
saros es el último juego de Housemarque, y sigue Arjun Devrajla historia mientras explora más de carcosa e intenta encontrar a los colonos. El juego tiene muchas mecánicas, la mayoría de las cuales son bastante fáciles de entender, pero Volatilidad de atributos Puede ser una excepción para algunos jugadores. Dado que esta mecánica no se activa con tanta frecuencia desde el principio, los jugadores que tengan curiosidad por saber cómo funciona pueden consultar el saros guía a continuación para obtener más información.
¿Cómo funciona la volatilidad de atributos en Saros?
A medida que juegas, te encontrarás con Artefactos. Estos caen principalmente de los contenedores blancos y rojos esparcidos por todo el diferentes biomas en Carcosa. Los artefactos ofrecen bonificaciones de estadísticas y, a veces, incluso tienen elementos pasivos y negativos. Corrupción efectos, dependiendo de si hay un Eclipse. Hay tres atributos en el juego: Resiliencia, Dominioy Conducir.
Dado que los artefactos que aparecen son aleatorios, existe la posibilidad de que la mayoría de los que encuentres mejoren el mismo atributo. Si sigues reuniendo el mismo atributo, empujándolo muy por encima de los demás y alcanzando el límite, puedes activar la volatilidad del atributo.. Esta mecánica te permite superar el límite de atributos, pero viene con efectos negativos Eso puede resultar bastante problemático desde el principio.
A medida que te acerques al límite, los artefactos mostrarán una descripción debajo del aumento, mencionando que existe una probabilidad pequeña, moderada o alta de que se active la volatilidad del atributo. El atributo de comando cambia a ignorancia, impidiéndole ver los efectos de la corrupción en Arjun. El atributo de pulsión se convierte en negligenciay si mueres durante el ciclo actual, perderás todos tus lucenita independientemente de los nodos desbloqueados en el Matriz de armadura.
Finalmente, La resiliencia se transforma en arrogancia y hace que no puedas ver la salud de ningún enemigo. Esto incluye a los jefes, por lo que durante las peleas verás una barra gris que no cae. Cuando el jefe pierde suficiente salud para que termine la primera fase, la barra desaparecerá, aunque la superposición gris permanecerá.
Estos efectos negativos pueden ser molestos, pero a medida que avanzas y desbloqueas más mejoras de Armor Matrix, te vuelves lo suficientemente poderoso como para superar el límite no es necesariamente algo malo.
Los jugadores que quieran saber si deben atravesar las puertas de Nightmare Strand pueden mira esta guía.

