
El género FPS ha recorrido un largo camino desde los días de Terremoto y clasico CONDENARy algunos dirían que su evolución no ha sido tan atractiva. Por supuesto, se trata de una generalización un poco radical: incluso si alguien critica con razón prácticas contemporáneas como los pases de batalla o las posibles Uso de IA en series como Obligacioneses imposible negar el ingenio que se ve en los títulos independientes de FPS, así como en ocasionales obras maestras AAA como Perdición eterna y Caída del Titán 2.
Pero estos emocionantes proyectos de FPS líderes en la industria probablemente no habrían existido si no fuera por Terremotoque evolucionó significativamente la fórmula id Software establecida con CONDENAR en la década de 1990. Hasta el día de hoy, pocos shooters ofrecen la misma sensación de bienestar que el original. Terremoto El juego tenía. Agradecidamente, Terremoto Es más fácil que nunca acceder, gracias en gran parte a los esfuerzos de Nightdive Studios. El estudio ayudó a llevar el clásico de 1996 a las plataformas modernas, funcionando tan fluidamente y con fluidez como siempre, lo que significa que sigue siendo fácil de jugar 30 años después.
Por qué el terremoto sigue siendo tan bueno, tres décadas después
La vibra de Quake es intocable
Les daré esto a los aficionados a los shooters modernos: los juegos ciertamente se ven geniales. Mejores resoluciones, calidad de textura, profundidad de campo y animaciones hacen que muchos juegos FPS recientes, incluso los menos divertidos, sean un festín para los sentidos. Por supuesto, hay algo especialmente convincente en ver un mundo virtual a través de los ojos del protagonista, participando en una simulación más cercana de la percepción cotidiana. En teoría, y a veces en la práctica, la mayor fidelidad de títulos de FPS modernos refuerza esta sensación de inmersión.
Esto es justo, pero Terremoto es un gran ejemplo de que más realismo no siempre conduce a una mejor atmósfera o una visión artística más firme. Los canales clásicos de FPS Temas e imágenes lovecraftianascombinándolos con conceptos de ciencia ficción un poco más cerebrales que Condenar‘s, lo que en última instancia conduce a un mundo de juego excepcionalmente atractivo. Entonces, hay Terremoto’s banda sonora, compuesta por Trent Reznor en el apogeo de la popularidad y creatividad de Nine Inch Nails. Si te encanta la combinación de la música de heavy metal de Mick Gordon y 2016 CondenarEl espantoso diseño artístico, Terremoto Definitivamente lo tendrá cubierto.
Nightdive Studios y MachineGames mejoraron aún más Quake en 2021
Aún puedes divertirte en el Windows original o Versiones MS-DOS de Terremotopero tampoco hace falta recurrir a esas ediciones clásicas. En 2021, Nightdive Studios, una subsidiaria de Atari que anteriormente había remasterizado juegos como Turoklanzó una versión “mejorada” del original Terremotocon pequeños cambios y comodidades modernas para adaptarlo a los estándares contemporáneos. Algunos de los cambios más significativos de Nightdive con respecto a la versión de 1996 incluyen:
-
Soporte para resolución de hasta 4K
-
Soporte de pantalla ancha
-
Antialiasing
-
Iluminación dinámica
-
Mejores texturas
-
Mayor profundidad de campo
Ninguno de estos cambios es exactamente transformador, lo cual es lo mejor: Terremoto No necesitaba mucha reparación. Aún así, la remasterización presenta otras actualizaciones más importantes, como soporte de servidor dedicado y juego cruzado para multijugador en línea. Nightdive también agregó un nuevo modo Horda, que se puede jugar solo o con otros jugadores, y es una expansión significativa del Terremoto salvadera. Naturalmente, esta interpretación moderna de Terremoto También incluye sus dos DLC originales., El azote de Armagón y Disolución de la eternidadademás de dos sorpresas especiales por parte de MachineGames.
El DLC moderno de MachineGames para Quake
En 2016, para celebrar Terremoto20 años de aniversario, lobostein revelador Lanzamiento de MachineGames Dimensión del pasadoun DLC gratuito para Terremoto. La expansión cierra la brecha entre Terremoto y Terremoto 2aunque se considera principalmente un homenaje al shooter retro en lugar de una reinterpretación significativa o una expansión de la historia de cualquier tipo. Dimensión del pasado pasaría a incluirse en la edición “mejorada” de 2021 de Terremoto junto con las dos expansiones originales.
También incluido en el 2021. Terremoto relanzamiento es Dimensión de la máquinaotro nuevo DLC de MachineGames. Esta expansión enfrenta al jugador contra Chthon, un villano del juego base, y presenta una variedad de nuevos entornos y enemigos demoníacos. El DLC fue ampliamente elogiado por su complejo diseño de niveles (quizás presagiando el espectacular juego de MachineGames). diseño de niveles en Indiana Jones y el gran círculo)así como por sus nuevos mapas Deathmatch.
Todo esto quiere decir que, a pesar de su lanzamiento hace casi tres décadas, Terremoto Todavía vale mucho la pena dedicarle tiempo. Si jugaste al original, hay mucho más para descubrir y disfrutar en la versión mejorada, y si nunca has jugado Terremotoentonces comprobarlo debería ser una prioridad a nivel de defensa para ti. La serie es sorprendentemente fluida, satisfactoria e implacablemente convincente gracias a enemigos grotescos, niveles interesantes y una banda sonora impactante que se eleva muy por encima de las de juegos similares. Esperamos que id Software brinde Terremoto el Condenar El tratamiento de 2016 llegará pronto, pero hasta entonces, la alineación original ofrece bastante caché para darse un atracón.
- Liberado
-
22 de mayo de 1996
- JERS
-
M de maduro: sangre y sangre, violencia

