
Publicado con el primer volumen de la Imágenes prohibidas DLC para Residente malvado 7la cinta “Bedroom” ofrece algunos elementos nuevos de la historia, así como un complicado rompecabezas que debes resolver. El DLC se inspira en el de Stephen King Miseria y acertijos estilo “escapar de la habitación”, que te asignan la tarea de salir con vida y al mismo tiempo asegurarte de que Marguerite Baker no se dé cuenta de que te levantaste de la cama.
Además de simplemente llegar al final del DLC, la cinta Dormitorio en Residente malvado 7 tiene una tarea adicional para que usted complete. Hay tres ratas muertas escondidas en el dormitorio principal, y debes encontrar las tres si esperas desbloquear todos los trofeos/logros vinculados a este DLC en particular. El siguiente es un completo Residente malvado 7 guía de dormitorioincluido cómo sobrevivir a la cinta Dormitorio y el tres ubicaciones de ratas muertas requerido para el Trofeo/logro “Ratcatcher”.
Actualizado el 28 de febrero de 2026 por Jessica Orr: La cinta “Bedroom” es un DLC muy agotador, como si mueres, tienes que empezar todo de nuevo. Cuando tienes que verificar cada elemento para encontrar una salida, pero cualquier elemento que revises podría alertar a Marguerite y dañar a Clancy, puede pasar bastante tiempo antes de que realmente completes el DLC. Para ayudar a que todo salga lo mejor posible (y desbloquear un trofeo/logro en tu camino), hemos actualizado esta guía con muchas imágenes y hemos resaltado en negrita los pasos más importantes.
Paso 1: abre el reloj de pie
Una vez que Marguerite salga de la habitación, toma la cuchara de la bandeja y examínala para ver el símbolo de una manzana. Saque la linterna del gancho para una mejor visibilidad y luego revise la pared detrás de la cómoda. Es difícil de ver, pero agáchate y habrá un cuchillo pegado a la pared. Coge el cuchillo y luego examina el jarrón de la cómoda en busca de un encendedor.. Hagas lo que hagas, no saques el cajón atascado en la cómoda, ya que no se puede volver a colocar y Marguerite Baker definitivamente notará que está fuera de lugar.
Próximo examinar el reloj sentado en la mesa auxiliar junto a la cama. Al examinar el reloj, el minutero se aflojará y caerá. Desafortunadamente, no se puede volver a colocar en el reloj, pero como el pobre camarógrafo Clancy es un maestro en desbloquear, se puede usar para desbloquear el reloj de pie contra la pared.
Abre el reloj del abuelo y toma nota de’Pintura sin título A‘ sentado en el fondo. Recógelo, pero ten en cuenta que al hacerlo se activará el reloj del pie. Aparecerá un temporizador en la parte superior de la pantalla, indicando que Clancy tiene un minuto para dejar la habitación como estaba antes de que Marguerite se fuera. Si estás siguiendo esta guía exactamente, solo deberías necesitar Cierra el reloj de pie y vuelve a colgar la linterna en el gancho..
Una vez que la habitación haya sido restaurada a su estado anterior, deslice a Clancy nuevamente a la cama. Vuelva a ponerlo en las ataduras que Marguerite le puso antes de salir de la habitación y quédese quieto hasta que regrese para ver de qué se trataba todo ese ruido. Si se hace correctamente, Marguerite debería estar de un humor sorprendentemente alegre y dejará a Clancy con sus propios recursos. Si nota que algo anda mal, escupirá insectos desagradables en la cara de Clancy y, como resultado, él sufrirá algún daño.
Paso 2: mueve la cama
Cuando Marguerite se haya ido otra vez, levántate de la cama y toma la linterna del gancho (si notó algo fuera de lugar, quita las ataduras de Clancy con la cuchara). Enganchar’Imagen sin título C‘ de la pared sobre el extraño santuario del libro, y luego dirígete a la esquina de la habitación a la izquierda del reloj. Fíjate en las contraventanas verdes que hay aquí y agáchate. Puedes encontrar el La primera de las tres ratas muertas que yacían en el suelo detrás de las contraventanas.. Recógelo y examínalo para completar el primer paso para desbloquear el trofeo/logro “Ratcatcher”.
Cuando Clancy termine de examinar la rata, levántate y toma ‘Pintura sin título B‘ fuera del cañón aquí. La pared del otro lado estará cubierta de arañas, que parecen proteger algunas botellas de vino y un sacacorchos. Ignora esto por ahora, ve al santuario y mira las huellas en la pared.
Coloca los cuadros en la pared en el siguiente orden.:
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Pintura sin título B
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Pintura sin título C
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Pintura sin título A
Colgar las pinturas en la pared en el orden correcto hará que el libro en el santuario se abra. En el interior se puede encontrar un extraño muñeco vudú, con una aguja de coser sobresaliendo de su pecho. Recoge la aguja de coser para disfrutar de una vista espeluznante y luego vuelve a coger los cuadros de la pared. Coloque la Pintura sin título C donde estaba la Pintura sin título B (la primera ranura), y luego tome la Pintura sin título B y regrésela a su lugar en el barril en la esquina de la habitación.
