
¡Esta lista contiene spoilers!
Valve está a punto de ampliar su alcance aún más cuando lance su consola basada en Steam en 2026 llamada Steam Machine. Con Steam Machine, Steam Deck y el cliente Steam disponibles en varios sistemas operativos de PC, Valve habrá tejido su red en la cultura del juego por completo. La plataforma abierta ha hecho posible jugar fácilmente juegos de hace generaciones, y esto incluye algunos de los mejores juegos de rol de todos los tiempos que se originaron en NES.
Esto significa que existen muchos juegos de rol geniales para todo tipo de fanáticos, ya sea que les gusten las experiencias tácticas o las épicas de acción. ¿Cuántos de ellos terminan bien porque puede ser difícil sacar conclusiones? Estos ejemplos son sólo algunos de los mejores finales de juegos de rol que existen y que brindan conclusiones satisfactorias, aunque se destacan lo suficiente como para ganarse un lugar en esta lista.
Claro oscuro: Expedición 33
Arbolitos infelices
Claro oscuro: Expedición 33 Es agridulce sin importar cuál de los dos finales elijan los jugadores, pero el final bueno recae en Verso, venciendo a Maelle y disolviendo la realidad pintada. Maelle regresa a casa y se reúne con su familia para despedirse del verdadero Verso en la tumba de su infancia. Quedan muchas preguntas sin respuesta sobre la mesa, como si el mundo pintado está realmente condenado y cómo esto versión de París opera. Aun así, es una conclusión satisfactoria que cierra un buen capítulo de lo que, con suerte, se convertirá en una serie.
Undertale
Rompiendo la suciedad
Undertale tiene varios finales, dos de los cuales son los principales sobre los que los fanáticos debaten, y uno se considera el mejor. Los jugadores pueden optar por matarlo todo, como en un juego de rol normal, para obtener un final muy oscuro, o pueden prescindir de todos los monstruos y jefes para obtener el final real. El final pacifista arrojará luz sobre Flowey, una flor aparentemente ordinaria, que rompe la cuarta pared en el final, a diferencia de cualquier favorito anterior. Después, los monstruosos ciudadanos del subsuelo serán liberados y se reunirán en la superficie para mirar hacia la puesta de sol. Es un final feliz y con visión de futuro que no desafía a sus jugadores pero sigue siendo satisfactorio.
The Witcher 3: Caza salvaje
Padre e hija se reencuentran
The Witcher 3: Caza salvaje Tiene varios finales, algunos oscuros y otros misteriosos, pero el final bueno es una buena manera de terminar esta trilogía reuniendo a Geralt y Ciri. La serie comenzó con Geralt buscando principalmente a su amada Yennifer, lo que se resuelve al comienzo de este juego, casi sin ceremonias, subvirtiendo las expectativas. Luego, la trama se vuelve a centrar en el grupo que intenta encontrar a Ciri, quien emprende su propia aventura en Witcher. El buen final reúne al padre sustituto y a la hija, sin que ninguno de ellos muera o sea maldecido, y no hay muchos cabos sueltos más allá de que Geralt pase la antorcha de alguna manera.
South Park: La vara de la verdad
Basura zombi
South Park: La vara de la verdad es fácilmente el mejor parque del sur juego jamás hecho, lo cual no es un listón muy alto que superar. Los jugadores crean su personaje, el chico nuevo, y siguen una búsqueda imaginaria en la que los niños pelean por un palo aparentemente ordinario que supuestamente es mágico.
Esto atrae a los adultos a intentar conseguir el palo también, lo que lleva a que una organización gubernamental secreta utilice un suero para crear zombis nazis para una salvaje batalla culminante. Además, Kenny se convierte en un zombi, y el villano principal anónimo pelea con su basura completamente expuesta, por lo que es difícil olvidar una batalla final y un final como ese.
