

Hay tantos ejemplos interesantes de juego de rol sistemas que no son el estilo típico de derrotar enemigos, ganar EXP y luego subir de nivel. Algunos ejemplos notables incluyen Sphere Grid en fantasía final 10, o cualquier entrada dentro del Saga serie, ya que rastrean todo lo que hacen los jugadores en la batalla.
Son geniales, aunque difíciles de entender. sistemas de nivelación, pero progresión no se limita a los personajes. Algunos de los mejores juegos de rol también se superponen equipo que puede subir de nivel e incluso evolucionar con el juego. Echemos un vistazo a algunas innovaciones. Sistemas de nivelación de armaduras y armas.. Si bien no es un verdadero juego de rol, un comentario rápido debería ir al Trinquete y ruido metálico serie, ya que tienen armas que evolucionan al obtener suficiente EXP.
Claro oscuro: Expedición 33
Sincronización de personajes y armas
Cada arma en Claro oscuro: Expedición 33 se puede subir de nivel y suele estar asociado a algún tipo de elemento. Se necesitan materiales para mejorar las armas y hay varios niveles para desbloquear, siendo el máximo 20. Una vez que las armas alcancen estos niveles, se desbloqueará una nueva habilidad pasiva, lo que puede marcar una gran diferencia.
Para obtener los mejores resultados en el combate por turnos del juego, los jugadores deberán tener en cuenta la afinidad elemental de un arma, además de equipar las mejores tareas de Picto y las habilidades de cada personaje. Por ejemplo, cualquier arma que aumente las habilidades de fuego de Maelle le será de gran ayuda.
Nube oscura 2
Evolucionando con los tiempos
Nube oscura 2su predecesor y su secuela espiritual, Galaxia rebeldetodos tienen algunos de los mejores sistemas de mejora de armas en juegos de rol gracias a Las ideas innovadoras de Level-5. En Nube oscura 2Max puede equipar llaves y pistolas, mientras que Monica puede equipar espadas y pulseras.
Cuando los enemigos son derrotados, los jugadores pueden recoger gemas que aumentarán la EXP de las armas utilizadas en la batalla. Con el tiempo, las armas alcanzarán un nivel de mejora, lo que significa que pueden evolucionar hacia otra cosa. La mayoría de las armas tienen caminos ramificados, por lo que los jugadores a menudo tendrán que tomar decisiones sobre lo que quieren que haga su equipo, lo que hace que el equipo sea más atractivo en su conjunto.
Disgaea: La hora de la oscuridad
Buceo en mazmorras
Disgaea: La hora de la oscuridad tiene uno de los conjuntos de funciones más extravagantes de cualquier juego de rol, pero centrémonos en el sistema de equipamiento. Cualquier objeto, ya sea una espada, una poción o un sombrero, tiene una mazmorra asociada. Los jugadores pueden sumergirse en dimensiones de bolsillo dentro de sus objetos, luchar contra una progresión de batallas tácticas por turnosy cuantas más batallas ganen, más fuerte se volverá el objeto.
Si los jugadores están realmente dedicados, un arma inicial podría eventualmente rivalizar con el equipo final. Actualizar las armas se vuelve cada vez más difícil a medida que los jugadores profundizan, pero la opción está ahí para cualquiera que esté a la altura del desafío.
Raidou Remastered: El misterio del ejército sin alma
Espadas, lanzas y hachas, ¡Dios mío!
Raidou Remastered: El misterio del ejército sin alma tiene un sistema de armas ramificado en lo que respecta a los tipos de equipos principales que Raidou, el héroe, puede equipar en la batalla. Comenzarán con una espada y, a medida que adquieran materiales, los jugadores podrán empezar a fabricar otras armas, como lanzas y hachas.
Las armas también pueden adquirir habilidades para usar en el combate de acción del juego, similares a los hechizos que pueden usar los compañeros demonios. El sistema de armas no es el más innovador, pero es una de las opciones más personalizables en cualquier Shin Megami Tensei juegohaciendo de esta remasterización un paso en la dirección correcta.
Cazador de monstruos salvajes
Tantas opciones
El número de armas en Cazador de monstruos salvajes es salvaje, lo cual encaja con el nombre. como otros cazador de monstruos entradaslos jugadores pueden elegir comenzar con una de las catorce armas, como el arco, el hacha espada, la guja insecto y más. A medida que derrotan a los monstruos y reúnen materiales, pueden comenzar a mejorar y evolucionar sus armas a través de docenas de caminos ramificados.
