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Juegos de ciencia ficción con mejor construcción del mundo que las películas

Juegos de ciencia ficción con mejor construcción del mundo que las películas



Una buena película de ciencia ficción no es tarea fácil de producir. Con la duración limitada de una película, tienes que decidir qué incluir y qué omitir para contar una historia buena e independiente que no dependa únicamente de dos películas más. En una serie, esto es un poco más fácil de hacer, ya que tienes múltiples episodios que pueden durar hasta una hora para desarrollar arcos secundarios y personajes mientras se introducen fragmentos de historia a un ritmo conveniente.

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Dicho esto, ningún medio lo hace mejor que los videojuegos. Bueno, podría decirse que los libros de ciencia ficción están ahí arriba, pero la capa audiovisual e interactiva añadida a los juegos es lo que los distingue y, en muchas ocasiones, incluso por encima de las películas. En el mejor de los casos, son historias interactivas en las que los jugadores deciden el resultado, y hay cientos de horas de historia que aprender y descubrir únicamente a través de la exploración y el diálogo de los NPC. Aquí están los juegos de ciencia ficción que le dan una oportunidad a la construcción de mundos en las películas.

La serie Fallout

Patrullar el páramo de Mojave casi te hace desear un invierno nuclear

El apocalipsis siempre ha fascinado a la humanidad, y pocas franquicias han retratado tan bien un posible futuro de posguerra. Polvillo radiactivo. La estética caprichosa y atompunk es su marca registrada, desde los carteles retro de Nuka Girl hasta la música que puedes escuchar en la radio como The Courier, Lone Wanderer o Sole Survivor. Es a la vez oscuro y divertido, con historias y ubicaciones increíblemente trágicas, todas basadas en la narrativa ambiental característica de Bethesda. Todo el mundo está familiarizado con las horribles historias detrás de personajes como Cait y Fawkes, o las horribles y moralmente cuestionables acciones de la Legión del César y los Artilleros.

El páramo está repleto de estas facciones en guerra, cada una de ellas extravagante, cruel o que se cree buena, que luchan contra la supervivencia y el poder sobre los restos de la civilización. Y luego está el desierto: Ghouls (algunos salvajes, otros no)Deathclaws, Radscorpions, Radroaches y más. Es una experiencia inmersiva muy completa que ha sido una maravilla ver traducida a formato de serie con la ayuda de Amazon. Polvillo radiactivo. Incluso entonces, hay muchos detalles y más que mostrar, dado lo rico que es el mundo y la tradición de Polvillo radiactivo es decir, desde cómo se crearon los supermutantes hasta el destino de ciertas Bóvedas.

Serie espacio muerto

El aterrador y hermoso mundo de Isaac Clarke

Los juegos de terror y supervivencia tienen que ver con la atmósfera, y si hay un juego que realmente logra esto, entonces es Espacio muertoy sus dos secuelas (y el remake). Sería bastante difícil traducir el terror de jugar un juego como Dead Space en la pantalla grande, con la forma en que juega con la oscuridad y lo intrincadas que son sus texturas y estética. Es un horror de supervivencia de ciencia ficción en su máxima expresión con un punto de partida clásico de responder a una señal de socorro (Extranjero¿alguien?), todos presenciados por encima del hombro de Isaac Clarke.

Los dos primeros juegos tienen lugar en lugares más reducidos, mientras que el tercero amplía el alcance a un planeta. De cualquier manera, la sensación de claustrofobia se mantiene en todo momento mientras derrotas a los Necromorfos de pesadilla y descubres los misterios detrás de ellos; mantendremos todo libre de spoilers. En el estilo clásico del survival horror, la historia se cuenta a través de audiologías crípticas y oscuras, y una fuerte dosis de narración ambiental manchada de sangre.

Trilogía de efectos de masa

Un universo de ciencia ficción verdaderamente cinematográfico

Si hay una franquicia de videojuegos que parece una película, es Efecto de masa. Es una trama relativamente simple, pero la forma en que se desarrolla y la profundidad de los compañeros y miembros de la tripulación que conoces como el heroico (o antiheroico, dependiendo de si eliges Renegade o Paragon) el Comandante Shepard, dan vida al mundo entero de una manera que es difícil de encontrar en los juegos de hoy en día.

