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Resident Evil Remake Path Tracing Mod mejora los gráficos

February 14, 2026
Resident Evil Remake Path Tracing Mod mejora los gráficos



Un favorito de los fanáticos Resident Evil mod para el remake La serie se ha actualizado con nuevas funciones de seguimiento de rutas. El Resident Evil rehacer serie, compuesta por RE2, 3 y 4inicialmente proporcionó a los jugadores iluminación con trazado de rayos, pero los modders han llevado las imágenes más allá de la remasterización original de Capcom de los títulos clásicos de la serie de terror y supervivencia. Los jugadores de PC pueden esperar transformaciones dramáticas de su favorito RE entornos, como Raccoon City y el campo español.

El Resident Evil Los remakes se basan en el renderizado integrado de RE Engine, que presenta efectos de trazado de rayos. Esta técnica simula cómo la luz interactúa con los objetos cuando rebota en las superficies, es bloqueada por sombras y se refracta a través de superficies transparentes. En esencia, el trazado de rayos intenta reproducir con precisión la luz y la iluminación para transmitir fotorrealismo. Por otro lado, el trazado de trayectoria mejora esto al calcular el comportamiento de la luz para representar la física del mundo real y las interacciones con superficies y fuentes de luz, como se ve en el Ciberpunk 2077 revisión visualPor ejemplo.

Nvidia RTX: 29 juegos principales que utilizan mejor el trazado de rayos

La tecnología RTX tiene que ver con la iluminación en tiempo real y su interacción con el entorno. Algunos juegos lo han utilizado con gran efecto y otros no.

Resident Evil Remake Path Tracing Mod Experimentos con iluminación

Aunque el Resident Evil Fidelidad gráfica de próxima generación de los remakes. está entre los mejores juegos modernos, el modder ‘praydog’ ha estado actualizando constantemente su Modificación REframework para mejorar las imágenes en el Resident Evil 2, 3, y 4 remakes. La última actualización experimenta con el rastreo de ruta completo para representar luces y sombras que la versión básica no admite de forma nativa. Los jugadores con equipos de PC de alta gama y GPU potentes se beneficiarán de todas las capacidades del mod y pueden esperar ver reflejos más ricos en superficies como charcos, gradientes de iluminación más finos y sombras detalladas. Además, el Resident Evil El mod de seguimiento de ruta remake ahora es compatible con NVIDIA DLSS 4.5 para que los propietarios de tarjetas gráficas RTX de gama media y alta alcancen velocidades de cuadro reproducibles.

Como es un mod, no se garantiza que funcione correctamente en todo momento y algunos jugadores pueden encontrar resultados mixtos y fallos técnicos ocasionales. YouTuber MxBenchmarkPC compartió imágenes del juego de los tres Resident Evil remakes para mostrar todas las capacidades del trazado de rutas en un sistema de juegos de alta gama. Como se ve en su video, Residente malvado 2 se beneficia de la actualización de trazado de ruta con impresionantes interacciones de iluminación en el Departamento de Policía de Raccoon City, dando una idea de lo que los jugadores pueden esperar cuando León regresa a Raccoon City en Réquiem del mal residente. RE3 y 4 Sin embargo, no siempre ofrecen la misma calidad, ya que los jugadores se han dado cuenta de que faltan sombras y puntos blancos peculiares en ciertas escenas de RE4.

Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.



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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)

REFramework es un mod experimental que aún está en desarrollo, lo que significa que los jugadores probablemente pueden esperar que Praydog resuelva cualquier problema gráfico en futuras actualizaciones. Los remakes de Capcom ya ofrecen una calidad cinematográfica superior, pero la incorporación del trazado de ruta revela el potencial del renderizado del RE Engine. Aunque estas técnicas exigen sistemas y la iluminación compleja conlleva importantes costes de rendimiento, la Resident Evil El mod de seguimiento de ruta remake ofrece un vistazo a los futuros estándares de juego. Mods como este podrían presionar a los desarrolladores a considerar el soporte oficial para técnicas de renderizado avanzadas, similares a Funciones de NVIDIA RTX en juegos de PCa medida que la industria continúa llevando los límites gráficos y computacionales al siguiente estándar.

Imagen vía Capcom

Si bien no se espera que REFramework reemplace la dirección artística de Capcom, demuestra que incluso algunos de los títulos modernos para PC más atractivos tienen margen de mejora visual. Jugadores de PC que buscan probar la calidad visual, como el próximo Réquiem del mal residenteCompatibilidad con el seguimiento de rutas 4K con tecnología NVIDIAMientras tanto, puedes estar satisfecho con los resultados de este mod. La escena del modding nunca deja de trabajar para mejorar sus amados títulos antiguos, y proyectos como REFramework sirven como hazañas técnicas impresionantes y una visión de lo que los jugadores pueden esperar como estándar en futuras franquicias AAA como Resident Evil.



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