
El diseñador de juegos Harry Krueger, quien anteriormente dirigió regreso, acaba de anunciar un nuevo estudio llamado Cosmic Division. Regreso fue desarrollado por Housemarque, un estudio con una dilatada trayectoria en la creación de juegos de acción de ritmo rápido conocidos como Bullet Hells. Antes de ingresar al espacio de los juegos AAA con el roguelite 2021, Housemarque era conocido por títulos como Super Stardust HD, Resoguny Nex Machinaentre muchos otros. Regreso recibió excelentes críticas que elogiaron su jugabilidad y su historia, aunque algunos criticaron la dificultad del juego y su implacable sistema de guardado.
Más recientemente, Housemarque lanzó sarosuna exclusiva de PS5 que comparte muchas similitudes con Regreso. Ambos juegos son shooters roguelike en tercera persona ambientados en mundos alienígenas, pero saros difiere de Regreso en cuánto progreso los jugadores transfieren entre carreras. Al igual que el esfuerzo anterior del estudio, saros También fue muy elogiado por los críticos. Mientras Harry Krueger dejó Housemarque en 2023, trabajó en saros y se acredita en el juego final.
El director de Returnal, Harry Krueger, abre un nuevo estudio llamado Cosmic Division
El 19 de mayo, Cosmic Division anunció su apertura con una declaración del director ejecutivo y fundador Harry Krueger. el formal Regreso director expresó su agradecimiento a Housemarque “por nuestro viaje compartido”. Continuó describiendo la ambición de Cosmic Division de encontrar “una nueva ventaja a través de nuevos temas, ideas y talentos”. La financiación inicial está asegurada para el estudio, pero todavía están buscando “colaboradores, inversores y talentos excepcionales”. Cosmic Division está ubicada en Helsinki, lugar que Housemarque también considera su hogar.
Si bien Cosmic Division no hizo ningún anuncio oficial del juego, aún da algunas pistas sobre cuál será su título debut. El juego no anunciado se describe como una experiencia para un jugador y una nueva IP para consolas y PC que “encarna el ADN de Cosmic Division”. El estudio continúa etiquetándolo como una “experiencia de juego sin disculpas” que aún contiene “una historia con una fuerte resonancia emocional”.
Harry Krueger no es el primer desarrollador de Housemarque que sigue su propio camino después de más de una década en el estudio. 2025 Sector proviene de Kimmo Lahtien, quien pasó 13 años en el Regreso desarrollador antes de lanzar el trepidante shooter independiente. Sectorpor un lado, se centra en una jugabilidad fluida y desafiante combinada con una experiencia sensorial casi abrumadora similar a Resogun y Súper Polvo de Estrellas HD. Cosmic Division, por otro lado, incluye una narrativa impactante como una de sus ambiciones de diseño de juego, algo más en línea con el historias emocionales presentadas en Regreso y saros.
Prueba de GameRant
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Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)
Sony compró Regreso desarrollador Housemarque en junio de 2021. Desde entonces, el editor ha cerrado varios desarrolladores, incluidos London Studio y BluePoint Games. Este último también se compró en 2021 y no desarrolló ni un solo juego durante el tiempo anterior a su cierre. Ser un nuevo estudio que no está respaldado por una gran editorial no es necesariamente un camino más fácil para Cosmic Division, pero lo más probable es que ofrezca más libertad creativa y no hay riesgo de que una empresa matriz más grande lo cierre abruptamente. La falta de apoyo de un gran editor significa que un juego fallido puede cerrar un estudio, por lo que ambos modelos tienen ventajas y desventajas.