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El aspecto más impresionante es el hecho de que Efecto de masa No es un juego de mundo abierto, pero aún así logra impresionar con cada lugar que visitas durante tus misiones. La Ciudadela, incluso en el primer juego que definitivamente muestra su edad, se siente real y vibrante con sus vistas futuristas. Las diferentes especies y su tradición única, y cómo puedes afectarlas durante tu juego (como la genófaga), son prueba de una clase magistral en construcción de mundos. Es un mundo de ciencia ficción lleno de tropos que todos conocemos, pero están tan bien y brillantemente presentados que es difícil no enamorarse. Efectos de masa universo.

Serie BioShock

Desde el fondo del océano hasta la cima de las nubes

La primera bioshock es uno de los favoritos entre muchos por su increíble entorno submarino: Rapture, una ciudad gobernada por la ambiciosa visión capitalista de Andrew Ryan, sometida por la codicia y la lucha por el poder. Podemos disfrutar de Rapture en dos juegos separados y, aunque hay algunos aspectos destacados en BioShock 2el primero es donde realmente podemos visitar algunos de los lugares más emblemáticos y mejor diseñados de la ciudad bajo las olas: me viene a la mente Fort Frolic, con su líder loco y extrañas estatuas en movimiento, así como Arcadia, la fuente de oxígeno de la ciudad. Cada etapa en bioshock no está ahí sólo para entretener; Tiene el propósito de explicar cómo funcionaba la ciudad y, al mismo tiempo, explicar la tradición. En Medical Pavilion, por ejemplo, aprendemos cómo y por qué los Splicers tienen el aspecto que tienen a través de registros de audio.

Entonces hay BioShock Infinito, que nos lleva hacia arriba: Colombiala ciudad en las nubes, la visión de Comstock. Los niveles distópicos de religión y política patrióticas que se muestran crean un entorno insidioso con una apariencia engañosamente encantadora y lujosa. Enormes estatuas, arquitectura colonial y claramente algo de inspiración en escenarios steampunk que mantienen a flote a toda la ciudad. Uno de los detalles más interesantes es la abundancia de raíles elevados que se pueden recorrer utilizando Sky-Hooks. Y luego están los patriotas automatizados que patrullan las calles, que rinden homenaje a la historia estadounidense. Cada pequeño detalle realmente cuenta aquí, con una estética muy diferente a la de Rapture, que optó por un estilo más de los años 40.

Serie de choque del sistema

Estás en el mundo de SHODAN ahora

No estaría bien hablar de bioshock sin mencionar el Choque del sistema serie, una franquicia que recibió una nueva versión no hace mucho y que espero desesperadamente que haga un regreso moderno en algún momento. Choque del sistema es un simulador inmersivo, pero podría decirse que también es un juego de terror y supervivencia. Su historia se vive y cuenta casi exclusivamente a través de audiologos y el entorno.

No es un mundo “grande” de ninguna manera, ya que estás confinado principalmente a una estación espacial o a una nave espacial más adelante en la secuela, pero la forma en que todo está innegablemente hecho a mano y temático en torno al deseo total de control de SHODAN, desde autómatas malvados hasta criaturas mutadas, es absolutamente perfecto. El diseño de sonido, los extravagantes dispositivos y la música icónica del primer juego original sirvieron para crear un mundo de juego que probablemente solo funcionaría tal como está como una experiencia de simulación interactiva e inmersiva.

Serie ACOSADOR

Un páramo nuclear más oscuro al que no le importa si vives o mueres

Dando unos pasos más hacia lo sombrío y oscuro que Polvillo radiactivoel ACOSADOR La franquicia se ha destacado a lo largo de los años al dar vida en formato virtual a un lugar muy real en el mundo: la Zona de Exclusión de Chernobyl. Si alguna vez ha visto imágenes o fotografías de la Zona en la vida real, tendrá una idea de cómo se ve, desde edificios abandonados hasta bosques irradiados y cubiertos de maleza. El ACOSADOR Los juegos lo traducen magníficamente a un formato de juego al agregar elementos más fantásticos de construcción de mundos, como criaturas mutadas, anomalías y, por supuesto, facciones en guerra y acosadores rivales.

