
La semana pasada, Capcom les dio a los fanáticos su mirada más completa en Réquiem del mal residente todavía. Ahora que ya se ha descubierto la inclusión de Leon en el juego, los desarrolladores pueden mostrar todo lo que esta novena entrada principal de la popular franquicia de terror de supervivencia tiene para ofrecer, al mismo tiempo que explican qué hace que su enfoque de doble protagonista sea único.
Antes de la revelación de la semana pasada, pude jugar una parte importante de Réquiem del mal residente – aproximadamente 3 horas de juego – para ver, de primera mano, qué aporta el próximo Resident Evil. Como esta última era de Resident Evil ha continuado, y con los remakes aclamados por la crítica junto con las entradas principales, Capcom ha tenido cuidado de garantizar que cada nuevo juego evolucione la franquicia sin abandonar lo que la hizo tan especial en primer lugar. Puede sonar extraño considerando que este es el noveno juego, pero parece que la serie ha avanzado en esta nueva generación, equilibrando lo viejo con lo nuevo.
Mi Réquiem del mal residente la demostración ofreció tiempo práctico con ambos Gracia Ashcroft y León Kennedy. Grace es una nueva protagonista de la serie RE con algunos vínculos con la historia de la franquicia existente. Ella es nuestro nuevo Ethan Winters, por así decirlo, un personaje sin todo el equipaje y las expectativas de los fanáticos: una oportunidad para presentar una nueva perspectiva sobre la matanza de no-muertos.
Si Grace llega sin equipaje, Leon sube a bordo con equipaje, equipaje de mano y un artículo personal. Él es un favorito de los fanáticos. Resident Evil básico que no ha sido jugable desde Residente malvado 6 (sin contar el RE 4 Remake), y su regreso a la franquicia era muy esperado. El lanzamiento de Leon no es un pequeño gesto por parte de Capcom y conlleva enormes expectativas.
Jugando como Grace en Resident Evil 9
El Réquiem del mal residente La demostración puso más atención en Grace, ofreciendo dos segmentos de León como complemento a la experiencia. En mi primera práctica con Réquiem del mal residentela experiencia fue corta, pero destacó cómo la jugabilidad de Grace está menos centrada en la acción: un regreso a las raíces de la serie. Para esa demostración, Grace se coló en un ala médica, evitando un monstruo grotesco que impedía su progreso. No hubo armas ni combates; Fue una lucha estresante por sobrevivir en la línea de la anterior. Evi residenteyo juegos.
Para este segundo adelanto, Grace tiene más agencia, pero el concepto sigue centrado en la supervivencia con recursos limitados. Consigue un arma y puede acabar con los infectados con una combinación de balas cuidadosamente colocadas y golpes cuerpo a cuerpo, pero ese no siempre es el mejor curso de acción. Los enemigos pueden ser esponjosos en Réquiem del mal residentelo que requiere que usted sea considerado con su enfoque. Hubo momentos en los que necesitaba luchar, pero muchas veces encontré que era mejor escabullirse o pasar corriendo junto a un zombi si no representaba una amenaza demasiado grande.
La nueva arruga para Réquiem del mal residente es el inyector, que presenta al jugador una buena cantidad de opciones. La artesanía sigue siendo un componente clave del RE experiencia, pero para La jugabilidad de Grace. Tienes que decidir cómo combinar el inyector con recursos específicos. A lo largo del nivel, había cubos de sangre infectada que Grace podía usar para llenar el inyector, creando un nuevo recurso para combinar con hierbas verdes o repuestos. Es una elección interesante en la que no estás seguro de si una curación es mejor que balas adicionales o si una mejora del daño es más beneficiosa que más salud. Además, el inyector se puede utilizar para crear una inyección explosiva de “muerte instantánea” que puede eliminar zombis de una manera gloriosamente sangrienta. Entonces, aunque Grace busca mantener el recuento de cadáveres al mínimo, aún puede eliminar uno o dos infectados cuando sea necesario.
Réquiem del mal residente utiliza Grace como una forma de brindarles a los fanáticos una experiencia más cercana a los juegos originales. Los recursos limitados y el espacio de inventario te obligan a tomar decisiones sobre cómo quieres avanzar, si vale la pena limpiar una habitación de zombis o simplemente sobrevivir. Las imágenes y el sonido vuelven a ser magníficos, creando un ambiente y una atmósfera escalofriantes. Resident Evil no siempre da miedo, pero Réquiem Hizo bien en crear una sensación de inquietud durante la sección Grace, y hubo algunos momentos francamente horribles.
Incluso con esos ligeros cambios y un énfasis decididamente más fuerte en el sigilo y el horror de supervivencia, Réquiem del mal residenteLa secuencia de Grace me parece familiar a lo que ha sucedido antes. la capacidad de cambiar entre primera y tercera persona Es novedoso, pero no cambia significativamente la jugabilidad. Incluso el diseño del nivel que jugué, una casa de varios niveles con bastantes acertijos y atajos, exudaba ese ADN RE característico. Esto es Resident Evil en su mejor momento y disfruté cada minuto de lo que jugué.
Leon aporta el elemento de acción a Resident Evil Requiem
Pero no olvidemos que Grace es sólo una pieza del Réquiem rompecabezas. Aunque pasé mucho menos tiempo jugando como León, sus secciones fueron increíbles. Mientras Grace se siente vulnerable y su sección era estresante, las dos secuencias de Leon estaban llenas de acción. La dualidad entre los dos personajes jugables seguramente logrará un equilibrio entre alta tensión y alta intensidad.
Desde empuñar una motosierra hasta enfrentarse a un jefe espantoso, León está listo para ofrecer el factor cool que podrías discutir Resident Evil ha faltado en las últimas entradas. No hay nada más satisfactorio que dispararle unos cuantos tiros a un zombi para hacerlo tambalear y luego correr para darle una patada circular, o golpear el hacha cuerpo a cuerpo de Leon en el cráneo del infectado.
Aunque fue más corta, la sección de León tocó todas las notas correctas. Es Resident Evil en su apogeo, ofreciendo a los jugadores la opción de ser táctico, caótico o algo intermedio. No hace falta decir que Capcom sabía que tenían que ofrecer algo memorable con el regreso de Leon y si el juego final puede cumplir con estas secciones, los fanáticos deberían estar muy contentos.
Lo mismo puede decirse de toda la vista previa que jugué. Grace ofrece un buen contrapunto a Leon, brindándote algunos ritmos de acción mezclados con secuencias más lentas y deliberadas. Resident Evil ha estado en lo alto desde hace un tiempo y Réquiem no está tratando de hacer olas con grandes cambios como RE 7Vamos a cambiar a primera persona. En cambio, Residente malvado 9 quiere ofrecer a los fans más opciones en un marco que honre el pasado y el presente de la serie. Es lo mejor de ambos mundos y debería ser exactamente lo que buscan los fanáticos.
- Liberado
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27 de febrero de 2026
- JERS
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Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego
Réquiem del mal residente se lanza el 27 de febrero de 2026 para Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. GameRant recibió apoyo de viaje para esta vista previa.