Efecto de masa 2
Un capítulo intermedio oscuro
Los capítulos intermedios oscuros suelen ser los favoritos entre los fanáticos, y Efecto de masa 2 no decepciona. Es una configuración de “reunir a la banda” en la que el protagonista, el comandante Shepard, tiene que conseguir una nueva tripulación para convencer a un consejo galáctico de que los Reapers son una amenaza real a pesar de que parecen una fantasía. La fantasía se hace realidad al final cuando un Reaper aparece como un gigantesco Terminator parecido a un humano, lo cual es más que horrible. Después de derrotarlo, los jugadores pueden obtener un buen final si rescatan a todos en la misión de salida del Reaper, lo que resulta en una celebración de felicitación, mientras miran hacia el próximo juego para concluir el original. Efecto de masa trilogía.
Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7
Una despedida triste
Fanáticos que jugaron Final Fantasy 7 Sabía lo que le esperaba a la precuela, Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7protagonizada El amigo de Cloud, Zack Fair.. La historia sigue el ascenso de Zack en las filas de Shinra mientras se enfrenta a sus camaradas que se vuelven contra él y la empresa. Todo termina con un enfrentamiento culminante en el que los jugadores tienen que enfrentarse a docenas de tropas de Shinra mientras matan a tiros a Zack, quien progresivamente se debilita. Es un final triste pero poderoso, que actualiza el legado de Zack y tal vez lo hace superar incluso a Cloud como el héroe al que recurrir para un juego de Final Fantasy.
corazones del reino
Conquistando corazones malvados
Por más extraña que sea la historia, la primera corazones del reinoaccesible a través de Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIXtiene el reparto y la historia más completos sin complicarse. Sora lucha junto a los personajes de Disney para ayudar sellar los mundos de Disney de ser invadido por Heartless. Al final, logra su objetivo de salvar a Riku y Kairi, a pesar de que se distancian, lo cual es triste, pero al menos ya no están secuestrados. Además, prepara las cosas para otra aventura sin que parezca un suspenso o varias como las secuelas. Con una pelea de jefe memorable y un final feliz, corazones del reino Hará que los jugadores se sientan heroicos.
Simplemente no puedo esperar a ser rey
Metáfora: ReFantazio Es como una larga campaña política para que varios candidatos asuman el trono después de la muerte del rey. Tanto los nobles como los caballeros y los plebeyos pueden correr, y depende de los jugadores ayudar a generar apoyo y convertirse en la elección del pueblo. Como La otra franquicia gigante de Atlus, Personahay segmentos guiados cada día a medida que los jugadores avanzan linealmente a través de desafíos, todos vinculados a quién será coronado.
El final es fantástico y involucra al héroe Will, que en realidad resulta ser un Príncipe y es coronado victoriosamente con todos los que lo rodean apoyando su promesa de abrir fronteras para todas las personas y razas. El mal es vencido, los misterios se resuelven y todo parece perfecto para los involucrados.
Yakuza: como un dragón
Nuevo héroe, nuevas reglas
Yakuza: como un dragón es el séptimo principal yakuzas juego, que restablece la narrativa general para centrarse en un nuevo personaje, Ichiban Kasugalo que lo convierte en un buen punto de partida para los principiantes. Además, el juego pasó de acción a turnos. Como Ichiban, los jugadores atravesarán varios arcos, tratando de descubrir una conexión con las muertes de la Yakuza, las drogas, la epidemia de personas sin hogar y más, todo lo cual conducirá a una gran pelea dentro de las familias Yakuza privadas de derechos que quieren que el pasado siga siendo dorado. Los viejos héroes regresan para ayudar a Ichiban a resolver las cosas, como Goro Majima y Kazuma Kiryu, que fue un buen momento para pasar la antorcha para los fanáticos.
Gatillo crono
Un final de anime de alta calidad
Gatillo crono estaba por delante del juego en varios aspectos cuando se lanzó para SNES en 1995. Tener múltiples finales accesibles a través del viaje en el tiempo fue una característica innovadora, y las nuevas ediciones se modificaron y también agregaron finales. Todos tendrán su final favorito en el juego, pero el que más se destaca es el final del anime, que se agregó en el puerto de PS1, que también está disponible a través de la versión Steam. Crono y Marle se casan, Frog vuelve a ser humana, Lucca vuelve a construir máquinas, Ayla ha retomado sus tareas principales y todo es muy propio de un libro de cuentos para un final de juego de rol.

