Cuando una franquicia de videojuegos comienza con una fuerte primera entradalos fanáticos generalmente esperarán que las secuelas mejoren todo lo que hizo que el original fuera tan especial. Si bien ha habido muchas series de juegos bien documentadas que gradualmente perdieron su brillo con el tiempo, a menudo desvaneciéndose en la oscuridad en el proceso, hay algunos que parecían estar saliendo por una razón u otra, solo para hacer un gran retorno a la forma, permitiéndoles vivir durante muchos años más.
Esto es a lo que muchos fanáticos a menudo se referirán como un período ‘oscuro’ o ‘áspero’ para una franquicia, específicamente que se refiere cuando una serie aparentemente había perdido su identidad debido a que los desarrolladores se volvieron demasiado experimentales y se llevaron. Afortunadamente, aunque todas las franquicias populares enumeradas a continuación experimentaron esta etapa problemática en algún momento de su historia, todas han logrado salir del otro lado mejor que nunca, gracias a los desarrolladores que vuelven a la normalidad y prestan mucha atención a lo que los fanáticos realmente esperan cuando saltan a la última entrada.
Sonic the Hedgehog
La transición a 3D fue un poco rugosa para el blur azul.
Es difícil describir cuán absurdamente popular Sonic the Hedgehog era A lo largo de la década de 1990. El erizo rápido de Lightning fue el contraste genial y rebelde con la lenta e inocente Mario, con el juego de alta velocidad de los primeros. Sónico Títulos que proporcionan una emocionante experiencia de plataforma que nunca antes se había visto en ese momento. Como resultado, el Sónico La franquicia disfrutó de un enorme éxito durante más de una década, pero cuando otras series de juegos comenzaron a pasar a 3D, Sega estaba teniendo problemas para hacer lo mismo con el Blue Blur.
Mientras el Aventura sonora Los juegos definitivamente fueron títulos destacados que todavía se recuerdan con cariño hoy en día, la franquicia realmente tomaría una caída notable de calidad con Sonic the Hedgehog (2006). A pesar de ser anunciado como una verdadera generación Sónico juego, Sonic 06 estaba plagado de errores, problemas técnicos y niveles inacabados. Si bien esta fue una época muy experimental para el Sónico franquicia, como se ve con juegos como Boom sónico y Mundo perdidoes cierto que la mascota de Sega tardó un poco en volverse verdaderamente relevante nuevamente, con el inmensamente popular Fronteras sónicas Sacando el erizo de su caída y colocándolo de vuelta en la cima de la industria.
Resident Evil
Demasiada acción, no suficiente horror
En vista de Resident Evil es de lejos la franquicia de terror más popular En la industria en este momento, puede ser difícil creer que hubo un momento en que comenzó a convertirse en una broma, pero esto ciertamente no sucedió de la noche a la mañana. Con los primeros tres clásicos que definen la plantilla moderna de supervivencia-horror, Capcom continuó innovando el género de terror con Resident Evil 4crear lo que sigue siendo uno de sus videojuegos más aclamados hasta la fecha.
Sin embargo, una cosa que los fanáticos recogieron instantáneamente cuando jugaron el cuarto juego principal es cuánto comenzó a integrar la acción en el bucle de juego, y esto solo se amplificó en Resident Evil 5. Aunque Resident Evil 5 todavía estaba bien recibido, estaba claro Resident Evil 6que muchos de acuerdo fueron una gran decepción. Es por eso que tantos fanáticos de mucho tiempo estaban encantados de que Resident Evil 7 Devolvió la franquicia a sus raíces de terror de supervivencia, ya que, durante un tiempo allí, parecía que había caído en un género completamente diferente, que había asumido su identidad central.
Colina silenciosa
Silent Hill experimentó una disminución lenta y dolorosa, antes de volver a la acción
Otra franquicia de terror famosa que experimentó un período problemático similar, aunque por razones ligeramente diferentes, es Colina silenciosa. Team Silent había dominado el arte de insertar horror psicológico en forma de videojuego con los tres primeros Colina silenciosa Juegos, por lo que siempre sería difícil superar esas tres entradas originales, no importa cuán bueno fuera el próximo juego. Colina silenciosa 4mientras que un juego que presenta ideas y mecánicos únicos, no parecía que estuviera haciendo tanto para impulsar la franquicia de ninguna manera real.
Los siguientes juegos serían desarrollados por Western Studios, y todos recibieron una recepción mixta de fanáticos y críticos. Recuerdos destrozados, Regresoy Aguacero Todos incluyen historias suficientes e intrigantes y una variedad de monstruos escalofriantes, pero no sería hasta el remake de Silent Hill 2 que la serie pudo probar una vez más por qué se considera el rey del horror psicológico. A pesar de todas las dudas, Equipo de Bloober Se las arregló para replicar todo lo que hizo que el juego original fuera tan bueno, al tiempo que lo moderna para una audiencia nueva, dando nueva vida a una franquicia que se había dejado inactiva durante tanto tiempo.
