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Resident Evil Village: todos los puntos sin retorno

Resident Evil Village: todos los puntos sin retorno



Hay 5 puntos distintos de no retorno en Residente del mal pueblo que necesita saber en caso de que avance demasiado en la historia y se quede sin contenido opcional y divertido. RE pueblo está lleno de sorpresas y, si bien es divertido experimentarlas, a menudo pueden dejarte fuera de ciertas áreas y habitaciones.

A continuación, detallaremos los momentos exactos de cada capítulo en los que debes pisar el freno para poder explorar, saquear y prepararte antes de la siguiente pelea. Estos puntos sin retorno serán fundamentales para los coleccionistas, ¡así que échales un vistazo!

Resident Evil Village: todas las recetas de elaboración

Resident Evil Village presenta 11 recetas de elaboración que te ayudarán en tu viaje de terror y supervivencia. Aquí se explica cómo crearlos todos.

Castillo Dimitrescu

tu seras para siempre bloqueado del Castillo Dimitrescu si recoges la Daga de las Flores de la Muerte del ataúd después de completar el Rompecabezas del Salón de los Cuatro. Si bien debes atravesar el Castillo Dimitrescu y recoger las 4 máscaras de ángeles, entrar por las puertas y recoger la daga desencadenará una pelea de jefe y nunca podrás regresar al Castillo.

El Castillo Dimitrescu es una gran zona para explorar, llena de todo tipo de botín que vale la pena llevar. Por lo tanto, debes recolectar las máscaras y completar el rompecabezas, pero nunca recoger la Daga de las Flores de la Muerte hasta que estés listo. Si abres el ataúd, puedes hacer desaparecer a Lady Dimitrescu, lo cual es excelente para la exploración, así que tenlo en cuenta al jugar.

Casa Beneviento

Después escapar del terrorífico bebé gigante en el Taller de Muñecastendrás un encuentro mortal al escondite con Angie. Una vez que Angie haya sido derrotada, y cuando hayas agarrado el matraz, se abrirá la puerta de salida. Sin embargo, si sales de la Casa Beneviento, nunca podrás volver.

Esto no es gran cosa, ya que realmente no hay nada en la Casa Beneviento por lo que valga la pena quedarse. Es decir, a menos que te guste la comodidad de los muñecos espeluznantes. Antes de irte, asegúrate de levantar a Angie del suelo, ya que es un objeto valioso que se puede vender a Duke.

El embalse de Moreau

El embalse de Moreau es un caso atípico, ya que si bien los jugadores pueden explorar la mayoría de las áreas tanto como quieran antes de continuar, el embalse de Moreau es un área donde hay tiempo limitado para algunos elementos. Esto se debe al hecho de que hay algunas áreas donde te persigue un monstruo gigante del lago, y algunas partes se vuelven inaccesibles poco después y durante.

El embalse de Moreau realmente cambia una vez que completas el rompecabezas de la esclusaya que el nivel del agua drena y permite acceder a nuevas zonas. Sin embargo, hay una Cabra de Protección que se puede perder y Archivo en esta áreaasí que trata de no acelerar demasiado, ya que usar el ascensor para regresar a la superficie puede dejarte bloqueado para siempre.

el pueblo

Una vez que hayas completado la sección Fortaleza del juego, es vital que hagas todo lo necesario en la Aldea. Esta será tu última vez en Village, por lo que cualquier objeto coleccionable que te falte en esta gran área, ahora es el momento de hacerlo, o tendrás que esperar a NG+ o recargar un guardado anterior.

Hay mucho que hacer en el Village, desde una variedad de carnes para recolectar, Cabras de protección para disparartesoros para cazar y archivos para leer. Solo asegúrate de hacerlo todo antes o después de la Fortaleza, ya que Embarcarse en la Fábrica de Heisenberg te dejará permanentemente fuera del Village..

La fábrica de Heisenberg

La Fábrica de Heisenberg es un laberinto expansivo, lleno de botín y objetos coleccionables que vale la pena encontrar. Sin embargo, La Fábrica de Heisenberg será inaccesible una vez que accedas a la Sala de Control después de derrotar a Sturm en B1.. Como tal, debes asegurarte de evitar B1 con la tecla Heisenberg y, en su lugar, utilizarla en el niveles inferiores para el botín.

Solo cuando estés listo para continuar y nunca regresar a la fábrica de Heisenberg, debes usar la llave Heisenberg en B1 y luchar contra Sturm para continuar. Recuerda, este es el punto final de no retorno, así que cualquier cosa que te quede por hacer, ahora es el momento de hacerlo antes del principio del fin.



Liberado

7 de mayo de 2021

JERS

M de maduro: sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte




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