
Terminando un RPG, Desde una experiencia de cinco horas hasta un maratón de 80 horas, casi siempre es satisfactorio, dependiendo del juego. Para ser específico, Emprender se puede completar en aproximadamente cinco horas, mientras que Persona 5 Toma alrededor de ochenta, y ambos son excelentes en lo que logran. Los jugadores pueden dejar a sus controladores después y sentarse en silencio, asombrado de la experiencia que simplemente se le quitó la mente.
Son Emprender y Persona 5 RPG magistrales que lo hacen Imposible para las secuelas ¿u otros juegos de rol para superarlos algún día? Los siguientes juegos de rol, de este a oeste, muestran cuán legendarios e inspiradores son. Teniendo en cuenta sus fechas de lanzamiento, establecen una barra alta y Será difícil superarlos culturalmente. Esta lista se centrará en juegos clásicos que tienen al menos una década y han creado un legado diferente a cualquier otro.
Nadie puede vencer a un dragón
Es difícil superar una fecha de lanzamiento genial como 11/11/11, pero el juego que salió ese día es aún más legendario. Los mayores Scrolls 5: Skyrim Rápidamente se convirtió en la charla de la ciudad, como cualquiera que fuera alguien compró y lo devoró.
Se sintió como la primera experiencia verdadera del mundo abierto, a pesar de que hubo muchos juegos del mundo abierto que vinieron antes y después. Muchos han intentado ser tan únicos y expansivos, pero las áreas, las armas y la magia hacen Skyrim Difícil de olvidar. La inclusión de dragones y poderes dracónicos también ayudó a superar los demás, y tomará mucho para el próximo Los Scrolls de ancianos juego para superarlo.
Final Fantasy 7
Una experiencia que define la consola
Final Fantasy 7 Hizo que JRPGS sea genial y obtuviera más jugadores a bordo con el género que nunca. Fue un juego que definió la consola que ayudó a la PS1 a aumentar las nuevas alturas, y es una de las muchas razones por las cuales, a diferencia de otros juegos de la serie, ha recibido tantos spin-offs.
Final Fantasy 7 golpear en el momento justo con gráficos de vanguardia, una historia madura, adaptabilidad gracias a el sistema de materiay mucho más. Las entradas en la serie que siguieron a este también han sido geniales, fácilmente algunos de los mejores JRPG, pero Final Fantasy 7 es solo un corte por encima de todo JRPG, independientemente de la franquicia.
Emprender
El RPG independiente
Emprender es un juego de rol indie que se inspiró en algunos de los grandes, como RPG de Super Mario: Legend of the Seven Stars y Terrestre. Sin embargo, de alguna manera pudo ser más culturalmente relevante en una era moderna cuando compartir juegos es más fácil que nunca.
Todo funciona en perfecta armonía, desde el arte hasta la comedia y la música, junto con el enfoque único para el combate, ya que se alienta a los jugadores a hablar de batallas en lugar de luchar en el combate tradicional por turnos. Los juegos de rol independientes han tratado de ser tan raros y rompiendo el género como Emprenderincluido el creador original Toby Fox, pero nada ha golpeado tan duro todavía.
Transmitido por la sangre
Muchos almas más tarde
FromSoftware Redefined Action RPGS con Almas del demonioy es uno de los juegos más importantes de la era moderna, pero el desarrollador aparentemente no estaba disparando a todos los cilindros todavía. Transmitido por la sangrepara muchos, es cuando Fromsoft perfeccionó su propia fórmula mientras le daba un giro gótico a todo.
Era hechizante como una historia de HP Lovecraft, y las habilidades de cambio de armas realmente agregaron especias adicionales al combate, que era más activo que en el Almas Serie. Transmitido por la sangre Desde entonces, se ha convertido casi como un juego mítico que solo los fanáticos de PlayStation conocen, ya que solo se lanzó en la PS4, para disgusto de los fanáticos de FromSoftware y los fanáticos de las almas en general.
Pokémon oro y plata
Dos campañas en una
Pokémon oro y plata
- Liberado
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15 de octubre de 2000
- ESRB
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Todos // Violencia de dibujos animados leve, juegos de azar simulados
Oro pokemon y Pokemon silveriñonal Hizo lo imposible; Ellos hicieron de alguna manera el Pokemon serie Un éxito aún mayor. Tenían más Pokémon, nuevas herramientas de comunicación como teléfonos, ciclos de noche de día, etc. Era todo lo que debería ser una secuela de RPG y algo más.
Ese pequeño empuje adicional estaba volviendo al territorio del juego original, Kanto, y tuvo lugar una segunda aventura completa allí. Más allá del contenido pagado, no Pokemon La entrada ha tenido esa revelación antes. En el día y la edad de DLC, parece poco probable que una empresa vuelva a un esfuerzo adicional así.
Diablo 2
Un nuevo milenio del mal
Diablo 2 fue uno de los primeros grandes juegos de rol del nuevo milenio. Diablo fue ciertamente popular, pero Diablo 2 es cuando la serie alcanzó su pico. Las clases eran más robustas, el sistema de botín era más diverso y el juego era simplemente más grande y se expandió continuamente gracias a las actualizaciones y expansiones de Blizzard.
Eso no significa que las secuelas fueron malas o menores. Diablo 4en particular, era bastante bueno, como era Diablo 2: resucitadoel remaster del segundo juego. Es solo que los reproductores de PC en la década de 2000 tenían una identidad, y era Diablo 2. Si la gente no estuviera jugando Diablo 2entonces no tenían una PC, fin de la historia.
Corazones del reino
¿El crossover más salvaje de todos los tiempos?
Los crossovers de los videojuegos pueden ser extraños a veces, pero generalmente son al menos colaboraciones entre dos o más franquicias de juegos. Corazones del reino fue especial, ya que fue una colaboración entre el Final Fantasy Creadores, Squaresoft y el estudio de cine gigante, Disney.
Original y Final Fantasy Tanto los personajes que interactúan con personajes famosos de Disney como Mickey Mouse, Aladdin, Aerial, Maléfica y docenas de otros sonaban demasiado salvajes para ser verdad. Afortunadamente, el experimento funcionó para ambas compañías y creó un juego de rol de acción de PS2 muy popular como ningún otro, y esa sorpresa nunca se puede sentir nuevamente.
Gatillo de crono
El juego del equipo de ensueño
Gatillo de crono fue reunido por algunos de los mejores creadores de los años 80 y 90. Parecía imposible en 1995 hacer que los desarrolladores rivales se unieran, pero se unió maravillosamente en un juego de rol basado en el tiempo muy antes de su época.
Akira Toriyama de Bola de dragón fama ¿El arte, Hironobu Sakaguchi de Final Fantasy La fama diseñó el juego, Yuji Hori de Búsqueda de dragón La fama ayudó a escribirlo, y así sucesivamente. Esa es parte de la razón por la cual Gatillo de crono se anuncia como algo más allá de la imaginación; Un juego retro clásico que aún no se ha superado.