

Se podría argumentar fácilmente que La PS1 es una de las mejores consolas de todos los tiempos.si no el mejor. Aquellos que crecieron en los años 90 pueden recordar con cariño traer a casa esa hermosa consola gris, aparecer en un disco y luego ser cautivado por la icónica música de inicio. Esa música de inicio por sí sola puede enviar escalofríos nostálgicos por la columna vertebral de cualquier fanático de PlayStation.
Hay varias razones por las cuales la PS1 es importante para la cultura de los juegos y por qué es una consola fácil volver a hoy, al menos para sus juegos. Entonces, argumentemos el punto de que la PS1 es la mejor consola jamás hecha. Aquí hay algunas razones fáciles de entender por las que ese es el caso.
Trajo a Sony a la carrera de la consola
Una consola para la gente
En ese momento, era desafortunado que Nintendo perdiera la fe en Sony y se retiró en el último segundo en su acuerdo para desarrollar una consola. Ahora, Sony puede mirar hacia atrás y ver que fue lo mejor que les sucedió porque, como resultado, dominaron el primer mercado de consolas 3D. La PS1 superó al N64 por un gran margen, gracias a su mejor lista de juegos, precios más bajos y un lanzamiento anterior.
El abrazo de Sony del formato basado en discos fue una bendición, ya que eran más baratos de producir, lo que condujo a precios de los juegos más baratos que lo que los cartuchos N64 podían ofrecer. Además, la PS1 podría interpretar a CDS y actuar como un estéreo doméstico, que era genial y muy en la marca para Sony, ya que su Walkman también era revolucionario en ese momento.
La mejor lista de juegos de Final Fantasy
Y una oveja negra
En la PS1, la línea principal y el spin -off Final Fantasy Los títulos se destacaron. Final Fantasy 7, Especialmente, rompió un nuevo terreno en gráficos, narración de cuentos y escenas CG. Final Fantasy 9 fue una fuerte despedida del estilo clásico de la serie, y Tácticas de Final Fantasy ayudó a popularizar los juegos de rol tácticos.
Aunque divisivo, Final Fantasy 8 sigue siendo muy apreciado por muchos. Estos cuatro juegos podrían eclipsar todas las bibliotecas de otras consolas, sin siquiera mencionar los numerosos spin -offs y colecciones que también estaban en PS1.
La era más experimental de Squaresoft
De los luchadores a los tiradores
Mientras que la PS1 fue anfitriona de Stellar Final Fantasy juegos, también fue un factor en Squaresoft’s Era dorada, antes de convertirse en Square Enix. Los títulos originales y publicados del desarrollador se destacaron para la experimentación. Valiente esgrima musashi resonado Zelda, Espada de bushido fue un luchador de un solo golpe y Einhander Era un tirador de desplazamiento lateral.
Luego estaban los juegos de rol que tenían un juego extraño o configuraciones únicas, como Parasite Eve, Vagant Story, Valkyrie Perfil, y Xenogears. Mientras que todos estos no se ramifican y se volvieron tan exitosos como Final Fantasytodos eran bangers. Hubo más juegos de rol no Squaresoft en la PS1, pero Squaresoft definitivamente jugó un papel importante en hacer de la consola un Juggernaut RPG.
Dio a luz al horror de supervivencia moderno
La pesadilla comienza
Resident Evil Debutó en 1996, y fue temporalmente exclusivo de PS1, y cambió los juegos de terror para siempre. Si bien puede ser difícil volver a los primeros tres juegos de la serie gracias a sus controles de tanques, siguen siendo experiencias de terror importantes. Ayudaron a dar lugar a otras franquicias de terror, tanto grandes como pequeñas, como Crisis de dino, efecto de miedo, parásito, y Colina silenciosa.
Hasta el día de hoy Colina silenciosa es probablemente el mayor rival de franquicia de terror para Resident Evily es genial que ambos estén tratando de hacer algo diferente para el género de terror. Quizás este Halloween, los fanáticos de PS1 deberían revivir las ofertas de terror completas de la consola.
Gama de gráficos salvajemente distinto
De 2d a 3d
La PS1 tiene una variedad increíblemente amplia de opciones artísticas en sus juegos. El aspecto poligonal bajo se está poniendo en cuenta una vez más con los juegos modernos, y es fácil ver que estos nuevos desarrolladores son fanáticos de PS1. Resident Evil y Final Fantasy fueron innovadores para su tiempo como juegos impresionantes, totalmente 3D.
Más allá de los juegos totalmente 3D, también hubo juegos 2D que usaron gráficos pixelados o modelos 3D, como Castlevania: Sinfonía de la noche y Tumba. Finalmente, hay Mega Man Legends y Parappa el raperoque usó más estilos de arte de dibujos animados que los ayudaron a soportar la prueba del tiempo. Más allá de los géneros, estos ejemplos ayudan a mostrar cuán diversa la PS1 se volvió gráficamente.
Avanzó la narración dramática
Reemergencia de Metal Gear Solid
Hay mejores historias en los juegos de hoy, ciertamente, pero se puede agradecer a la PS1 por impulsar la narración de videojuegos hacia adelante. Además, aunque confunden en algunos aspectos, estos juegos aún tienen narraciones atractivas, incluso si han envejecido en otros aspectos. Metal Gear Solid Es el mejor ejemplo, ya que fue un salto increíble de los días de NES, con sus largas escenas y talento de voz creíble.
Final Fantasy 7nuevamente, es otro buen ejemplo, ya que hizo que esa serie fuera más madura, desde sus temas hasta su contenido sangriento. Legado de Kain: Soul Reaver es otra narrativa PS1 de estreno, una historia oscura que se divide bien con una apasionante cuento de venganza. La PS1 puede tener décadas, pero estas historias son atemporales.
Compatibilidad futura de prueba hacia atrás
Para dos consolas, al menos
Se sabía que los discos de PS1 se manchaban y rayaban, pero con las herramientas adecuadas, podrían ser reparados. Lo sorprendente es que cualquier juego con los que creció los fanáticos de PS1 y luego se quedaron con ellos durante dos generaciones de consolas más.
La PS2 fue compatible con versiones anteriores sin ningún otro dispositivo necesario. La PS3 se lanzó como una máquina PS1 compatible con el revés, y la primera ronda de consolas también fue compatible con la mayoría de los juegos de PS2. Lamentablemente, esa característica se eliminó en generaciones posteriores, pero los discos de PS1 todavía funcionaban. Es realmente notable que la PS1 fuera una consola tan bien construida para desarrollarse porque era bastante fácil hacer que sus juegos sean jugables en al menos dos consolas futuras de forma nativa. ¿Cómo es eso para un legado?
