Marc Santos es redactor de guías de Filipinas, tiene una licenciatura en artes de la comunicación y más de seis años de experiencia en la redacción de guías y noticias sobre juegos. Juega a casi todo, desde juegos de rol por turnos hasta simuladores de vida, 4X, terror y más. Marc ha pasado más de 2200 horas en Destiny 2, mientras dejaba que su cartera de juegos de Steam creciera cada vez más.
Los encantamientos son un tipo de mejora de cartas en Mata a la aguja 2. A diferencia de las mejoras habituales de herrería que puedes realizar en los sitios de descanso, estas normalmente se obtienen a través de eventos o reliquias. Algunos encantamientos aumentan las estadísticas básicas de tus cartas, mientras que otros les brindan mejoras más interesantes que pueden cambiar por completo la forma en que juegas tu mazo. Hay muchos encantamientos en Mata a la aguja 2, Y a continuación se muestran todos los que hemos encontrado hasta ahora.
¿Cómo funcionan los encantamientos en Slay the Spire 2?
Cada carta puede aceptar cualquier tipo de encantamiento compatible.pero solo se puede aplicar uno a una tarjeta determinada. Los efectos de estas actualizaciones son bastante sencillos y el juego te dirá exactamente qué hacen cuando pasas el cursor sobre ellas (la carta mejorada, la reliquia o la opción que contiene la etiqueta del encantamiento).
Las cartas encantadas tendrán una pequeña etiqueta en la parte superior izquierda de su borde.
Todos los encantamientos proporcionan bonificaciones positivas para tus cartas, aunque algunos conllevan desventajas como costos adicionales de HP o energía. Aflicciones son lo opuesto a los encantamientos: en lugar de mejorar tu carta, les dan un efecto negativo, como poder jugar solo una carta a la vez o hacerte sufrir daño cada vez que tomas una carta de Poder. Las aflicciones se obtienen principalmente a través de ataques y efectos enemigos y, a menos que se especifique lo contrario, Desaparecerán después del final del combate..
Todos los encantamientos en Slay the Spire 2
| Encantamiento | Efecto |
|---|---|
| Hábil | Gana 3 bloques |
| corrupto | Inflige un 50% más de daño, pero pierde 2 HP |
| glamour | Esta carta tiene Repetición una vez por combate. |
| Imbuido | Esta carta se juega automáticamente al inicio de cada combate. |
| Instinto | Disminuye el coste de esta tarjeta en 1. |
| Impulso | Aumenta el ataque de esta carta cuando se juega. |
| Ágil | Aumentar el bloqueo obtenido con esta carta |
| Ajuste perfecto | Siempre que esta carta se mezcle en tu mazo de robo, colócala en la parte superior. |
| Realmente aprobado | Esta carta tiene Innato y Retener. |
| Afilado | Aumenta el daño de esta carta. |
| Deslizarse | Aleatoriza el coste de esta carta entre 0 y 3 cuando se extrae |
| El poder del alma | Elimina el efecto de escape de esta carta. |
| sembrado | Gana energía cuando juegas esta carta por primera vez. |
| Rápido | Roba 1 carta cuando juegues esta carta por primera vez. |
| Vigoroso | Inflige daño adicional la primera vez que se juega esta carta. |
Cómo conseguir encantamientos
Los encuentros desconocidos (que aparecen como signos de interrogación en el mapa) tienen la posibilidad de brindarte un evento que puede conducir a encantamientos.. Algunos antiguos (a saber, Nonupeipe) puede ofrecerte reliquias que te otorguen encantamientos de una forma u otra.
Ten en cuenta que puedes correr cabeza de serie Mata a la aguja 2 corre. Las carreras preclasificadas siempre tienen las mismas cosas que encontraste antes, y si tuviste un juego particularmente bueno y quieres probar los mismos encantamientos pero con diferentes personajes o construccionespuede consultar su historial de ejecución en el Compendio y buscar la semilla de esa ejecución revisando la esquina superior derecha de la pantalla.
Antes de poder realizar ejecuciones preestablecidas, primero debes desbloquear el modo personalizado superando el acto 3 tres veces. Para iniciar una carrera preclasificada, selecciona Juego personalizado en lugar de Estándar o Diario, luego escribe el código inicial en el cuadro de texto encima del selector de Ascensión.

