
Red Dead Redemption y Red Dead Redemption 2 brindan a los jugadores una extensa fantasía del Salvaje Oeste, pero dentro de estos vastos mundos, hay una serie de misterios sobrenaturales inexplicables que siguen siendo tan memorables como las historias de John Marston y Arthur Morgan. Quedan muchos misterios inexplicables en la serie Red Dead Redemption, hasta el punto de que algunos jugadores todavía están buscando respuestas. Si bien no tenemos respuestas oficiales de Rockstar Games, sí tenemos algunas teorías para explicar lo inexplicable de estos inquietantes misterios, ¡así que echa un vistazo a los que consideramos los mejores misterios sin resolver en los juegos de Red Dead Redemption!
El placer fue abandonado
Un acuerdo muy desagradable impregnado de pecado
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Ubicación: Scarlett Meadows, Lemoyne
El estado de Lemoyne a menudo está lleno de cosas espeluznantes, pero es el asentamiento abandonado de Pleasance el que se lleva la palma. Este asentamiento fue fundado en 1883, pero parece que no pasó mucho tiempo antes de que el asentamiento fuera completamente abandonado. Aquí hay un cementerio común, con 10 víctimas de diferentes edades, todas asesinadas en septiembre de 1883, lo que indica una masacre. Si bien la masacre en sí sigue sin explicación, es la historia de la ciudad la que merece mayor atención. Las paredes podridas de la ciudad abandonada están cubiertas de grafitis, como “PECADORES IMPUROS“, “ENFERMO DE PECADO“, y lo más inquietante, un granero cerrado que dice “MANTÉNGASE FUERA DE LA PLAGA“.
Todo esto indica que algo malo está sucediendo aquí, y que tal vez este pueblo fue fundado por pecadores, y esos pecados finalmente los alcanzaron con una plaga. ¿Está el granero lleno de personas infectadas con la plaga? ¿Podría ser esa plaga la que causa los zombis? Explorando Pleasance también muestra que no hay ninguna cruz o simbolismo cristiano en la iglesia del pueblo, lo que tal vez indique que este pueblo impío adora a Satanás. Esto se indica además justo al sur de Pleasance con el cadáver de una serpiente gigantesca en un árbol cercano. ¿Quizás esto fue un instrumento de la influencia de Satanás en la ciudad, que luego pasó hambre cuando todos los colonos murieron o se fueron?
Los fantasmas de Lemoyne
Muchos fantasmas acechan entre nosotros
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Ubicación: Pantano de Bluewater, Claro de Bolger, Lemoyne
Si bien tenemos (en su mayoría) la historia completa de Agnes Dowdel fantasma que acecha en Bluewater Marsh en Lemoyne, todavía queda mucho por descubrir sobre su existencia. Los jugadores que sean lo suficientemente valientes como para explorar Bluewater Marsh en un clima nublado entre las 11 p.m. y las 4 a.m. podrán escuchar, e incluso ver, un fantasma, uno que Arthur incluso dibujará en su diario después de presenciarlo. Al visitar a Agnes durante varias noches del juego, podrás conocer su historia completa de cómo conoció a su amante, que era un hombre casado, y cómo el orgulloso padre de Agnes lo mató, lo que resultó en la locura de Agnes que la vio matar a su familia y luego resultó en un suicidio que le quitó la vida a ella y a su hijo por nacer. Agnes ahora persigue a Bluewater Marsh, la misma zona donde se ahorcó. Por qué el espíritu de Agnes no puede seguir adelante y por qué ella es el único fantasma físico espectral que los jugadores pueden ver es un misterio en sí mismo, y sigue sin explicarse por qué está aquí y por qué los jugadores no pueden interactuar con ella más allá de sus lamentos fantasmales.
También hay un Tren Fantasma que se puede encontrar a las 3 a.m. en la entrada de Lemoyne, que permanece completamente inexplicable. No hay pasajeros fantasmales a bordo, ni indicios de un tren estrellado que implique que los espíritus estén atrapados aquí. ¿Podría el Tren Fantasma ser representativo de aquellos que han muerto y abordan su parada hacia el Cielo, el Infierno o el Purgatorio? ¿Quién puede decir lo que realmente significa? Estos también son solo dos ejemplos de fantasmas, ya que también están las voces espirituales de los soldados del general Quincy T. Harris en Bolger Glade entre las 12 a.m. y las 4 a.m. que causan bastante miedo.
Francis Sinclair, el viajero del tiempo
Un viajero en el tiempo de los años 30 que ha estado en el pasado, el presente y el futuro, pero ¿cómo?
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Ubicación: Big Valley, oeste de Elizabeth
Dirigiéndose al Gran Valle de West Elizabeth, los jugadores pueden encontrar a Francis Sinclair, quien comienza una misión, “Geología para principiantes”, para encuentra 10 grabados rupestres. Francis Sinclair es un tipo muy inusual, que usa ropa deportiva y un dialecto que no es de 1899, sino más deportivo de la década de 1930. Este personaje críptico parece realmente fuera de su tiempo, y explorar los grabados rupestres indica algo mucho más inquietante. Estos grabados rupestres son inquietantes y crípticos, e indican un futuro tallado que Arthur nunca verá. Adorar a los ángeles, bombas nucleares, ciudades futuristas en expansión, es demasiado para soportar, entonces, ¿quién los puso aquí? Es un misterio desconcertante, pero encontrar los 10 y regresar con Francis Sinclair hace que el rompecabezas se vuelva aún más extraño.