Es importante tener a mano varios tipos de armas porque algunos monstruos son débiles para disparar mientras que otros son fuertes contra él, por ejemplo. Los jugadores pueden llevar dos armas a la caza, lo cual es una característica nueva y permite más estrategias en el momento y ajustes a mitad de la batalla.
Final Fantasy 7 Remake
Más allá de la materia
En el juego original, las armas eran más desechables y servían como mejoras de ataque o formas de colocar más Materia en las ranuras. Final Fantasy 7 Remake Se hizo para que las armas iniciales sean igualmente valiosas al final del juego, dependiendo del progreso del jugador. Cada arma tiene una habilidad distinta adjunta, y usar el arma lo suficiente en combate desbloquea esa habilidad de forma permanente para el personaje.
Además, las armas tienen un árbol de habilidades que permite a los jugadores gastar puntos para aumentar las estadísticas, ganar más espacios de Materia o recibir otras bonificaciones. Si bien el combate es mejor en la secuela, Final Fantasy 7 Renacimientoel sistema de actualización de armas es mucho más fácil de aprender (y más abierto para arrancar) en el primer juego de esta trilogía remake.
Pluriempleado
Tendero, tendero, hazme una pareja
Pluriempleado es un juego de rol roguelike sobre un comerciante que vende artículos durante el día y se sumerge en mazmorras por la noche para conseguir materiales. Además de vender artículos en su tienda, los jugadores también pueden usarlos para mejorar sus armaduras y armas, siendo el sistema de armas el camino más diverso de los dos.
Un combo de espada y escudo, o los puños, tienen diferentes caminos evolutivos que otorgan bonificaciones variadas. Dado que no hay tantos tipos de armas ni rutas de mejora, los jugadores pueden verse tentados a maximizar toda su plantilla sólo para probar cada pieza de equipo disponible o como excusa para seguir jugando uno de los juegos más populares. roguelikes realmente accesibles de la última década.
El mundo termina contigo
Recolección de pines
El mundo termina contigo No tiene exactamente armas, pero vale la pena discutir el sistema de equipamiento. Los jugadores pueden equipar al héroe Neku con Pins, todos los cuales tienen diferentes propiedades de ataque. Algunos ataques requieren que los jugadores toquen la pantalla de DS, mientras que otros requieren deslizamientos rápidos, pero de cualquier manera, los ataques pueden variar desde bolas de fuego hasta rayos, dependiendo del Pin que equipen.
La versión Switch utiliza controles táctiles y de movimiento según el modo acoplado o portátil. A medida que los jugadores realicen estos movimientos en la batalla, sus Pines subirán de nivel y, en algunos casos, evolucionarán hacia versiones más poderosas. En cuanto a la armadura, lo que usan los jugadores en ciertos distritos es importante porque las tendencias pueden mejorar el desempeño de Neku en la batalla.
Eva Parásita
Vinculación con expertos en armas
Eva Parásita Es uno de los mejores juegos de rol discretos que Squaresoft jamás haya creado, gracias a su sistema de batalla híbrido. Los jugadores asumen el papel de una detective de la policía de la ciudad de Nueva York, Aya Brea, que puede encontrar y mejorar una variedad de armas.
En lugar de abrir tiendas genéricas en la ciudad para que los jugadores las encontraran, las actualizaciones se bloquearon en el sótano de la estación de policía, donde dos expertos en armas ayudaron a Aya con sus necesidades, brindando a los jugadores una conexión más personal con el sistema de actualizaciones. Las armas se podían mejorar y fusionar de diferentes maneras, desde aumentar el poder de ataque hasta el tamaño del cargador, todas las cuales eran bastante fáciles de aprender.
Muramasa: La espada demoníaca
Tres espadas son mejores que una
Muramasa: La espada demoníaca Tuvo una campaña dividida entre Kisuke, un ninja, y Momohime, una princesa poseída por un demonio. Ambos personajes usaban katanas o nodachi en combate y podían llevar tres armas a la batalla a la vez. Cambiar entre ellos en medio del combate activaría sus habilidades especiales, todas las cuales eran distintas de esa espada en particular.
Había un árbol de armas con docenas de caminos a seguir para cada personaje, lo que hacía difícil elegir entre ellos, pero también adictivo ver la siguiente variación. Entre la versión original de Wii y la actualización de PS Vita, Muramasa: La espada demoníaca es uno de Los mejores juegos de rol de acción en 2D de Vanillaware.
