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Silent Hill F demuestra lo cerca que estaba Silent Hill 2 para un gran combate cuerpo a cuerpo

September 26, 2025
Silent Hill F demuestra lo cerca que estaba Silent Hill 2 para un gran combate cuerpo a cuerpo



Hay mucho que amar Colina silenciosa Fdesde su narrativa cerebral, hasta su presentación psicodélica de pesadilla, hasta su arrestante banda sonora de Akira Yamaoka. Pero uno de los logros más sorprendentes del juego es su combate cuerpo a cuerpo, que merece su parte de elogios. Sorprendentemente, es bastante similar al combate de Remake de Silent Hill 2que en realidad es uno de los elementos más débiles de ese juego.

A Colina silenciosa F Captura de pantalla promocional con Hinako en una ubicación en interiores, luchando contra un enemigo de muñecas Kashimashi que se extiende junto a una estantería con una lanza.

De hecho, 2024’s Silent Hill 2 Tiene muchas fortalezas, pero el combate cuerpo a cuerpo no es uno de ellos. No está roto o abiertamente frustrante, pero sufre las mismas deficiencias mecánicas de un juego como El protocolo Callisto: El combate se desarrolla más como un evento rápido que como una experiencia de juego compleja o profunda. No hay una necesidad real de pensar mucho en la posición o el momento de un ataque, y las consecuencias para juzgar mal un rumbo de una tubería o tabla son minúsculas. No hay combos, aficionados o cualquier otra cosa para hacer que el combate cuerpo a cuerpo sea más que un asunto de batido de botones, mejor utilizado para la preservación de municiones y poco más. Colina silenciosa Fpor otro lado, es mucho más intencional con su diseño de combate, y lo maneja solo a través de solo unos pocos cambios pequeños y nuevas características, en relación con Silent Hill 2.

El combate de Silent Hill F es como el remake de Silent Hill 2, pero mejor

La resistencia, la cordura, los artículos y los mostradores hacen una explosión de Silent Hill Fa

El combate generalmente no es una prioridad para el horror de supervivencia. Por lo menos, a menudo se ve como terciario a la narración, la atmósfera y el factor de miedo general. Como tal, expectativas para Colina silenciosa FEl combate fue bajo, y aunque el producto final no tiene una vela para un juego de acción teñido en la lana o un juego de terror más orientado a la acción como Espacio muertotodavía es notablemente efectivo.

Como Silent Hill 2 Rehacer, Colina silenciosa FEl combate cuerpo a cuerpo es más impulsado por la animación que el hitbox impulsado. En otras palabras, aterrizar o recibir un golpe es más una cuestión de una secuencia de animación que se completa a la distancia correcta, que un ataque único que hace contacto con el Hitbox relevante. Pero mientras esto lo hace Silent Hill 2 RehacerEl combate se siente en riel, Colina silenciosa F logra profundizar el proceso a través de una variedad de mecánicas inteligentes e impactantes, la más significativa incluye:

  • Resistencia (agotada al atacar, esquivar y correr)

  • Kits de durabilidad y reparación de armas

  • Elementos

  • Mostrador

  • Cordura y enfoque

Con la adición de algo tan simple y peatonal como un sistema de resistencia, Colina silenciosa FEl combate se vuelve inmensamente más intenso. Los jugadores deben ser cautelosos al hacer su ataque, pero tampoco dudan, porque cada oportunidad para causar daño es fugaz. En otras palabras, los éxitos cuentan mucho más cuando cuestan un recurso. Se puede otorgar elogios similares al sistema de durabilidad del arma. Obviamente no es para todos, pero eleva una sensación muy tangible de peligro y consecuencia durante las batallas, lo que hace que la retirada parezca una opción válida, o la única, en muchos casos. Esto también se relaciona con la economía de elementos, que es sorprendentemente importante para el éxito.

Los artículos restauradores están llenos Colina silenciosa FEl mapa, utilizado para reponer la salud, la resistencia o la cordura, el tercer recurso de combate importante del juego. Por lo tanto, el combate se convierte en un juego cuidadoso de gestión de recursos: es más probable que los jugadores intenten un ataque de enfoque arriesgado si tienen más cordura o un ataque pesado de la resistencia si tienen un elemento que fortifica la resistencia. Al igual que las otras características de combate, esta es una inclusión mecánica bastante sencilla, pero se profundiza Colina silenciosa FNo obstante, el juego. Todos estos factores, combinados con contraataques que fomentan el aprendizaje de los patrones de ataque enemigos, hacen Colina silenciosa FMelee es considerablemente más cautivador que Remake de Silent Hill 2‘s, a pesar de ser bastante similar a él en un nivel básico.



Liberado

25 de septiembre de 2025

ESRB

17+ / sangre y sangre madura, violencia intensa, desnudez parcial

Desarrollador (s)

Neobards Entertainment




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