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Juegos de rol con historias más profundas

January 22, 2026
Juegos de rol con historias más profundas



Existen algunos videojuegos geniales con narrativas tan convincentes como las de los programas de televisión. Normalmente, las mejores historias se presentan en forma de juegos de aventuras narrativos, como cualquier otro. número de juegos Telltaletítulos de Supermassive Games para fanáticos del terror, o Despacho es un nuevo ejemplo. Si bien las historias y los sistemas de elección son excelentes a partir de esos ejemplos, el género RPG puede ofrecer más inmersión o mejores dispositivos de narración.

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Los juegos de rol, en general, son poderosos en varios sentidos, desde narrativas ramificadas hasta creadores de personajes personalizados. Los siguientes ejemplos muestran por qué están por encima incluso de los mejores juegos de aventuras narrativos que existen. En comparación, ofrecen a los jugadores algo mucho más allá de lo que la mayoría de los juegos pueden ofrecer.

The Witcher 3: Caza salvaje

Sangriento y lleno de corazón

The Witcher 3: Caza salvaje les da a los jugadores el control de dos personajes, Geralt y Ciri, y la historia principal sigue a Geralt mientras la busca a través de un amplio mundo abierto. Los jugadores pueden tomar decisiones de diálogo a medida que pasan de las interacciones principales al contenido secundario, y estas decisiones cambian activamente el cambio. Como guerrero sobrenatural criado para luchar contra monstruos, la vida de un Witcher no es fácil, ya que las decisiones no se toman a la ligera.

Por ejemplo, salvar a un monstruo para liberar a los niños podría parecer una buena decisión hasta que conduzca a la destrucción de una aldea entera. El peso de estas decisiones y el combate visceral pueden ayudar a los jugadores a sumergirse más en el rol, y por si fuera poco, otro CD Projekt Rojo juego, Ciberpunk 2077también podría considerarse para el público de ciencia ficción.

Puerta de Baldur 3

Cuenta tu historia

Puerta de Baldur 3 ofrece a los jugadores control total sobre sus vidas digitales desde el minuto uno. ellos pueden crear la apariencia de su personajeraza y clase, o pueden elegir un personaje prediseñado. A partir de ahí, este juego de rol táctico evolucionará en función de lo que los jugadores decidan hacer. Ponerse del lado de un campamento de villanos para matar una aldea cercana es una forma de resolver el problema de una zona temprana antes de seguir adelante, y ese es sólo un ejemplo.

Los jugadores pueden reclutar miembros del grupo, cada uno de los cuales divulgará más historia de fondo cuanto más interactúen los jugadores con ellos, lo que también puede alimentar la narrativa. No importa lo que hagan los jugadores, crearán una historia diferente a cualquier otro jugador, e intercambiar escenarios con amigos es la mitad de la diversión.

Emblema de fuego: tres casas

Amistades ramificadas

Emblema de fuego: tres casas ofrece a los jugadores una gran opción desde el principio, ya sea que quieran seguir a uno de los tres equipos que representan naciones: Golden Deer, Blue Lions o Black Eagles. Luego, los jugadores obtendrán al líder de su equipo como aliado, junto con otros miembros del grupo de ese campamento. Aquí es donde terminan la mayoría de las opciones, aunque los jugadores pueden vincularse con los miembros del grupo que consideren más dignos de elogio, por lo que ese es otro factor a considerar.

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El resto del ciclo de juego es un poco más lineal, ya que los jugadores irán de una batalla importante a otra, descansando en el medio para hablar con los miembros del grupo, en este juego de rol táctico. Aunque la historia no es tan amplia como otras, las tres campañas se sienten distintas, lo que les da a los jugadores una propiedad en esta narrativa devastada por la guerra más que otras. Emblema de fuego juegos y juegos con mucha historia en general.

Claro oscuro: Expedición 33

No rendirse nunca

Claro oscuro: Expedición 33 no tiene muchas opciones además del final y con quién quieren los jugadores tener un romance en el campamento, con un grupo MUY limitado. Dicho esto, la narrativa entreteje humor y drama de manera experta para crear una conmovedora historia de redención. La Expedición titular 33 está decidida a detener el genocidio de sus hermanos basado en la edad derrotando a una entidad conocida como La Pintora de una vez por todas.

