
Estadísticas o atributos como se les llama en sarosjuega un papel importante en cada carrera. Estos atributos se pueden aumentar a lo largo del juego desbloqueando ciertos nodos actualizaciones en el Matriz de armadura o encontrar Artefactos. Los artefactos pueden afectar cualquier atributo y tener diferentes efectos pasivos y negativos además de los aumentos de estadísticas que proporcionan. Si está confundido acerca de alguna de las estadísticas o de cómo funciona la volatilidad de atributos, el saros La siguiente guía lo tiene cubierto.
Todas las estadísticas y atributos de Saros
Resiliencia
Resiliencia está atado a tu Integridad de la armadura. Cuanto más aumentes esta estadística, mayor será tu salud, lo que te permitirá recibir más golpes y recibir más daño antes de caer. Aumentar la resiliencia debería ser tu objetivo principal, especialmente al principio, para que puedas limpiar biomas enteros sin muchos problemas.
Algunos enemigos también pueden soltar fragmentos de atributos que aumentan una estadística específica, así que asegúrate de recogerlos antes de pasar a la siguiente habitación.
Dominio
Dominio está ligado a tu Poder. Aumentar la estadística de Comando aumenta tu Poder general, lo que a su vez te permite usar más Movimientos de Poder y mantener tu Escudo Soltari activo por más tiempo antes de quedarte sin Poder. Si debes priorizar esta estadística sobre Drive o Resilience depende de dónde te encuentres en el juego. Al final del juego, no necesitas tanta salud, por lo que mejorar el comando se vuelve más importante para causar grandes cantidades de daño con movimientos de poder consistentes.
Conducir
Por último, Conducir es el tercer atributo y uno de los más importantes. Tener más Drive reduce la Lucenite necesaria para llegar al siguiente Competencia nivel. Dado que las armas principales y poderosas de mayor competencia tienen rasgos adicionales y estadísticas aumentadas, es mejor concentrarse en mejorar Drive en los primeros biomas del juego.
¿Qué es la volatilidad de atributos en Saros?
A medida que reúnes más y más artefactos del mismo atributo, una estadística aumentará más que las demás hasta un punto en el que estará cerca de alcanzar su límite. Cuando esto suceda, los siguientes artefactos tendrán una probabilidad pequeña, moderada o alta de activarse. Volatilidad de atributos. Cuando se activa, aún puedes tomar más artefactos de la misma estadística, pero ahora obtendrás un efecto negativo que durará el resto de la carrera.
Al alcanzar la Volatilidad, los atributos de Resiliencia, Comando e Impulso cambian a Arrogancia, Ignorancia y Negligencia. Esto es lo que hacen sus efectos negativos:
- Arrogancia: La salud de los hostiles no es visible.
- Ignorancia: Los efectos de la corrupción no son visibles.
- Negligencia: Toda la lucenita se pierde al morir.
Una vez que maximices completamente tu Armor Matrix, en casi todas tus siguientes ejecuciones, el próximo artefacto que encuentres tendrá la posibilidad de activar Volatilidad debido a tus altas estadísticas.

