
The Elder Scrolls 5: Skyrim Se ha actualizado una vez más, pero esta vez, la actualización es solo para jugadores de Switch 2. Si bien el título tiene más de una década, todavía es notable ver cómo el juego se enamora. Skyrim se lanzó originalmente en 2011, pero ha experimentado un flujo constante de relanzamientos y ediciones especiales a lo largo de los años. Ahora, en 2026, el título sigue demostrando ser relevante.
la historia de Skyrim No se trata sólo de puertos y sus numerosas versiones minoristas. También se trata de una comunidad que ha mantenido vivo este mundo a través de leyendas, iteraciones y, especialmente, modificaciones. Si bien Bethesda no ha agregado nuevas misiones o grandes expansiones narrativas durante años, Skyrim escena de modificación permanece activo. Y los jugadores no han dejado de dedicar horas a explorar y reinventar las posibilidades del juego.
La actualización 1.2 se centra en la estabilidad y el rendimiento
Ahora, Bethesda ha anunciado la Actualización 1.2 específicamente para Cambiar 2 versión de Skyrim. Centrado en gran medida en mejoras de rendimiento, estabilidad y interfaz, está encabezado por la adición de un nuevo modo de visualización de 60 Hz. Los jugadores ahora pueden alternar entre Priorizar imágenes y Priorizar rendimiento en la configuración de Pantalla, con el modo de imágenes bloqueando la velocidad de cuadros en 30 Hz para un juego más consistente, mientras que el modo de rendimiento apunta a una salida más fluida.
Equilibrar los promedios críticos
Comenzar
Equilibrar los promedios críticos
Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)
Más allá de la nueva opción de visualización, el parche aborda una amplia gama de escenarios de fallas y también se han mejorado varias caídas de rendimiento. Las correcciones visuales limpian la representación del agua, la coloración del follaje distante y los efectos de transición de cuevas. La coherencia de la entrada y la interfaz de usuario también se ha mejorado al cambiar entre los modos de mouse y controlador en Switch 2. El parche resuelve numerosos errores de navegación de menús, mensajes y resaltados, mejora el comportamiento de reasignación de controles y soluciona problemas con la retroalimentación háptica y la capacidad de respuesta. Correcciones de audio adicionales, correcciones de localización, traducciones actualizadas y revisiones menores de créditos completan la actualización.
Esta actualización no ocurre en el vacío; Skyrim lleva años respirando en el más allá. El Edición de aniversario por sí solo reavivó la pasión por el título en las consolas modernas, y la llegada del juego a Nintendo Switch 2 a finales de 2025 fue un recordatorio de que los fanáticos todavía quieren llevar su Dragonborn a todas partes. Incluso en el contexto más amplio del oleoducto de Bethesda, donde Los pergaminos antiguos 6 sigue envuelto en misterio y ambiciones de próxima generación: SkyrimLa longevidad de sugiere algo más profundo: este es un juego que ha trascendido su lanzamiento original y se ha convertido en parte de la cultura de los videojuegos.
Mira que tan lejos Skyrim ha llegado: lanzado originalmente en 2011, remasterizado y relanzado generación tras generación, adoptado con entusiasmo por modders de todo el mundo y aún recibiendo actualizaciones en 2026. Tomemos, por ejemplo, el ciudad submarina del tamaño de un DLC hecha por fans o la adición de elaboración de hechizos personalizados. Esa es la extraña y maravillosa magia de la construcción del mundo de Bethesda.
Como llano Bethesda comenta sobre Los pergaminos antiguos 6el progreso y las mayores ambiciones de la compañía continúan acechando el panorama de los juegos de rol, Skyrim es un testimonio de que los viejos mundos tienen nuevas vidas. Y para algunos jugadores, esto es tan emocionante como cualquier aventura completamente nueva. Entonces, los jugadores que tienen Skyrim en Switch 2 es posible que desees consultar esta actualización para ver cómo se siente el juego después de las mejoras.
