Site icon psxb.us

RPG Otros juegos todavía se copian

RPG Otros juegos todavía se copian



Una de las mejores cosas que puede hacer un videojuego es inspirar a otros. Súper Mario Bros. No fue el primer juego de plataformas, pero ciertamente abrió el camino para otros juegos de plataformas de su tipo. CONDENAR y Lobo 3D fueron excelentes iniciadores del género de disparos en primera persona. Dado que los juegos de rol y sus mecánicas están de moda en este momento, echemos un vistazo a los juegos que influyeron en el género en niveles específicos.

Los 10 juegos de rol más perfectos de todos los tiempos, clasificados

Alcanzar la máxima perfección como videojuego no es poca cosa, pero estos títulos lograron llegar allí gracias a su impecable calidad.

Es posible que los siguientes juegos de rol no hayan creado estas mecánicas, pero ciertamente las popularizaron con el tiempo. ¿Cuál es el próximo RPG o JRPG que hará eso? Es difícil decirlo, pero primero, examinemos todos estos fantásticos ejemplos.

diablos

Juegos de rol de acción basados ​​en botín

diablos no creó la idea de botín, ya que los juegos de rol siempre tuvieron algún tipo de sistema de equipo, ya sea en cofres o en monstruos. diablos y sus secuelas al menos pueden popularizarse para hacer más popular el género de acción basado en botín, especialmente cuando Diablo 2 fue liberado.

Hay juegos modernos directos que se inspiraron en el diablos serieincluido Camino del exilio 2 o Warhammer 40,000: Inquisidor – Mártir. El género RPG de acción basado en botín también evolucionó con los shooters y diablos Ciertamente se puede agradecer por liderar el camino para juegos como Tierras fronterizas 4 y Destino 2.

Pokémon Azul/Rojo

Caza de monstruos a nivel global


Pokémon Azul

Sistemas

Liberado

28 de septiembre de 1998

JERS

Todos


Pokémon Azul y Pokémon Rojo no crearon la idea de hacerse amigos de monstruos para que fueran compañeros de batalla cuando se lanzaron en Game Boy en 1996, aunque sus sistemas eran completamente únicos. Otros progenitores incluyen Dragon Quest 5: La mano de la novia celestial en 1992 en SNES, e incluso algunos de los primeros Shin Megami Tensei Los juegos pueden contar.

Dicho esto, hay una razón por la que los fanáticos de hoy llaman clones de Pokémon a los juegos de captura de monstruos, ya que la franquicia general de Pokémon dominó este subgénero de juegos de rol específico. mundo pal y Olas borrascosas Hay dos ejemplos modernos de juegos que contienen mecánicas de captura de monstruos de cierta variedad, pero también hay clásicos como Ni no Kuni: La ira de la bruja blanca y Reloj Yokai.

Castlevania: Sinfonía de la noche

El nacimiento del juego de rol Metroidvania

En primer lugar, Súper Metroide ayudó a establecer lo que podría ser un buen juego de acción, es decir, un juego con un mapa interconectado por el que los jugadores progresarían gradualmente a medida que obtuvieran nuevos poderes. Castlevania: Sinfonía de la noche Tomó esta idea y agregó elementos de RPG a la mezcla, incluido subir de nivel y un sistema de equipamiento, allanando así el camino para el género Metroidvania.

Llamar a algo Metroidvania es una abreviatura de un tipo específico de juego, aunque algunos todavía prefieren usar el descriptor de acción de búsqueda. Algunos excelentes ejemplos de juegos de rol de Metroidvanias incluyen Abismo, Noches de luna de Touhouy Registro de la guerra de Lodoss: Deedlit In Wonder Labyrinthjunto con el próximo Ensangrentado: El compromiso escarlata.

Persona 3

Adolescentes socialmente conscientes

Persona 3 cambió el Persona serie para siempre, creando así la franquicia por la que se la conoce hoy. Esto incluye centrarse en un grupo de estudiantes de secundaria que pasan por una progresión lineal de días, eligiendo pasar el rato con amigos para establecer vínculos tanto como pelean en batallas por turnos.

10 JRPG casi perfectos, clasificados

Un pequeño ajuste aquí y allá, y no hay duda de que estos JRPG podrían haberse convertido en serios contendientes de GOTY.

Si bien los juegos de rol incluían opciones románticas antes de esto, y había todo un género de simulación de citas con elementos de juegos de rol en Japón, Persona 3 Definitivamente hizo que la idea fuera un factor más inspirador para muchos juegos en el futuro, o al menos para una audiencia occidental. La leyenda de los héroes: senderos de acero frío y Emblema de fuego: tres casas son dos grandes ejemplos.

almas del demonio

Nace el alma

almas del demonio No fue el primer juego que creó FromSoftware, pero sin duda es el juego que inició una revolución moderna en los juegos de rol de acción: Soulslike. Al morir, los jugadores dejan atrás su moneda de actualización y tienen que recuperarla mediante una carrera de cadáveres, y esta naturaleza desafiante podría atribuirse a los roguelikes o incluso a los MMO con carreras de cadáveres.

