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A Plague Tale Legacy es diferente a cualquier entrada anterior

A Plague Tale Legacy es diferente a cualquier entrada anterior



Aterrizando en PC, PS4 y Xbox One en mayo de 2019, el primero Cuento de plaga El juego sentó un fuerte precedente para la incipiente franquicia, al ofrecer una aventura narrativa que puso el crecimiento del personaje y la narración emocional al frente de la experiencia. Mientras Un cuento de plaga: inocencia y su secuela de 2022 Un cuento de plaga: Réquiem Presentaba mecánicas de sigilo, el combate estaba lejos de su enfoque principal. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de los próximos Resonancia: el legado de un cuento de plagas.

En abril asistí a un evento previo a Resonancia: el legado de un cuento de plagas en París. Además de aproximadamente una hora de juego práctico, tuve la oportunidad de hablar con Carol-Ann Bañuls, la escritora principal de este nuevo Cuento de plaga precuela. Si bien nuestra discusión cubrió temas como Resonancia‘s Inexplorado y Indiana Jones influencias y la parte favorita de Bañuls del proceso de escritura, con diferencia la parte más interesante de nuestra conversación fue cuando Bañuls habló sobre cuánto Resonancia difiere de los dos últimos Cuento de plaga entradas, y por qué eso es algo que Asobo Studio está haciendo todo lo posible para lograr.

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Resonance: A Plague Tale Legacy presenta un protagonista muy diferente

Imagen vía Focus Entertainment

2019 Un cuento de plaga: inocencia presentó a los fans Amicia de Runeuna hija de 15 años de un noble francés que se ve metida en el corazón de una pesadilla política y sobrenatural donde su hermano pequeño Hugo es perseguido por la Inquisición francesa. El viaje de Amicia continúa en Un cuento de plaga: Réquiemdonde tiene la tarea de encontrar una cura para la enfermedad excepcionalmente rara de Hugo mientras sigue siendo perseguida despiadadamente.

teniendo lugar 15 años antes de los acontecimientos de Un cuento de plaga: Réquiem, Resonancia: el legado de un cuento de plagas ve a los jugadores asumir el papel de Sophia, una aliada contrabandista que Amicia conoció durante los eventos de RéquiemLa historia principal. A diferencia de Amicia, que fue criada como una noble francesa, Sophia nació en la calle y fue arrojada de cabeza a una vida de crimen. Bañuls arrojó algo más de luz sobre los aspectos principales que diferencian a Sophia de Amicia:

“Sophia es muy diferente de Amicia. Amicia enfrenta la violencia, pero no estaba destinada a hacerlo. Fue algo que tuvo que enfrentar a una edad muy temprana. Tuvo que aprender a lidiar con las cosas ella misma. Pero Sophia nació en un ambiente violento. Aprendió a luchar desde muy joven. Creció en una pandilla liderada por su padre. Su historia es muy diferente a la de Amicia. Nació fuerte y aprenderá a abrirse y ser más vulnerable. Creo que fue al revés con Amicia.”

Estos núcleos diferencias entre Cuento de plaga protagonistas se hicieron evidentes en el momento en que comencé mi reciente vista previa práctica de Resonancia: el legado de un cuento de plagas. Como luchadora experimentada, una buena parte del juego de Sophia gira en torno a mecánicas de combate casi tipo Soulslike. Los jugadores tienen acceso inmediato a ataques rápidos, fuertes golpes críticos, paradas, esquivas y un gancho de agarre, todo lo cual Sophia usa con elegancia y facilidad. Como dijo Bañuls, Sophia ciertamente puede manejarse sola en una pelea. Su viaje de crecimiento será más en el lado emocional que en el físico.

Resonance: A Plague Tale Legacy apunta a ser una aventura más rápida y llena de acción

Con un enfoque mucho mayor en el combate, Resonancia: el legado de un cuento de plagas es inherentemente un juego mucho más enérgico que el previo Cuento de plaga entradas. Según Bañuls, el proceso de escritura en Resonancia En realidad comenzó y continuó centrándose en el concepto de crear una experiencia más rápida para los jugadores:

“Con Resonance, comenzamos queriendo darle al jugador una nueva experiencia. Se trataba de expandir el universo, pero también de abrirlo a nuevos jugadores. Queríamos más acción. Queríamos un ritmo más rápido… Para esta perspectiva, Sophia era el personaje perfecto porque estaba vinculada a la serie, pero nos ofrecía una nueva forma de contar historias”.

Ese ritmo más rápido se sintió a lo largo de mi Resonancia: el legado de un cuento de plagas vista previa práctica. En el único capítulo que jugué, Sophia y su compañera contrabandista y amiga de toda la vida, Leni, llegaron a la isla de Creta, que es el primer paso en su viaje para descubrir el mito del minotauro y su intento de comprender por qué Sophia siente una conexión innata con la isla. Si bien hubo algunos momentos agradables y sinceros de diálogo entre los dos, cualquier conversación se mantuvo breve mientras el juego continuaba llevándome desde el campo de combate hasta el rompecabezas ambiental y la secuencia de plataformas en rápida sucesión, dándole a la precuela una fuerte sensación de impulso hacia adelante.

Imagen vía Focus Entertainment

No se preocupen, fanáticos de Plague Tale, un ritmo más rápido no debería afectar la narración de Resonance

El primeros dos Cuento de plaga juegos Ciertamente no podrían describirse como aburridos, pero definitivamente tienen un ritmo más lento que Resonanciaal menos si el capítulo que jugué fue una indicación del producto más amplio. Pero mientras Asobo intenta activamente hacer Resonancia una experiencia de ritmo más rápido, Bañuls tuvo cuidado de decirme que la acción todavía está al servicio de la historia del juego:

“Se trata de equilibrio. Siempre debes centrarte en la experiencia del jugador. A veces es posible que quieras contar una parte de la historia, pero si el jugador ha perdido el interés, si no se siente desafiado, debes dejarlo de lado. Definitivamente cambió las prioridades de lo que escribes. Pero sigue siendo un juego impulsado por la narrativa”.

Eso es ciertamente cierto desde la hora en que jugué. Resonancia: el legado de un cuento de plagas. Ya sea escuchando a los soldados del ejército veneciano lanzar insultos durante el combate, escuchando a Leni y Sophia bromear durante la exploración o viendo a uno de ResonanciaDebido a los muchos momentos dinámicos de la narración en los que los ritmos clave de la trama que generalmente están reservados para las escenas de corte se desarrollan frente al jugador en tiempo real, está claro que Asobo no ha olvidado lo importante que es la narrativa para el Cuento de plaga identidad.



Liberado

27 de agosto de 2026

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