
Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Si bien el enfoque de lanzamiento escalonado de PlayStation podría haber afectado sus juegos de PC, muchos jugadores en plataformas de redes sociales como Twitter y Reddit argumentan que la marca enfrenta un acto de equilibrio difícil. Lanzar títulos simultáneamente en PC y consola podría reducir el valor del hardware de PlayStation, conocido por sus juegos exclusivos. Por otro lado, retrasar los lanzamientos de PC durante varios años a menudo conduce a ventas débiles porque gran parte del revuelo inicial en torno al juego ya se ha desvanecido. Algunos jugadores también han señalado La estrategia de Microsoft con Xbox por ejemplo, donde el lanzamiento de juegos del primer día en PC y consola terminó debilitando la identidad de la marca, ya que los jugadores ya no tenían motivos para comprar el hardware.
Hasta ahora, Sony no ha confirmado oficialmente ni comentado sobre su estrategia de lanzamiento de juegos propios para PC. Sin embargo, se cree que Proyecto Helix de Xbox Podría ser otro factor que esté influyendo en las decisiones de Sony con respecto a los ports para PC. Se espera que la rumoreada consola Xbox de próxima generación sea compatible con juegos de PC, lo que ha llevado a especulaciones de que Sony podría no preferir que sus títulos principales sean fácilmente accesibles en uno de sus mayores rivales en la industria. Por ahora, sólo el tiempo nos dirá qué planea hacer Sony en última instancia con PlayStation y sus ports para PC en el futuro.
Fuente: IndustriaDeJuegos.biz
