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Un analista predice que la costosa PS6 y la Xbox de próxima generación serán el fin de los juegos de consola

Un analista predice que la costosa PS6 y la Xbox de próxima generación serán el fin de los juegos de consola



Una ola de preocupación sobre el futuro de los juegos de consola podría estar afectando a los consumidores, a medida que aumenta Estación de juegos Los precios de las consolas, los problemas de suministro de componentes y el impulso de la IA continúan remodelando el mercado. Algunos analistas creen ahora que la próxima generación de hardware, incluida la próxima de Sony Estación de juegos y Project Helix de Microsoft, podrían impulsar los precios a un territorio que cambie fundamentalmente la forma en que juegan los jugadores.

Históricamente, las consolas han caminado en una línea entre rendimiento y asequibilidad, ofreciendo un punto de entrada relativamente accesible en comparación con las PC para juegos de alta gama. Pero si ese equilibrio comienza a desaparecer, es posible que el modelo de consola tradicional no se mantenga de la misma manera que lo ha hecho durante décadas. Sony aumentó recientemente el precio de sus consolas PlayStation 5añadiendo combustible a esas preocupaciones. En generaciones anteriores de consolas, era más común que el costo del hardware de la consola disminuyera, pero los factores macroeconómicos como la disponibilidad de componentes de RAM, las tarifas y la inflación están teniendo el impacto opuesto esta vez. En lugar de mantener bajos los costos de entrada para maximizar la adopción, los proveedores de consolas como Sony pueden estar preparando a los jugadores para un futuro en el que se esperan costos iniciales más altos.

Se prevé que el precio de la PS6 sea de 1.000 dólares o más

Tras las noticias sobre aumentos de precios para las consolas PlayStation de actual generación, nuevos informes sugieren que la PS6 podría costar incluso más de lo previsto.

Un analista de la industria sugiere que la próxima PlayStation podría alejar a los jugadores del hardware

En un episodio reciente de su podcast Pachter Factor, el analista de la industria de los videojuegos Michael Pachter abordó esa posibilidad directamente. Advirtió que los costos de los componentes impulsados ​​por la IA probablemente conducirán a aún más aumentos en el precio de las consolas. “Creo que los precios de las consolas seguirán subiendo mientras la demanda de los componentes aumente por otras razones, como la IA”, dijo. Pachter continuó diciendo que anticipa plenamente que la próxima consola de Sony tendrá un precio de lanzamiento de 1.000 dólares, y que su precio probablemente afectará las tasas de adopción de la consola.

“$1,000 por PS6. Sí. Por eso vamos a comprar menos. Absolutamente va a suceder. Así que los precios más altos van a destruir el mercado. Estoy de acuerdo con eso”, dijo Pachter.

Ambos el precio más alto de las consolas de Sony y las tasas de adopción más bajas podrían cambiar potencialmente la forma en que las personas juegan videojuegos. Pachter sugirió que la industria podría pasar del hardware doméstico a un entorno de juego más centrado en la nube. En lugar de invertir en la próxima generación de consolas, los jugadores podrían comenzar a transmitir juegos, lo que podría reducir la barrera de entrada para los consumidores. Es un sentimiento que comparte el analista de la industria de los videojuegos y director ejecutivo de juegos de Circana Mat Piscatella. “No estamos viendo mucha gente suscribiéndose para jugar en la nube en este momento. Ahora, eso podría cambiar si las consolas llegan a costar 1.500 dólares debido a la escasez de componentes y todo eso”, dijo Piscatella a GameRant.

Piscatella señaló que los juegos en la nube no han despegado en los EE. UU. como lo ha hecho en otras partes del mundo, pero sugirió que los centros de datos de inteligencia artificial, que son la principal fuerza impulsora detrás la escasez de RAMeventualmente podría reutilizarse para admitir juegos en la nube. También mencionó que la infraestructura de Internet en los EE. UU. no es realmente ideal para los juegos en la nube en su estado actual.

Si bien los juegos en la nube aún enfrentan limitaciones, incluida la latencia, los requisitos de ancho de banda y preguntas sobre la propiedad, Los juegos en la nube podrían volverse cada vez más populares en el futuro.y proporcionar una manera de evitar los crecientes costos de hardware. Aún así, el comportamiento actual del consumidor sugiere que los precios más altos no necesariamente están desacelerando la demanda, al menos no todavía. Hay numerosas publicaciones en Reddit de consumidores como estas: Simplemente el pánico compró mi PS5 Pro y Decidió actualizar a Pro antes del aumento de precios.. Esa sensación de urgencia, o miedo a perderse algo, podría ser una táctica de Sony. Es importante que los consumidores conozcan sus presupuestos y no gasten de más por miedo a futuros aumentos de precios.

Si las consolas continúan con una tendencia hacia precios de lujo, la audiencia puede reducirse a aquellos que estén dispuestos y sean capaces de absorber costos más altos. Eso podría hacer que otros recurran a plataformas alternativas, ya sea móvil, PC o streaming en la nube. Si bien es poco probable que las consolas desaparezcan de la noche a la mañana, analistas como Pachter sugieren que sus tasas de adopción podrían cambiar drásticamente, y que la próxima generación podría marcar un punto de inflexión en la forma en que los jugadores acceden y experimentan los juegos.



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