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Sony presenta una nueva patente de función de inteligencia artificial que puede reproducir anuncios durante las pantallas de carga

Sony presenta una nueva patente de función de inteligencia artificial que puede reproducir anuncios durante las pantallas de carga



Sony ha patentado una nueva función de inteligencia artificial que podría mostrar anuncios a los jugadores mientras esperan que se cargue el juego. La patente podría potencialmente generar más ingresos para sonypero eso no significa necesariamente que a los jugadores les guste.

Los anuncios en los juegos han sido controvertidos. por mucho tiempo. Aunque han cambiado bastante a lo largo de la vida de la industria de los videojuegos, los jugadores han estado viendo anuncios y colocaciones de productos en juegos que se remontan a la década de 1990. Hoy en día, los anuncios son los más frecuentes en los juegos gratuitos, donde los desarrolladores de juegos pueden depender de los ingresos de esos anuncios para mantener los juegos en línea y evolucionar. Esta nueva tecnología, sin embargo, no estaría necesariamente ligada a los juegos gratuitos.

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La patente de Sony podría significar anuncios durante las pantallas de carga

Ahora Sony tiene tecnología de IA patentada que podría detectar tiempos de carga, hacer cálculos sobre ellos y mostrar a los jugadores cosas como anuncios mientras esperan que el juego esté listo. Según la información de la patente, que se presentó inicialmente en 2024 y se publicó el 21 de mayo de 2026, cuando un jugador llega a una pantalla de carga, la IA haría una estimación de cuánto durará esa pantalla de carga y luego tomará la decisión de reproducir medios o anuncios en consecuencia. Los anuncios se elegirían en función de su duración, siendo la pausa publicitaria más corta que la secuencia de carga, por lo que el anuncio no interferiría cuando el juego esté listo para jugar.

Equilibrar los promedios críticos




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Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)

Es posible que a los jugadores no les entusiasme demasiado la idea de ser bombardeados con anuncios mientras esperan que comience una partida. Sin embargo, además de los anuncios, la patente indica que la tecnología también podría mostrar a los jugadores otras cosas para reducir los tiempos de carga. Por ejemplo, se pueden reproducir vídeos de cuentas de desarrolladores o editores, se pueden mostrar vídeos destacados generados por IA o incluso informes generados por IA sobre los próximos competidores del jugador en su próximo partido. En teoría, esta patente podría ayudar a mantener a los jugadores atentos durante pantallas de carga del juego cuando normalmente podrían poner su atención en otra parte.

Esta no es la primera vez que Sony solicita una patente sobre inteligencia artificial o tecnología de aprendizaje automático que podría afectar los juegos. Desde 2025, Sony ha patentado cosas como la creación de guías de juego basadas en la actividad del jugador, un sistema NPC que aprende cómo juegan los jugadores y copia su estilo, o el llamado “fantasma de la IA” eso podría ayudar a los jugadores cuando se queden atascados en los juegos. Actualmente no hay planes anunciados para integrar ninguna de estas tecnologías en el ecosistema actual de PlayStation 5, pero eso podría cambiar en cualquier momento.

Adivina los juegos a partir de los emojis.




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Fácil (120 s) Medio (90 s) Difícil (60 s)

Dicho esto, a menudo Sony y otras compañías de juegos presentan patentes que describen tecnología que nunca llega al consumidor. Hay varias razones por las que la tecnología no se incorpora a los juegos reales, como no estar a la altura de las expectativas internas o ejercer demasiada presión sobre el sistema actual. capacidades de hardware de las consolas PS5Por ejemplo. Como tal, queda por ver si los jugadores enfrentarán anuncios y otras adiciones a sus pantallas de carga en el futuro, en la PS6 o en cualquier otra consola.



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