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Nuevo e impactante juego de PS5 protagonizado por un guerrero pollo y sí, lo digo en serio

Nuevo e impactante juego de PS5 protagonizado por un guerrero pollo y sí, lo digo en serio



El desarrollador Krafton Montreal ha presentado oficialmente Proyecto sin vientoun nuevo título de acción RPG para PlayStation 5. La revelación se realizó durante el evento State of Play del 12 de febrero, que contó con toneladas de otros títulos que llegarán el PlayStation 5 en los próximos meses y años, incluido un nuevo John mecha juego, una nueva versión del original dios de la guerra trilogía y mucho más. Pero fue Proyecto sin viento eso llamó la atención de los jugadores de todo el mundo por una gran razón: puedes jugar como un pájaro humanoide gigante.

PlayStation inició el programa de ayer a lo grande, revelando un avance de un secuela inesperada de Kena: Puente de los espíritus. El anuncio fue seguido por revelaciones aún más importantes, incluido un modo cooperativo multijugador para Fantasma de Yoteiuna versión para PC de Muerte varada 2y otra mirada a Réquiem del mal residente antes de su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC a finales de este mes. También hubo algunas revelaciones inesperadas, como una John mecha juego de Marinero Espacial 2 el desarrollador Sabre Interactive y un nuevo juego de rol de acción de mundo abierto de Krafton Montreal.

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Un nuevo spin-off gratuito de PUBG: Battlegrounds acaba de llegar a Steam y las opiniones de los usuarios sugieren que el editor Krafton podría estar en problemas.

Krafton presenta el proyecto Windless durante el estado de juego de febrero

Proyecto sin viento fue solo una de las muchas revelaciones masivas durante el evento State of Play de febrero. Desarrollado por Krafton Montreal, este nuevo juego de rol de acción de mundo abierto está ambientado en un universo de fantasía fuertemente inspirado en la serie de novelas coreanas The Bird That Drinks Tears. Esta serie oscura y trágica, publicada por primera vez en 2003, gira en torno a un mundo habitado por cuatro razas principales: la especie de pájaro humanoide conocida como Rekons, los humanos, los Tokkebi que empuñan llamas y el reptil Nhaga. Sin embargo, en lugar de adaptar la famosa historia coreana, Krafton ha optado por viajar miles de años antes de los acontecimientos de los libros y explorar un punto de inflexión que apenas se menciona en El pájaro que bebe lágrimas.

Si aún no lo habías adivinado por el pájaro gigante que se ve en el tráiler, Proyecto sin viento Sigue a los Rekon, una raza guerrera nómada de pájaros humanoides, conocidos por su inmensa fuerza física y tamaño. Krafton dice que la velocidad, el alcance y la presencia física del Rekon eran perfectos para la fantasía de combate uno contra muchos que es el núcleo del juego. Aparte de su fuerza física, Krafton dice que la raza Rekon también es compleja, solitaria y tiene fuertes creencias y vulnerabilidades personales, incluido un conocido miedo al agua. “Estos rasgos los hicieron sentir más reales y nos ayudaron a crear un protagonista fuerte y memorable que no es invencible”, dijo el director creativo del juego en un publicación de blog.

Aparte de los poderosos Rekons, El nuevo juego de Krafton. También viene con una experiencia de combate única que, según Krafton, es “más grande y más amplia”, impulsada por el crudo caos de la batalla. Los jugadores lucharán contra docenas, a veces incluso cientos, de enemigos a la vez. El estudio señala que estos enemigos ahora son sólo “ruido visual”, pero cobran vida gracias a una innovadora tecnología masiva. Se mueven, flanquean, rodean y reaccionan a tus acciones, convirtiendo cada batalla en un espectáculo vivo e impredecible. Esto significa que los jugadores deben leer la situación, adaptarse y reaccionar en cada batalla para salir victoriosos.

Actualmente no hay una ventana de lanzamiento para Proyecto sin vientoni se ha revelado si el juego de rol de acción llegará a otras plataformas fuera de PlayStation 5. Krafton se está preparando actualmente para su lanzamiento. Subnáutica 2, que ha estado rodeado de controversia durante el último año después de que los cofundadores de Unknown Worlds fueran despedidos con efecto inmediato el 2 de julio de 2025. Debido a la demanda en curso entre Unknown Worlds y Krafton, Subnáutica 2 se retrasó de 2025 a 2026pero el estudio aún no ha revelado una fecha de lanzamiento firme.



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