
Cuando Final Fantasy 7 Remake Intergrade Se anunció recientemente para Switch 2 y Xbox, Square Enix reveló que el puerto utilizaría nuevas “características de progresión simplificadas”, básicamente trampas, permitiendo a los jugadores atravesar el juego.
Como era de esperar, estas opciones de ruptura de dificultad han dividido la opinión. Algunos han sugerido que abaratan la experiencia general, mientras que otros simplemente los ven como un medio para hacer que el título sea más accesible.
Pero, ¿por qué el equipo de desarrollo optó por agregar estas características en primer lugar? Bueno, según el director Naoki Hamaguchi, él mismo empujó la idea, con la intención de que los jugadores deberían poder jugar juegos como quieran.
Él le dijo Autómata: “Naturalmente, Cuando anunciamos características como estas, obtenemos respuestas como ‘¡Esto es sacrílego!’ Incluso dentro del equipo de desarrollo, hay personas que se sienten así. Pero a menos que alguien tome la iniciativa, no sucede “.
Hamaguchi continúa: “Personalmente creo que, con el entretenimiento digital hoy, el jugador debería tener la opción de cómo interactuar con el contenido. Por eso lo presioné”.
El director también señala que se puede completar el remake Intergrade mucho Más rápidamente haciendo uso de estas características. En un juego regular, la aventura puede tomar entre 40 y 50 horas en Beat, pero puede cortarlo hasta el menor 10 si lo desea.
En general, sin embargo, parece que la decisión de Hamaguchi de implementar ‘trucos’ se hizo más fácil debido al hecho de que Remake ahora tiene varios años. Las opciones permiten que los nuevos jugadores se pongan al día con la trilogía prometida al ritmo, al tiempo que dejan que los jugadores que regresan recapitan la experiencia con muy poco alboroto.
“Si tuviéramos que agregar (características de progresión) a la tercera entrega en el lanzamiento, probablemente provocaría controversia. Nos arriesgaría a interrumpir la experiencia para los fanáticos que han estado esperando mucho más tiempo y merecen disfrutarlo más”, explica.
En este punto, vale la pena señalar que dichas características de progresión son también llegando a PS5 en algún momento. Square Enix ya ha confirmado que se implementarán a través de una actualización futura.
¿Cuál es tu opinión sobre estos ‘trucos’, entonces? ¿Considerarías usarlos? Dale a Cloud un momento mucho más fácil en la sección de comentarios a continuación.
¿Usaría estas “características de progresión simplificadas” en Final Fantasy 7 Remake Intergrade? (592 votos)
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- Sí, podrían ser útiles en ciertas situaciones
- No, tal vez los probaría, pero eso es todo
- No, nunca los usaría

