
Final Fantasy 7 fue lanzado para PS1 en 1997 y rápidamente alcanzó el poder como una fuerza dominante en la consola. Es fácil ver por qué se convirtió en uno de los favoritos entre los fanáticos de la franquicia, lo que llevó a Square Enix a dar luz verde a varios otros. Final Fantasy 7 proyectos, incluidas secuelas, precuelas, películas, libros y más.
Quizás el proyecto más grande dentro de esta subfranquicia haya sido el rehacer la trilogía, comenzando con Final Fantasy 7 Remake en 2020. Sirviendo como parte uno de una trilogía de remake además de ser una secuela secreta del juego original, el alcance de la historia se ha ampliado enormemente en las dos entradas publicadas hasta ahora. ¿Hay alguna Juegos de PS1 que se beneficiarían de este mismo tratamiento de remake con el mismo alcance y presupuesto absurdos?
Final Fantasy 9
Más que rumores
Ha habido rumores sobre Final Fantasy 9 siendo el próximo juego en tener una nueva versión por un tiempo, y parece que solo sería una situación única, no una trilogía. Si bien sería genial tener una nueva versión de FF9 En cualquier caso, una aventura ampliada también sería genial para la serie.
Después de todo, este juego pretendía ser una despedida a clásico fantasía final juegos en 2000. Entre Alexandria y Lindblum, estos dos reinos podrían ser mucho más grandes en una nueva versión. Además, el original Final Fantasy 9 vino empaquetado en cuatro discos, por lo que ya era una gran aventura. Hay mucho a qué recurrir al planificar una nueva versión.
Shadow Moses como una isla más grande
Engranaje de metal sólido
- Liberado
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20 de octubre de 1998
- JERS
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M para mayores de 17 años debido a sangre y sangre, temas sugerentes y violencia
Engranaje de metal sólido Ya se rehizo una vez en GameCube, una versión que nunca se volvió a lanzar. Más allá de tener escenas más elegantes, el juego en sí no era más grande ni mejor, y ya han pasado más de 20 años desde su lanzamiento. Definitivamente hace falta otra modernización.
El juego se desarrolla en una isla, Shadow Moses, y serpiente sólida se cuela directamente en la base durante la introducción. Esa base podría ser más grande en el remake si la apertura sigue siendo la misma, pero permitir a los jugadores explorar una isla de mundo abierto con múltiples instalaciones sería aún mejor. La ausencia de Hideo Kojima al frente de este proyecto sería triste, pero Konami todavía tiene mucha gente talentosa trabajando en el estudio que podría lograrlo.
Leyendas de Mega Man
De isla en isla
Quizás, en lugar de una secuela, los fans podrían al menos jugar una nueva versión de la primero Leyendas de Mega Man juego. Después de la primera mazmorra inicial, Mega Man y su tripulación aterrizan en la isla Kattlelox, y ahí es donde se desarrolla todo el juego.
Una nueva versión podría ampliar el tamaño de la isla en la parte superior, así como lo que encuentran abajo. El remake también podría hacer que la isla no aparezca hasta más adelante en la aventura, y en su lugar comenzar con la tripulación investigando otras islas más pequeñas como lo hicieron en la secuela. Los controles de aeronaves también serían una nueva y sorprendente adición a Leyendas de Mega Man.
Castlevania: Sinfonía de la noche
Rehaciendo EL Metroidvania
Castlevania: Sinfonía de la noche es uno de los principales juegos detrás del Popularización del género Metroidvania.tomando lo que Súper Metroide hizo y agregando elementos de RPG. Es una de las entradas más queridas de la serie, al igual que Alucard como personaje jugable.
Si bien ha habido intentos de 3D castillovania Juegos, ninguno de ellos ha impactado tanto como los juegos 2D. Una nueva versión de este clásico podría cerrar la brecha e incorporar nuevos elementos, como salir de los muros del castillo o incluso tener más jugabilidad como Trevor Belmont en la sección del prólogo. Ha pasado un tiempo desde la última castillovania juego, así que ¿por qué no comenzar la remontada con el regreso de ¿El mejor juego de la serie?
Crisis de dinosaurios
Superando el mal
A Crisis de dinosaurios remake es un juego que los fanáticos de Capcom han estado pidiendo desde que el desarrollador comenzó a rehacer Resident Evil juegos. Una secuela también estaría bien, pero hay potencial en una nueva versión del primer juego para poner la pelota en marcha.
Básicamente, la premisa es Parque Jurásicopero uno que se inclina más hacia los elementos de terror. Se envían especialistas para investigar por qué la isla está en silencio, solo para descubrir que los dinosaurios están enloquecidos. El juego se desarrolla en una instalación de investigación aislada, mientras que una nueva versión podría ampliar el alcance y presentar más ubicaciones al aire libre y una variedad más amplia de dinosaurios.
Eva Parásita
Las calles de Nueva York
Eva Parásita es uno de los mejores juegos de terror que jamás haya existido en la PS1, porque también era un juego de rol y era único en el género. En muchos sentidos, todavía lo es. Teniendo lugar en Nueva Yorklos jugadores pueden viajar rápidamente entre ubicaciones mientras investigan un caso paranormal en el que las personas se vuelven viscosas y los animales mutan.
Estas áreas, incluida una ópera, un hospital, la comisaría de policía, un zoológico y más, no eran tan grandes y definitivamente se les podría agregar más sustancia en una nueva versión. Además, permitir a los jugadores conducir físicamente su automóvil de un lugar a otro también sería una gran adición, ya que ayudaría a que la ciudad se sintiera más cohesionada.
Xenogears
Una segunda oportunidad
Xenogears es un proyecto que se salió de control en la PS1 y originalmente se planeó que fuera mucho más grande. El segundo disco se redujo significativamente y presentó más diálogo en lugar de jugabilidad. Si alguna vez hubiera un juego que necesitara una nueva versión, este sería el mismo.
Un grupo de desarrolladores que trabajaron en Xenogears en Squaresoft en ese momento formó Monolith Soft, lo que luego llevó a Xenosaga y luego Crónicas de Xenoblade. Sería fantástico si Square Enix colaborara con Monolith Soft y Nintendo para conseguir un remake exclusivo en Switch 2.
La leyenda del dragón
Agregando un mundo real
La leyenda del dragón tuvo un problema similar al Eva Parásitaya que los jugadores solo podían usar el mapa mundial para viajar a destinos establecidos, en lugar de viajar allí de forma orgánica. Esto iba en contra de los diseños de mapas mundiales de la mayoría de los juegos de rol por turnos de la época, incluidos Final Fantasy 9ya que disminuyó la oportunidad de exploración. Una nueva versión podría agregar más exploración entre las ciudades y las mazmorras.
Además, los dragones jugaron un papel importante en la historia, pero no estaban tan presentes en el juego como les hubiera gustado a los fanáticos. Una nueva versión podría aumentar su presencia en todo momento, desde la asistencia en combate hasta montarlos por todo el mundo.