Al regresar a Francis Sinclair, los jugadores encontrarán que todo lo que queda es una viuda y un bebé con exactamente la misma marca de nacimiento que Francis, lo que indica que Francis era de hecho un viajero en el tiempo que logró regresar a su presente, o tal vez incluso al pasado, ¿o tal vez al futuro? Los bocetos gigantes de la habitación de Francis Sinclair indican que ha estado viajando por todas partes, desde el futuro hasta el Antiguo Egipto, pero ¿cómo? Es un misterio total y sin resolver.
El hombre extraño: ¿quién es?
¿Un contador, el diablo, Dios o algo más?
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Ubicación: Bayall Edge, Lemoyne
No hay personaje más misterioso y enigmático que el de Strange Man, un personaje que parece acechar el destino de John Marston en ambos juegos de Red Dead Redemption. Quienquiera que sea el Hombre Extraño, ciertamente no es humano. Este es un personaje que sabe todo sobre John Marston y sus fechorías, incluidas cosas que ni siquiera John puede recordar. El hecho de que el hombre extraño sabe mucho ya es revelador, y este conocimiento se extiende a personas que John nunca ha conocido, ya que el Hombre Extraño a menudo proporciona pistas e instrucciones sobre enigmas morales sólo para ver qué hará John en respuesta, de manera muy parecida a como Dios prueba a sus ovejas para ver si su libre albedrío las hace felices. digno de redención. Esto puede reforzarse aún más cuando Juan dice: “¡Maldito seas!” y el hombre extraño responde: “Muchos lo han hecho.“, pero quizás el Hombre Extraño no sea Dios, sino el mismísimo Diablo.
El Hombre Extraño parece directamente involucrado en la plaga de Armadillo. Dentro de la cabina Bayall Edge hay una escritura grabada que dice “Te ofrecí la felicidad o dos generaciones. Hiciste tu elección,” indica un trato fáustico con Herbert Moon, que es el único miembro de Armadillo que no se ve afectado por la plaga, y tiene una foto del Hombre Extraño detrás de él. Quizás el factor más espeluznante del Hombre Extraño es cómo, cuando John visita la cabaña con el retrato del Hombre Extraño, se puede ver al Hombre Extraño en el espejo, acechando a John, pero al girarlo verá desaparecer inmediatamente. ¿El Hombre Extraño alguna vez fue humano y, de ser así, en qué se ha convertido? Su conocimiento del pasado y el futuro de John, y su cabaña en Bayall Edge, dice mucho sobre él, sin decir nada en absoluto, muy parecido al texto dentro de la cabaña que dice “Lo di todo por el arte y aprendí demasiado y nada de nada.“
Extraterrestres en el lejano oeste
Encuentros cercanos con platillos voladores demuestran que no estamos solos en el universo
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Ubicación: Hani’s Bethel, Heartland Overflow, New Hanover
Si bien hay fantasmas, muertos vivientes e incluso demonios presentes en Red Dead Redemption, las cosas se ponen un poco raras con los ovnis que a menudo se pueden ver en el cielo nocturno. Los jugadores pueden encontrar platillos voladores y la presencia de extraterrestres que han desbloqueado los viajes espaciales, y puedes verlo por ti mismo dirigiéndote a Hani’s Bethel en Heartland Overflow de New Hanover. Dentro de la cabaña hay un montón de cadáveres, pero al regresar aquí a las 2 a.m. verás un OVNI volar arriba, y desaparecerá rápidamente si te atreves a mirarlo desde fuera de la cabina.
La cabaña en sí es un misterio, ya que muestra una secta que siguió su propio camino con el folleto del Sermón Misterioso. Los cadáveres en el interior indican que este culto se suicidó para ser uno con los extraterrestres, y los extraterrestres han llegado para recoger sus almas. El hecho de que haya ovnis en el Salvaje Oeste es una idea aterradora, pero no va más allá… ¿o no?
Las ubicaciones de Gavin e Isabeau Katharina Zinsmeister
Los personajes desaparecidos de Red Dead Redemption 2
La Princesa de Luxemburgo desapareció del pabellón de caza de la familia en Estados Unidos en 1884 y nunca más se la ha vuelto a ver desde entonces. Todo lo que queda de Isabeau Katharina Zinsmeister es el cartel de recompensa que se encuentra afuera del salón en Van Horn Trading Post, y es la única evidencia de que ella existió, fuera del dolor interminable de su familia. Ha habido mucha intriga sobre Isabeau Katharina Zinsmeister por parte de los jugadores sobre si podrían encontrarla y salvarla, como una misión de recompensa normal. Sin embargo, Isabeau Katharina Zinsmeister probablemente esté muerta o sea alguien completamente diferente ahora. Si bien hay un modelo de una versión adulta de Isabeau Katharina Zinsmeister en los archivos, la falta de su presencia en el juego indica que este personaje cortado está muerto, y el cartel de recompensa no es más que un misterio que permanece sin resolver.
En cuanto al tema de las personas desaparecidas, también está el de Gavin, el mejor amigo de Nigel, que a menudo deambula sin rumbo durante años en busca de su querido amigo. Nigel es de Gran Bretaña y parece completamente fuera de su elemento en el Salvaje Oeste mientras busca sin cesar a Gavin. Gavin es otro misterio sin resolver, y es probable que nunca existiera, o que nunca quiso ser encontrado por su pegajoso amigo, pero lo que sí se sabe es que este misterio nunca se resolverá.
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Redención muerta roja
- Liberado
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18 de mayo de 2010
- JERS
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M para mayores de 17 años debido a sangre, violencia intensa, desnudez, lenguaje fuerte, contenido sexual fuerte, uso de drogas
- Desarrolladores
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RockstarSan Diego
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Redención muerta roja 2
- Liberado
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26 de octubre de 2018
- JERS
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M de maduro: sangre y violencia intensa, desnudez, contenido sexual, lenguaje fuerte, uso de drogas y alcohol

