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Por qué The Outer Worlds 2 es un mejor juego de rol que un shooter

November 3, 2025
Por qué The Outer Worlds 2 es un mejor juego de rol que un shooter



Después de seis años de espera de los fanáticos, Los mundos exteriores 2 finalmente está aquí. Es sin duda un juego mejor que el original en varios aspectos clave. Se ve mejor, el comienzo comienza con una explosión mayor, ahora hay un modo en tercera persona y la lista continúa. Es todo lo que debería ser una secuela y más, sin alterar demasiado la situación como para revolucionar la jugabilidad o la idea central.

Tan bueno como Los mundos exteriores 2 es, todavía no es un gran tirador al nivel de otros juegos de rol como Destino 2 o incluso Tierras fronterizas 4. Veamos por qué el juego es un mejor RPG que un shooterpara convencer a aquellos que están indecisos de que no necesitan mejorar sus habilidades con armas de fuego para lanzarse a lo último de Obsidian.

Creando tu personaje

Estableciendo la vida de un funcionario de la Dirección Terrestre

No importa el trasfondo que los jugadores se den al comienzo de Los mundos exteriores 2serán un oficial de la Dirección de la Tierra y esencialmente actuarán como policía espacial. Como la mayoría de los grandes juegos de rol, los jugadores pueden personalizar su personaje en gran medida, desde sus rasgos faciales hasta su cuerpo, incluidos los apéndices cibernéticos.

Habilidades y Los rasgos se pueden elegir al comienzo de Los mundos exteriores 2y, a medida que los jugadores suben de nivel, también pueden ganar ventajas. Si bien algunos shooters también ofrecen opciones de personalización, los fanáticos de los juegos de rol viven de los detalles minuciosos, incluso si se necesitan dos horas para crear un solo personaje.

El sistema de diálogo

Hablemos de texto, bebé

El sistema de diálogo en Los mundos exteriores 2 Es exactamente por eso que no es principalmente un juego de disparos. Los jugadores eventualmente tendrán que involucrarse en tiroteos con otras facciones o enfrentarse a monstruos. Sin embargo, puede ser divertido pasar horas hablando con NPC y preparando misiones, algunas de las cuales ni siquiera requieren disparos.

Gracias a las mejoras con respecto al original, casi todos los aspectos del personaje en Los mundos exteriores 2, de Habilidades a Antecedentes, asuntos en las conversaciones. Tiene sentido que un Renegado, o un Profesor, aporte sus conocimientos u opiniones sesgadas a una conversación, o que un personaje dotado de habilidades de piratería pueda resolver ciertas disputas de diálogo. Hace que el juego se sienta más dinámico y trata las palabras más como viñetas secundarias del juego.

La búsqueda de materiales

Un ritmo más lento

Mayoría Los fanáticos de los shooters llegan a un juego esperando mucha acción.y el ejemplo de diálogo para Los mundos exteriores 2 Es una de las razones por las que las cosas se ralentizarán en este juego de rol. Además, los jugadores pasarán mucho tiempo examinando casas y edificios abandonados, explorando en busca de objetos y elaborando restos, o mirando cuerpos caídos con la esperanza de conseguir un dulce botín.

Esto lleva a pasar mucho tiempo en los menús, lo cual no es exactamente lo más divertido, pero es una parte necesaria de la experiencia de juego de rol. Los mundos exteriores 2 es un gran juego que permite a los jugadores progresar a su propio ritmo. Todos estos pequeños detalles podrían ignorarse para jugar más como un shooter, pero en ese caso, los jugadores estarían en desventaja, ya que las estadísticas sí importan aquí, a diferencia de un juego. Obligaciones juego.

Tu equipo importa

Sé mi compañero

Crear un grupo es una gran parte de la experiencia de juego de rol y Los mundos exteriores 2 tiene algunos grandes compañeros para reclutar. Los jugadores comenzarán con Niles y Val, y luego desbloquearán a Inez, entre muchos otros. Lucharán automáticamente en la batalla, pero la mayoría de los personajes tienen ataques especiales que los jugadores pueden activar con solo presionar un botón.

Gestionar escuadrones puede ser una parte importante de los tiradores, incluidos algunos Obligaciones, Campo de batallay Tom Clancy juegos. Sin embargo, los tiroteos en Los mundos exteriores 2 No son tiroteos intensos como en esos ejemplos de franquicias, y los compañeros de equipo del jugador en realidad tienen personalidades que conocer, además de especialidades. En otras palabras, no son soldados genéricos.

Los artilugios

El espacio es extraño

Más allá de los poderes basados ​​en los compañeros, los jugadores también tienen dispositivos y armas extrañas que no se incluyen en las plantillas de disparos comunes. Al igual que su predecesora, esta secuela tiene más en común con la Trinquete y ruido metálico serie que con las marcas de tiradores más importantes. Por ejemplo, uno de los primeros dispositivos permitirá a los jugadores manipular el tiempo, ralentizando las cosas para lograr el tiro perfecto, o perfeccionar Los mundos exteriores 2 estándares al menos.

Hay un arma que puede disolver cuerpos y, por supuesto, armas científicas con funciones extrañas como la capacidad de encoger enemigos. Usar artilugios y armas extrañas como estos ejemplos no requiere tanta precisión, lo cual es poco común en tiradores donde la precisión es todo.

Las desventajas del tirador

De la sensación a la cobertura

Esos son los aspectos positivos de Los mundos exteriores 2lo que lo convierte en un buen juego de rol. Ahora, expliquemos por qué los aspectos de disparo no son geniales, incluso para los estándares de otros juegos de rol. No importa el arma, apuntar con miras de hierro no se siente tan ágil como en la mayoría de los tiradores.

Hay una desaceleración que no crea esa agradable sensación de adrenalina que muchos jugadores experimentan en los shooters. El tiroteo en Los mundos exteriores 2 Se siente mejor que su predecesor, eso es seguro, y es genial que se pueda fabricar munición y que las armas no se desmoronen rápidamente. Sin embargo, eso no es suficiente para que el juego de armas sea realmente bueno, ya que es simplemente un medio para lograr un fin.

El movimiento no es fluido

Destino 2 Esto no es

Más que apuntar y disparar, el movimiento también es un poco rígido tanto en el modo de primera como de tercera persona en Los mundos exteriores 2. Los tiradores no son precisamente conocidos por su fluidez, pero hay muchos casos en los que el disparo se siente tan bien como el movimiento.

Destino 2 es un gran ejemplo, que tiene elementos de RPG, tal como está El otro querido de Bungie, Halolo que ayudó a allanar el camino para que los shooters se sintieran bien en las consolas. La diapositiva es lo mejor del movimiento en Los mundos exteriores 2; de lo contrario, no es digno de mención en el gran panteón de los videojuegos, ya sean juegos de rol o de disparos.



Liberado

29 de octubre de 2025

JERS

Maduro 17+ / Violencia intensa, sangre y violencia, lenguaje fuerte

Editor(es)

Estudios de juegos de Xbox




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