
La industria de los videojuegos ha seguido sufriendo una serie de cambios importantes tanto en el panorama AAA como en el independiente, con docenas de estudios cerrando sus puertas, juegos cancelados a izquierdas, centro y derechas, y despidos masivos que han dejado a miles de personas sin trabajo. Estos problemas comenzaron a surgir notablemente en el verano de 2023 y han seguido siendo una molestia constante para los juegos, afectando tanto a los desarrolladores como a los jugadores. Uno de los resultados más recientes de las reestructuraciones corporativas ha sido el cierre por parte de Sony de Dark Outlaw Games, un estudio propio formado en 2025. Según comentarios hechos por el ex Call of Duty Zombis liderar a Jason Blundell, sonyLa decisión de cerrar Blundell’s Juegos de forajidos oscuros fue particularmente decepcionante porque su equipo estaba trabajando en “un gran partido”.
Para quienes no están familiarizados, la industria de los videojuegos experimentó un auge a corto plazo en los años posteriores a la pandemia de Covid-19, con títulos como Cruce de animales: nuevos horizontes alcanzando récords de ventas y juegos multijugador online como Obligaciones y fortnite recibiendo importantes aumentos en el número de jugadores. Como resultado, muchas empresas de juegos ampliaron su personal para intentar aprovechar un momento en el que más personas recurrían a los videojuegos como salida y escape. Desafortunadamente, 2023 comenzó a mostrar las grietas de este rápido crecimiento, cuando Microsoft, Embracer Group, Ubisoft, Amazon Gaming y Sony comenzaron a anunciar despidos masivos y reestructuraciones corporativas que buscaban recortar gastos. Esto resultó en múltiples cierre de estudios de desarrollojuegos cancelados y empleados despedidos, y este patrón ha continuado hasta el presente, ya que Sony una vez más despidió a un equipo de desarrollo.
Jason Blundell lamenta el cierre de Dark Outlaw Games y su proyecto cancelado
Hablando durante una transmisión en vivo Presentado por JC Farmer, un compañero desarrollador que también trabajaba con Dark Outlaw Games, Jason Blundell comentó que “apesta” que el estudio que fundó haya cerrado y que el juego que el equipo estaba creando ahora esté “muerto”. Según Blundell, la calidad del juego anónimo en desarrollo no fue un problema de ninguna manera, y la terminación de ese proyecto y del estudio en su conjunto son simplemente el resultado de “cosas de la industria”. Compartió sentimientos de decepción y tristeza, pero reconoció que las empresas a menudo cambian de enfoque y posteriormente dejan de lado todo lo que se considera innecesario para una nueva dirección. En este caso, el misterioso proyecto de Blundell y Farmer, del que sólo hablaron mínimamente debido a acuerdos de confidencialidad, simplemente no logró pasar la prueba. últimos recortes de Sony.
Equilibrar los promedios críticos
Comenzar
Equilibrar los promedios críticos
Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)
Blundell admitió que “llorará un poco” y luego “se levantará y seguirá adelante”, por lo que parece que el desarrollador sigue siendo optimista incluso después de la cierre de Dark Outlaw Games. El equipo supuestamente perdió alrededor de 50 empleados y aún no está claro hacia dónde se dirigirán Blundell o Farmer. Blundell compartió un poco de optimismo durante la transmisión en vivo. Recordó al público que una parte fundamental de su trabajo como desarrollador de juegos es utilizar el cambio para adaptarse y seguir analizando lo que quieren los fans y cómo puede “dar algo a la gente al final”. Ya sea que eso pueda ser un indicio del próximo paso de Blundell o simplemente una perspectiva positiva sobre una situación desafortunada, los jugadores mantienen los dedos cruzados para que Jason Blundell todavía tenga “un gran juego” para compartir en algún momento en el futuro.
Sony está lejos de ser el único gran nombre que anuncia un cambio importante en su fuerza laboral en 2026. El equipo de desarrollo Red Storm de Ubisoft ha sufrido despidos masivos que resultaron en la cancelación de 10 juegos, mientras que otra ronda de despidos en Epic Games incluso ha empujado fornite para cerrar tres modos de juego. Aún no está claro si algún título en desarrollo de Juegos de forajidos oscuros trasladará la producción a otra parte, y sólo el tiempo dirá si los enormes cambios realizados por Sony y otros resultarán valiosos a largo plazo.

