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Resident Evil Code: Lista de deseos del remake de Veronica

Resident Evil Code: Lista de deseos del remake de Veronica



Código Resident Evil: Verónica Es posible que finalmente esté obteniendo lo que le corresponde, ya que, según se informa, está previsto que se anuncie una nueva versión este año. Como juego increíble y un excelente ejemplo de la ambición particular de terror de supervivencia de principios de la década de 2000, es una gran elección para una segunda oportunidad. Pero si las estrellas finalmente se alinean, vale la pena pensar críticamente sobre lo que significa una Código Resident Evil: Verónica debería verse como.

Eso significa mirar hacia atrás antes de mirar hacia adelante, ya que la ejecución moderna del remake de Capcom ha sido iterativa y cada vez más consciente de sí misma. Cada remake ha dejado claro qué está dispuesto a cambiar el estudio y qué se niega a abandonar. Cualquier lista de deseos realista para un potencial Código: Verónica rehacer Tiene que empezar por ahí, porque este juego podría necesitar una comprensión clara de lo que la modernización ya ha significado para Resident Evil, más que cualquier otro título de la franquicia.

El Residente malvado 2 nueva versión de 2019 inició la carrera demostrando que Capcom tenía la confianza para hacer grandes cosas. Claro, algunas áreas posteriores se prolongaron y los puristas lamentaron cierta complejidad perdida, pero la nueva versión tuvo éxito porque entendió en gran medida lo que podía cambiar sin vaciar la experiencia. El Residente malvado 3 El remake puso a prueba los límites de esa filosofía en 2020 y, como resultado, tropezó.

RE3El remake se inclinó más hacia la acción lineal para la que se sentía preparado, pero realizó cortes de contenido agresivamente, cruzando la línea de la reinterpretación hacia el borrado. Sin embargo, hay que reconocer que Capcom Residente malvado 4 rehacer Hizo todo lo correcto para restaurar la confianza en estos remakes como un proyecto más grande. El material original se sintió reexaminado minuciosamente; fue menos cursi pero no carente de humor, oscuro sin ser severo, y personajes como Ashley, Krauser y Luis se beneficiaron de un segundo pase muy necesario.

Lo que implican los remakes para Code: Veronica

Imagen dividida de los principales protagonistas de los juegos de Resident Evil.

Estos remakes anteriores dejan claro que Capcom:

  • Modernizar la caracterización

  • Cortar o reelaborar niveles

  • Cortar o reemplazar mecánicas anticuadas

  • Vuelva a enfatizar el horror

La cosa es, sin embargo, una Código: Verónica Es posible que sea necesario abordar el remake con un poco más que eso, en la medida en que el RE3 En realidad, podría ser el mejor ejemplo de qué hacer. Código: Verónica no debería ser cortado con demasiado celo Me gusta ese remake, pero puede aprender del compromiso con una visión, un género y un propósito singulares.

Mecánicamente, código: Veronica es una estudiante superdotada convertida en niña problemática

El tiempo y la distancia han hecho que varios de Código: VerónicaLos puntos débiles de hoy están claros. Por un lado, es mecánicamente desafiante por (discutiblemente) las razones equivocadas, con escenarios pseudo-soft-lock como descuidar guardar el extintor de incendios o el jefe del avión Tyrant que lucha contra el fregadero de munición. Se vislumbran aquí buenas dificultades en la tensión de recursos y el ritmo deliberado, pero claramente falta algo, un hecho que ha llevado a los modernos Resident Evil explícitamente lejos de algunos de Código: VerónicaEl estilo de pelea del jefe. e ideas generales sobre la dificultad.

El sistema de intercambio de alijo y protagonista es digno de elogio y conceptualmente audaz, pero la frustración mecánica de pasar elementos de un lado a otro y los reinicios abruptos del inventario son un problema. Fractura el ritmo y crea dos mitades de un juego que se sienten unidas en lugar de lo que se pretendía, dos mitades en conversación entre sí. Algo necesita suavizar ese aterrizaje, porque la interesante idea que lanza el sistema se ve eclipsada por la sensación de un castigo abrupto.

