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Psychonauts Dev Double Fine revela un nuevo juego de fiesta multijugador

Psychonauts Dev Double Fine revela un nuevo juego de fiesta multijugador



Horno es el próximo juego de Double Fine Productions, revelado durante el último Directo para desarrolladores de Xbox. Descrito como un “juego de peleas de cerámica multijugador en línea”, el próximo título marca una aventura inesperada tanto para el Psiconautas desarrollador y el xbox La familia Game Studios en su conjunto.

El juego lanzado más recientemente por Double Fine es Guardiánun juego de plataformas onírico con una historia sin voz, protagonizado por un faro andante y su amigo parecido a un pelícano. Guardián fue lanzado para Xbox Series X/S y PC el 17 de octubre. Apenas tres meses después, el estudio americano ha desvelado su próximo proyecto, que parece ser algo completamente diferente a todo lo demás en lo que ha trabajado.

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Kiln es un juego sobre cómo hacer vasijas y luego hacerlas perforar otras vasijas claramente inferiores

Anunciado durante el Xbox Developer Direct 2026, Horno se anuncia como un “juego de peleas de cerámica multijugador en línea”. La premisa marca una dirección bastante novedosa para el Psiconautas desarrollador, incluso por Estándares favorables a la experimentación de Double Fine. Lleva el nombre de un tipo de horno que se utiliza a menudo para secar la cerámica. Fiel a su nombre, HornoEl bucle de juego se centra en que los jugadores crean botes que luego se convierten en sus luchadores y luego proceden a controlarlos para enfrentarse en partidas en línea de 4 contra 4.

HornoLa inventiva premisa de no se inventó de la noche a la mañana, pero tampoco tomó mucho más tiempo. Sus raíces se remontan a Amnesia Fortnight, una de las tradiciones anuales de Double Fine donde el desarrollador crea prototipos de varias ideas de juegos durante un período de dos semanas. Para la edición 2017 del evento, el estudio eligió varios conceptos: tres votados por los fans, uno elegido por Tim Schafer, director creativo del fundador de Double Finey uno que el equipo encargado de desarrollar todos los prototipos, dirigido por el artista principal Derek Brand, quería hacer. Horno nació de esa elección final.

Prototipo de horno de 2017, largamente pensado abandonado hasta hoy

Cómo funciona la fabricación de vasijas en el horno

La mecánica de fabricación de vasijas del juego se ha simplificado significativamente en comparación con la versión real, pero Double Fine aún consideró sensato incluirlas dada la premisa. “Es sólo un botón y una palanca de control”, dice Brand sobre la experiencia de alfarería en el juego. En la práctica, eso significa apuntar a algún lugar con un palo y lanzar un trozo de arcilla con un botón. Sin embargo, la ejecución simple aún permite aplicaciones creativas bastante diversas, especialmente cuando se combina con la capacidad de elegir entre tres tamaños diferentes de arcilla y ocho formas con ruedas, incluidos cuencos, tazas y botellas. “Puedes hacer cualquier tipo de forma que quieras”, dice Brand.

Toda la parte de la cerámica es tal que atrae a las personas que tal vez no quieran saltar a un juego multijugador… si podemos, simplemente les ayudamos lentamente a decir ‘Quiero golpear algo ahora con esta olla’.

Por qué es importante la fabricación de vasijas en el horno

Cada sesión de fabricación de vasijas servirá esencialmente como una selección de clases atractiva y muy granular. Además de dictar la forma del bote, las decisiones del jugador durante esta etapa determinarán cosas como la durabilidad, la velocidad y los movimientos, incluidos 24 ataques especiales inspirados en formas, o más bien funcionalidades asociadas con las formas. Por ejemplo, enormes cilindros se convertirán en martillos, mientras que los botes con forma de disco de hockey podrán realizar un truco que rebota entre los enemigos. En última instancia, las batallas de fabricación de ollas y 4 contra 4 funcionan en conjunto para crear una experiencia multijugador casual única. “Toda la parte de la cerámica es tal que atrae a personas que tal vez no quieran lanzarse a un juego multijugador”, explica Brand. “Si podemos, simplemente les facilitamos lentamente la frase ‘Quiero golpear algo ahora con esta olla'”.

El horno llegará en la primavera de 2026

Horno Actualmente tiene como objetivo un lanzamiento en la primavera de 2026. Debutará simultáneamente para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Como juego propio de Microsoft, también será un título de Xbox Game Pass del primer día, disponible en los niveles PC y Ultimate del servicio de suscripción. Mientras todavía se espera una fecha de lanzamiento concreta, Se anunció el último juego de Double Fine y lanzado en un lapso de poco más de cuatro meses. Si eso sirve de predictor para el futuro inmediato, ayudaría a reducir la ventana de la primavera de 2026 a finales de abril o principios de mayo.



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