Es un mundo brutal en el que viven, donde les roban el futuro cada año, lo que les da a los héroes más motivación para salvar el mundo que en la mayoría de los juegos de rol. Por supuesto, la historia no sería tan entretenida sin algunos giros en el camino porque la idea del bien contra el mal no es tan sencilla.

Undertale

No todos los monstruos dan miedo

Undertale es único para los juegos de rol por turnos desde una perspectiva de historia y juego que subvierte el género. En la mayoría de los juegos de rol por turnos, los jugadores atacarán monstruos, ganarán EXP y luego seguirán adelante. Si bien esa es una opción, esta ruta conducirá a una historia más desquiciada, considerada mala porque los jugadores matarán a sus enemigos y demostrarán que los monstruos tienen razón acerca de los humanos: son malvados.

Sin embargo, los jugadores también pueden abrirse camino a través de encuentros aleatorios y con jefes, lo que lleva a un final más altruista. Es un juego de rol que hace que los jugadores piensen en sus acciones como fanáticos, y no hay nada parecido desde una perspectiva narrativa.

13 centinelas: Aegis Rim

Más historia que un juego de rol

13 centinelas: Aegis Rim Casi todo se basa en la narrativa, pero es diferente a la mayoría de los escenarios de los juegos. Los jugadores alternarán entre diferentes personajes y períodos de tiempo, todos afectados por una guerra futura que involucra mechs, invasores y la extinción de la humanidad. Los jugadores tendrán que resolver misterios en capítulos, un personaje a la vez, lo que al final se sumará.

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Habrá segmentos en los que los jugadores deberán luchar, pero estas batallas no son tan intensas como otros juegos de rol tácticos, ya que se incluyen más como dispositivos de narración de historias. Las imágenes son una de las razones por las que este juego de vainilla Es tan querido por los fans, pero el giro final es otro. Basta decir que la mayoría de los jugadores no lo verán venir, que es lo que lo ayuda a destacarse.

Discoteca Elíseo

tirar los dados

Discoteca Elíseo es otro juego que se centra exclusivamente en la narrativa, y puede que a priori no parezca un juego de rol. Dicho esto, a diferencia de la mayoría de los juegos con opciones de historia, Discoteca Elíseo utiliza estadísticas y tiradas de dados para afectar el resultado de los escenarios. Por ejemplo, si los jugadores tienen estadísticas o habilidades lo suficientemente altas para el combate y eligen golpear o disparar a un NPC, el resultado suele ser el que los jugadores esperan.

Las bajas estadísticas de combate y la falta de habilidades pueden hacer que el escenario sea contraproducente. La forma en que los jugadores lidian con cualquier personaje o situación se basa en estadísticas y depende de la suerte de las tiradas de dados, algo así como jugar un juego de mesa interactivo ambientado en una sociedad distópica. Para jugadores en juegos de detectives, Discoteca Elíseo hará que los jugadores se sientan en control incluso cuando las cosas se vuelvan locas.

La saga del estandarte

El sendero nórdico de Oregón

La saga del estandarte se cuenta en tres episodios de juego separados, y cada uno se basa en decisiones pasadas. La jugabilidad se puede describir efectivamente como una combinación de El sendero de Oregón y Tácticas de fantasía final. La historia es una peregrinación sobre un grupo de colonos oprimidos por el mundo y una oscuridad invasora.

Los jugadores deberán tomar decisiones entre batallas basadas en cuadrículas, lo que afectará los suministros y cómo actuarán los personajes. El combate es desafiante, por lo que los jugadores deben tener mucho cuidado con sus estrategias. Todas las decisiones del juego afectan la historia general, que carece de alegría incluso en el mejor de los casos. Es un viaje oscuro, pero igualmente enriquecedor si los jugadores deciden perseverar y nunca darse por vencidos.

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