Toma la aguja de coser y úsala en el reloj.. Mueve las manecillas del reloj hasta que indique cinco en puntoy la cama se deslizará, revelando una escotilla secreta cerrada. Marguerite oirá el ruido y empezará a subir las escaleras, así que interactuar con el reloj nuevamente para deslizar la cama nuevamente en su lugar. Devuelve la linterna al gancho y vuelve a la cama antes de que Marguerite decida volver a aparecer, con aún más comida repugnante a cuestas.
Paso 3: consigue el sacacorchos
Marguerite le traerá a Clancy una bandeja con comida nueva, junto con un tenedor y una pequeña estufa portátil. Espere a que salga de la habitación y luego Recoge el tenedor y la estufa.. Abra la olla de (que probablemente sean órganos humanos) y luego darle un mordisco usando el tenedor. Si Clancy ha recibido demasiado daño hasta este momento, hacerlo lo matará. Si no, simplemente lo dejará un poco golpeado, pero también revelará la ubicación de la segunda rata muerta. Mientras que simplemente podrías encontrar el Mr. Everywhere Bobbleheads en RE7 Escondido por toda la plantación de la familia Baker en el juego principal, debes estar preparado para hacer algunas cosas desagradables para obtener los objetos coleccionables en este DLC.
Recoge la rata muerta de la olla y échale un vistazo. Reúne todas las pinturas de nuevo. y luego colóquelos nuevamente en la pared en el siguiente orden:
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Pintura sin título A
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Pintura sin título B
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Pintura sin título C
La nota que explica cómo hacerlo se encuentra en el suelo junto a la cama. De todos modos, al hacer esto se abrirá el libro en una nueva página, mostrando un muñeco vudú con una hoja en su babero. Además del babero, también debes fijarte en que en una mano el muñeco sostiene un tenedor y en la otra una cuchara. Esto revela la combinación del símbolo de bloqueo cercano, que funciona como el que encontró en el rompecabezas de pastel de cumpleaños en RE7.
Vaya a la puerta con la cerradura y gire los diales para que diga Serpiente, Hoja, Manzana de izquierda a derecha. Ve a la siguiente habitación y comprueba la parte superior de la estantería para la tercera y última rata muertaque debería desbloquear el trofeo/logro “Ratcatcher”.
Entonces examinar el armario al lado de la estantería. La parte inferior está tapiada, pero se puede abierto con el tenedor. Hazlo y luego agáchate para recoger el combustible sólido. Abre el inventario y combinar el combustible sólido con la estufa.
Regresa al dormitorio. Coge las pinturas de la pared, volver a colocar la pintura sin título C en su lugar originaly luego dirígete al barril en la esquina donde suele ir la ‘Pintura B sin título’. En lugar de poner el cuadro ahí, pon la estufa en su lugar. Usa el encendedor de la estufa para encender un fuego.que genera suficiente calor como para hacer explotar una de las botellas de vino, matando a las arañas. Coge el sacacorchos, recoge la estufa y vuelve a colocar la ‘Pintura sin título B’ en el barril.cuelga la linterna en el gancho y vuelve a la cama antes de que regrese Marguerite. Esta vez ella se correrá más rápido, así que no te dejes llevar.
Paso 4: consigue la llave de la serpiente
Cuando no haya moros en la costa, salta de la cama y toma la linterna del gancho una vez más. Examina el gancho de la linterna y usa el sacacorchos. para sacarlo de la pared. Luego regresa a la habitación donde se encontraron el combustible sólido y la tercera rata, usa el sacacorchos en el gancho de la linterna detrás del proyector, luego usa el cuchillo en la parte posterior del proyector para quitar la cinta roja y coloca la linterna dentro.
Abre el inventario y combine los dos ganchos para linterna para crear una estatuilla de hierro. Esencialmente, has creado su propio rompecabezas de sombras, que apareció en el juego principal en múltiples áreas y se presentó como obstáculos en el camino para recolectar elementos importantes como el Lanzagranadas. De todos modos, acérquese al pedestal más alejado del proyector y usa la estatuilla de hierro. Ajuste su posición en la parte frontal del proyector hasta que llene la cara de Medusa en la pintura.
Deja la estatuilla de hierro allí y luego acércate al pedestal más pequeño. usa el tenedor y ajuste su posición hasta que llene la cara de la serpiente en la pintura. El truco consiste en hacer que las puntas formen los ojos de la serpiente. Una vez hecho esto, la jaula para pájaros, como las que usaste Monedas antiguas para abrir en el juego principal, se abrirá.
Coge la llave de la serpiente desde el interior de la jaula de pájaros y luego Equipa el cuchillo y el viejo botón para bloquear.. Si se hace correctamente, Clancy podrá defenderse de Marguerite el tiempo suficiente para darle tiempo a Empuja la cama con el mecanismo del reloj.utiliza el Llave de serpiente en la escotillay cae en el túnel de abajo. Simplemente avance y la cinta VHS “Bedroom” llegará a su fin.
Incluso con la finalización de la cinta Bedroom, el DLC Banned Footage para Residente malvado 7 te dejará con mucho más que hacer, como conquistar el extraordinariamente desafiante Modo Ethan debe morir y golpeando el cinta de hijas.
- Liberado
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24 de enero de 2017
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, compras dentro del juego