Notas de la actualización 1.2 de Skyrim Switch 2 (17 de febrero de 2026)
Características:
-
Se agregó un modo de 60 Hz en la configuración de Pantalla que permite a los jugadores alternar entre “Priorizar imágenes” o “Priorizar rendimiento”.
-
Además, la velocidad de fotogramas se ha bloqueado en 30 Hz en el modo “Priorizar imágenes” para una jugabilidad más fluida.
Fallos y correcciones de rendimiento:
-
Se corrigió un error que ocurría al leer el libro “The Crimson Dirks Vol. 4” para la misión “Tilted Scales” en alemán.
-
Se corrigió un fallo relacionado con el audio.
-
Se corrigió un bloqueo, carga infinita y congelación del juego que a veces ocurría al seleccionar rápidamente “Cargar” varias veces en el menú de pausa.
-
Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando el hechizo “Transmutar mineral” se lanzaba repetidamente fuera del campamento Haltered Stream.
Caídas de rendimiento de FPS mejoradas que ocurrieron en las siguientes ubicaciones:
-
durante la misión del escondite en Kynesgrove
-
durante el combate en el Beso de Secunda
-
al descubrir la ubicación de “Drelas’ Cottage”
-
cuando participa en combate con un gigante en el Campamento Talking Stone.
Solución de problemas visuales:
-
Ver aviones acuáticos desde la distancia o dentro de los menús hacía que se movieran hacia arriba y hacia abajo.
-
Los álamos distantes aparecieron con un tinte azul.
-
La transición fuera de las cuevas provocó que el contorno de la entrada permaneciera durante la pantalla de carga que se desvanecía hacia atrás.
Correcciones en la interfaz de usuario:
-
Al cambiar entre el modo mouse y controlador mientras se estaba en el diálogo o en el menú Ayuda, se resaltaban diferentes opciones.
-
Al cambiar entre el modo mouse y controlador mientras se estaba en menús de ayuda o sugerencias para el usuario, no se actualizaban dinámicamente las indicaciones de llamada.
-
Faltaba la opción “Listo/Enfundar” en el menú de controles del mouse Joy-Con 2.
-
El mensaje “Eliminar” permaneció atenuado en el menú Cargar al cambiar entre el modo mouse y controlador.
-
Al eliminar un guardado en los menús Guardar/Cargar, se restablece la selección resaltada al principio de la lista del menú.
-
Mientras estaba en el modo de mouse, el cursor permanecía atascado dentro de una sección más pequeña de la pantalla al cambiar entre los modos acoplado/desacoplado o al interactuar con GameChat.
Correcciones de controles:
-
La ventaja Tiro con arco “Eagle Eye” permaneció activa después de cambiar entre el modo mouse y controlador.
-
Al mantener presionado el joystick derecho mientras se reasignaba un botón, ese botón desaparecía de la lista de controles.
-
Los controladores Joy-Con 2 proporcionaron retroalimentación háptica mientras estaban en modo mouse.
-
Los botones dejaron de responder cuando se reasignaron los controles mientras se movía los controladores Joy-Con 2 en modo mouse.
-
Rotar el mapa en modo mouse fue más lento y menos fluido que en modo controlador.
Solución de problemas de audio:
-
El desplazamiento de SFX continuó reproduciéndose mientras se mantenía presionado hacia arriba o hacia abajo el joystick izquierdo o los botones en la parte superior o inferior de los menús Guardar/Cargar.
Correcciones de localización:
-
“Amiibo” apareció en plural en español.
Misceláneas:
-
Se agregaron nuevas traducciones para las funciones enumeradas anteriormente y actualizaciones de la interfaz de usuario.
-
Se realizaron actualizaciones en los créditos del juego.
- Liberado
-
11 de noviembre de 2011
- JERS
-
M para mayores de 17 años debido a sangre y sangre, violencia intensa, temas sexuales y uso de alcohol
- Desarrolladores
-
Estudios de juegos Bethesda
- Editor(es)
-
Bethesda Softworks