29 fantásticos juegos FPS basados ​​en historias

Estos juegos FPS no se tratan solo de pasar de un tiroteo en otro. También cuentan una gran historia a medida que los jugadores progresan.

En estos juegos no hay que tomarse de la mano. Su brutalidad se siente a través de la forma en que otros personajes te responden, ya sea abriendo fuego al verte y disparándote a cientos de metros de distancia, o dándote la bienvenida como a un amigo. El mundo es hostil y poco acogedor, y sin árboles de habilidades, la única progresión son las lecciones que tienes que aprender. interactuando directamente con el mundoexplorando y descubriendo más. Así es también como ACOSADOR Los juegos desarrollan su tradición: narración ambiental, diálogos escasos y la Zona que vive y respira a tu alrededor, sin importar si sobrevives o no. Aunque el juego más nuevo tiene algo de locura, es una de las experiencias más atmosféricas gracias a su diseño de sonido de siguiente nivel que es lo suficientemente real como para fomentar el juego sin ninguna interfaz de usuario.

Serie Horizonte

El hermoso choque de tribus y alta tecnología

Otra visión del fin del mundo, el Horizonte Los juegos merecen su lugar aquí simplemente por crear un entorno increíblemente único pero también sorprendentemente profundo. Es mejor no apresurarse en estos juegos, porque la historia del mundo está salpicada de numerosas misiones secundarias y la clásica narración ambiental. Por supuesto, muchos de los bits jugosos están ocultos detrás de los puntos de datos, de manera similar a Ciberpunk 2077donde algunos de los detalles más fascinantes de la historia se encuentran dentro de fragmentos de datos, así que póngase sus gafas de lectura si desea conocer todos los detalles.

Ambos juegos muestran un mundo completamente devastado por los avances tecnológicos, que provocaron la plaga de Faro y la destrucción casi completa de la Tierra. Sin spoilear demasiado, lo que ves en Amanecer cero es lo que queda, una especie de retorno a una sociedad tribal en lugar de una realidad de alta tecnología como la que se ve en el Polvillo radiactivo juegos. Los personajes, las bromas y comentarios de Aloy y los lugares vibrantes donde la estética tribal choca con un mundo tecnológico hipermoderno y muerto se entrelazan en un paquete brillantemente cohesivo.

Ciberpunk 2077

La distopía hipercapitalista de Mike Pondsmith cobra vida

El mundo iluminado con luces de neón, violento y sombrío de Ciberpunk 2077 es uno que ruega ser puesto en la pantalla grande. De hecho, su éxito ya fue confirmado con la serie Edgerunners en Netflix, y con una temporada 2 en camino, los fanáticos del mundo de Mike Pondsmith podrán sumergirse en él una vez más. Sin embargo, el juego en sí es el que mejor lo hace, basándose en el TTRPG original y ofreciendo una experiencia inmersiva muy completa. Night City es absolutamente hermosa y repugnante.lleno de habitantes cromados con trajes llamativos que conducen autos futuristas, violencia casual, luces nocturnas a todo volumen y anuncios de todo, desde drogas hasta danzas cerebrales y carne falsa.

Es ruidoso, ofensivo y es un infierno hipercapitalista sofocante, emocionante y sórdido donde la esperanza ha llegado a morir. La narración ambiental es poderosa aquí, y los personajes que el mercenario V encuentra en el camino sirven aún más para transmitir la historia del mundo. Por ejemplo, a través de Judy, aprendemos sobre Laguna Bend y Panam nos da un vistazo a la vida de los Aldecaldo que habitan las desiertas afueras de la vibrante ciudad. Honestamente, es uno de mis escenarios favoritos en los juegos, y el hecho de que tantos personajes se refieran a la ciudad como una entidad propia que te “ganará” o te consumirá en Ciberpunk 2077 demuestra que el mundo es su verdadero e imbatible jefe final.

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