Código: Verónica tiene un problema narrativo gigante con forma de hombre

En el extremo narrativo del espectro, no hace falta decir que el melodrama siempre ha tenido un lugar en Resident Evilpero Código: Verónica Latigazos entre el horror gótico y el desafortunado melodrama de fanfiction de manera más violenta e innecesaria que cualquier otra entrada de ese período. El problema es que el terror gótico Código: Verónica tira de ya tiene esas grandes óperas incorporadas, y los temas del juego de una aristocracia aislada y en decadencia resonarían más si pudieran mantenerse solos. Un remake debería dejar que el género haga el trabajo pesado, en lugar de complicarlo como lo hizo el original.

El problema es que Resident Evil Code: Veronica siempre tendrá problemas de tono y narrativa mientras Steve Burnside exista como él.

Steve Burnside es Code: el monstruo más aterrador de Veronica

Steve Burnside está entre los más personajes desagradables en el Resident Evil seriey para una serie como esta, es una hazaña notable. Hostil, irritante y oscilante entre enemistarse con Claire y profesarle devoción, cualquier empatía que pueda generar se diluye cuando su trauma se transmite a través de una exposición contundente y de su inutilidad y mal comportamiento en general. Peor aún, su enamoramiento tremendamente espeluznante por Claire, aunque presentado como fatídico en el texto, ha envejecido como la leche. Si bien el diálogo sexista podría alterarse tal como sucedió con Ashley en RE4en realidad podría ser mejor para Capcom eliminar y reemplazar al personaje por completo, con un tipo de convicción similar al RE3 remake mostrado.

The Code: Veronica Remake tiene que definir tonos y personajes

Con los últimos remakes y Código: VerónicaLos problemas en el retrovisor, la pregunta de qué ideal Código Resident Evil: Verónica La nueva versión parece restos. Con suerte, todo comenzará con un tono modernizado y con menos agresividad, y no menos acampada en general. La grandeza y la indignación narrativas deberían reservarse principalmente para elementos como los gemelos ashfordque encarnan a Umbrella en su forma más horriblemente indulgente.

Eso también significa una pareja reinventada de Steve Burnside y Claire Redfield, en la que él es completamente diferente y ella es consistente con el RE2 rehacer la representación. Esto es absolutamente necesario y, aunque hasta ahora no se ha mencionado, La caracterización de Wesker podría necesitar un replanteamiento sólidotambién. Código: Verónica Es donde se inclina completamente hacia la supervillanía, y aunque Capcom probablemente no lo elimine por completo, un toque de moderación allí podría hacerlo realmente aterrador y reenfocar la franquicia en las raíces del terror en las que claramente está invertida.

Más que ilusiones

Imagen vía Capcom

La buena noticia es que todo esto parece posible, e incluso probable, ya que RE4 El campamento demostrado puede coexistir con la moderación. Además, aunque pueda parecer desafiante para alguien como Steve, Modern Resident Evil ha demostrado que puede arreglar este tipo de personajes: el nuevo Luis es encantador antes de ser trágico, Carlos se gana la confianza a través de la competencia y Ashley realmente acertó en el salto de carga a compañera. Wesker es probablemente el único elemento real en esta parte de la lista de deseos que podría seguir siendo una ilusión.

El Código: Veronica Remake tiene que corregir la dificultad

Es cierto que el único elemento mecánico de esta lista es amplio: dificultad regular que sigue siendo difícil. Esto abarca desde una mejor telegrafía del jefe hasta una gestión de inventario menos exigente, y depende en gran medida de que el sistema de intercambio de personajes obtenga una segunda pasada. Código: Verónica Todavía deberíamos exigir previsión, pero castigar a los jugadores por no predecir el futuro debería quedar en el pasado. Es probable que esto también cambie, aunque todavía es imposible decir cómo.

El Código de Respeto: Verónica Merece

Todo esto parece tan grandioso, pero el Código Resident Evil: Verónica El remake no necesita lijar cada aspereza. Gran parte de esa aspereza es el punto, y la modernización no debería significar el borrado (al menos para todos menos para Steve, tal vez). Pero Código Resident Evil: Verónica es único porque no tenía un número y nunca estuvo con confianza junto a la serie que ayudó a dar forma. Hacer bien el remake podría ser lo que finalmente cambie eso en masa.


Sistemas


Liberado

28 de marzo de 2000

JERS

M para mayores de 17 años debido a sangre y sangre animada, violencia animada

Motor

RE motor




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