Dicho esto, la experiencia de Soulslike es muy diferente y FromSoftware ha ido evolucionando sus sistemas con el tiempo desde almas del demonio a Anillo Elden. Algunos ejemplos inspirados incluyen el recién lanzado nioh 3junto a otros grandes como Mentiras de P y El primer berserker: Khazan.

Dragon Quest 3: Semillas de salvación

Sistemas de clases más profundos

Todos los sistemas basados ​​en clases en los juegos de rol podrían atribuirse a Dragones y Mazmorrasla edición de mesa, ya que muchos elementos se derivaron de sus numerosos libros de reglas. Para los videojuegos RPG, al menos desde el punto de vista JRPG, Dragon Quest 3: Semillas de salvación fue uno de los grandes juegos en incluir un sistema de clases, más tarde conocido como Vocaciones.

Los jugadores podían reclutar miembros del grupo en los pubs y luego evolucionar sus clases, eligiendo nuevas, una vez que alcanzaran ciertas alturas, y este era un juego de NES. Final Fantasy 3 pronto seguiría en la NES, que creó el sistema Job para esa serie, y la idea de elegir clases en los videojuegos es tan omnipresente ahora, desde Diablo 4 a Metáfora: ReFantazio. En general, Dragones y Mazmorras es el verdadero héroe aquí, pero nadie puede descartar el gran alcance franquicias que Búsqueda del Dragón y fantasía final he tenido.

Gatillo crono

Combos de viaje en el tiempo

Gatillo crono es uno de esos fenómenos que todavía es difícil de creer que realmente surgió en SNES, y sus ideas se volvieron populares lentamente con el tiempo. Fue un juego de rol que viaja en el tiempo eso incluía un mapa mundial sin batallas aleatorias, enemigos que aparecían en mazmorras y personajes que podían formar equipo con otros miembros del grupo para crear ataques dobles o triples.

mar de estrellas Definitivamente fue inspirado por Gatillo crono con respecto al sistema combinado, el mapa mundial y la tasa de encuentros, mientras que el próximo Threads of Time parece ser aún más un homenaje. Luego hay otros juegos de rol basados ​​en el tiempo como Historia Radiante y Fantasía final 13-2.

Super Mario RPG: La leyenda de las siete estrellas

Batallas activas por turnos

Super Mario RPG: Leyenda de las Siete Estrellas es otra joya de la era SNES con ideas muy innovadoras que se dividirían en dos Franquicias de juegos de rol basadas en Mario: papel mario y mario y luigi. En las batallas por turnos, los jugadores pueden bloquear el daño presionando un botón en el momento oportuno, o también pueden aumentar su poder de ataque con un comando adicional.

10 juegos de rol perfectos de los que ya nadie habla

En un mundo perfecto, estos juegos de rol estarían tan disponibles y tan bien discutidos como Skyrim, pero, lamentablemente, ya casi no se habla de ellos.

Este sistema de combate activo por turnos no despegó de inmediato, pero ciertamente se está volviendo cada vez más popular a medida que el género general de los juegos de rol por turnos está regresando. Claro oscuro: Expedición 33 y mar de estrellas son dos ejemplos notables, con la próxima Divas siendo un ejemplo futuro.

Terrestre

Cuando lo sabes, lo sabes

Terrestreo sólo el total Madre serie, inspiró a una futura generación de creadores independientes a crear extraños juegos de rol. Realmente no hay nada mecánicamente demasiado diferente en Terrestre de otros juegos de rol además del sistema HP basado en la ruleta y la ventana de batalla, pero cuando los jugadores saltan a un Terrestre-Juego de estilo, saben qué esperar.

Terrestre-juegos inspirados a menudo tienen algunos de los personajes más extraños y, a menudo, pueden tener estilos artísticos que no son convencionales. Undertale, Ciudadanos de la Tierra, Ermitaño y cerdoe incluso un juego de rol de acción como Hacia el este todo se puede atribuir a la naturaleza salvaje de Terrestreque es prácticamente un subgénero muy de nicho pero específico a estas alturas.

Rescate de River City

Agregar elementos de RPG a Brawlers

Los beat ’em ups solían ser uno de los géneros dominantes en las salas de juegos y las consolas, pero todos se jugaban igual, y los jugadores pasaban linealmente por los niveles de izquierda a derecha. Rescate de River City era diferente para un juego de NES, ya que los jugadores podían explorar la ciudad titular en un prototipo de mundo abierto en 2D y subir de nivel a su héroe cenando en restaurantes.

El diseño de distribución se inspiró directamente Scott Pilgrim contra el mundo: el juegopero desde entonces, también ha habido otros juegos de lucha con elementos de RPG que incluían sistemas de subida de nivel más directos. Destructores de castillos y Tortugas Ninja: La venganza de Shredder son dos ejemplos. Mientras Rescate de River City no fue el mayor éxito, sus ideas ciertamente fueron adoptadas lentamente con el tiempo en la escena de lucha independiente, sin duda.

8 fantásticos juegos de rol de mundo abierto que te permiten jugar a tu manera, clasificados

Con distintos grados de elección de sistemas y un mundo abierto, los jugadores no encontrarán juegos de rol más liberadores que estos.



Source link

Exit mobile version