Tomb Raider
Cuando la mayoría de las personas piensan en los protagonistas de acción y aventura, sus mentes generalmente irán directamente a Lara Croft, pero a pesar de lo conocido que es el personaje entre la comunidad de juegos, no ha mantenido exactamente este nivel de relevancia desde que se lanzó su primer juego. Core Design creó algunos de los plataformas de aventura más inmersivos y desafiantes con los primeros tres Tomb Raider juegos, pero para cuando se lanzaron Ángel de la oscuridad, quedó claro que la fórmula estaba empezando a desgastarse un poco.
El Leyenda, Aniversarioy Inframundo Los juegos son entregas divertidas que hacen todo lo posible para imitar la inmensa satisfacción que surgió de navegar por el medio ambiente y resolver rompecabezas en los juegos originales, pero aún así luchan por destacarse como experiencias únicas y nuevas. Adoptando un enfoque drásticamente diferente con el mucho más oscuro y más orientado a la supervivencia Tomb Raider 2013 Juego, Crystal Dynamics aseguró que Lara no se desvanecería solo en la oscuridad como tantos protagonistas de juegos ya lo habían hecho, y desde que se lanzó ese juego, el Tomb Raider serie ha visto un resurgimiento masivo en popularidad y relevancia.
Espacio muerto
Antes del remake, Dead Space estaba en sus últimas piernas
Cuando se trata de crear un ambiente inmersivo que haga que los jugadores sientan que han sido empujados a una pesadilla horrible, no hay un juego que logre tan bien como el primero Espacio muerto. Si bien el segundo juego es definitivamente mucho más caótico y lleno de acción, los monstruosos enemigos necromorfos aún eran lo suficientemente peligrosos como para garantizar que los jugadores nunca se sintieran realmente seguros, incluso cuando se activan uno de los juegos. Salvar puntos.
Para subirse a la última tendencia, sin embargo, Espacio muerto 3 Tomó la audaz decisión de incorporar la cooperativa en la experiencia. Aunque definitivamente es divertido explotar algunos extraterrestres con un amigo, principalmente gracias a la amplia gama de armamento pesado que se ofrece, para muchas personas, el juego simplemente no se sentía como Espacio muerto Ya hace que muchos se pregunten si la franquicia volvería. No solo lo hizo Espacio muerto Vuelve, pero regresó con una nueva versión del primer título, que es tan refinado y detallado que comúnmente se considera la mejor manera de experimentar no solo el primer juego, sino también la serie en su conjunto.
Luchador callejero
Street Fighter luchó a través de la adversidad para convertirse en un contendiente superior una vez más
No Luchador callejero Fan podrá olvidar el lanzamiento infame del quinto juego de la serie. Mientras Street Fighter 4 fue un juego de lucha difícil pero gratificante que finalmente sacó el género de lucha de las arcadas y las consolas en el hogar, Street Fighter 5 No hice un gran trabajo para mantener el impulso que se había acumulado de la entrada anterior. Con una extraña mezcla de personajes y sin modo arcade para hablar, para decir que los fanáticos no estaban felices cuando Street Fighter 5 fue lanzado por primera vez lo pondría suavemente.
Durante los próximos 7 años, Capcom dedicaría una tremenda cantidad de tiempo y esfuerzo para pulir el juego para garantizar que los fanáticos estén satisfechos con el producto final. Street Fighter 5 Es cierto que gradualmente se volvió mucho mejor en los próximos años, especialmente con la gran cantidad de personajes divertidos e icónicos que se agregaron a la lista, pero Street Fighter 6 fue el juego que realmente explotó todas las expectativas. Con más opciones de accesibilidad que nunca, un nuevo modo de gira mundial e incluso un centro gigante en línea donde los luchadores pueden pasar el rato y pelear, Street Fighter 6 está lejos de ser una decepción, a diferencia del juego que vino antes.
Diablo puede llorar
Justo cuando Dante comenzaba, su ascenso a la prominencia se detuvo repentinamente
La mayoría de las franquicias en esta lista solo comenzaron a sumergirse en calidad después de que ya se lanzaron algunos juegos, pero en el caso de Diablo puede llorarno tardó mucho en alcanzar su período oscuro. El juego original era un título de acción extraño, peculiar pero increíblemente adictivo que puso a los jugadores en control de Danteun poderoso pero ingenioso demonio que posee una miríada de armas y habilidades peligrosas para sacar a sus enemigos. Aunque el combate de acción estaba en el centro de la jugabilidad, el mayor atractivo de Diablo puede llorar era el Dante y elegante Dante sin esfuerzo, que robó el espectáculo cada vez que abrió la boca.
Para sorpresa de todos, en lugar de quedarse con esta versión de Dante para la secuela, Capcom lo convirtió en un protagonista melancólico, sin emociones y, en última instancia, aburrido que no era tan cautivador. La dificultad del juego también se había reducido para Diablo puede llorar 2hasta el punto de que gran parte del juego se puede completar simplemente disparando Ebony y Ivory, el poderoso conjunto de pistolas de Dante. Justo cuando parecía que la franquicia estaba baja para siempre El diablo puede llorar 3 Fue lanzado al mundo, convirtiéndose en uno de los juegos de acción más aclamados de todos los tiempos. La legendaria franquicia no ha dejado que su pie fuera del gas desde la tercera entrada, y teniendo en cuenta que el quinto juego logró traer a una audiencia completamente nueva, no parece que las aventuras de eliminación de demonios de Dante y Nero se desaceleren pronto.