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Pokopia tiene un problema cuando se trata de construir casas gigantes en el juego

Pokopia tiene un problema cuando se trata de construir casas gigantes en el juego



Pokémon Pokopia está teniendo problemas con los límites de tamaño de las casas, que actualmente son demasiado pequeños para soportar los grandes edificios que muchos jugadores quieren convertir en sus hogares. Mientras Pokémon Pokopia ha sido un éxito rotundo como el primer gran simulador de vida propio en Nintendo Switch 2, también está por detrás de otros juegos del género cuando se trata de permitir a los jugadores dar rienda suelta a su creatividad.

Aunque la mayoría de los Pokémon viven tradicionalmente en la naturaleza, también hay un montón de opciones en el juego para que los fanáticos del diseño de interiores sean creativos. Los jugadores han utilizado las herramientas de construcción del juego para crear diseños creativos para casas, incluidos restaurantes populares, e incluso han construido un sistema de metro en pleno funcionamiento en Pokémon Pokopialo que demuestra que prácticamente no hay límites para lo que el juego permitirá hacer a los jugadores expertos.

Pokémon Pokopia revela planes para futuras actualizaciones y mejoras del juego

Pokémon Pokopia brinda a los jugadores información sobre problemas conocidos dentro del juego y brinda información sobre planes futuros y mejoras del juego.

Los jugadores de Pokémon Pokopia quieren casas más grandes

Sin embargo, casas en Pokémon Pokopia Técnicamente sólo pueden asignarse como viviendas si su espacio interior no supera los 100 bloques cuadrados, que no tiene por qué ser un cuadrado perfecto. Si bien el juego se lanzó recién el 5 de marzo, los jugadores dedicados ya pudieron completar algunas estructuras realmente masivas, aunque algunas son demasiado grandes para convertirse en hogares reales. Eso se ha convertido en un problema para jugadores como el usuario de Reddit Horror-Algae-4867, quien recientemente compartió una imagen de una “enorme mansión” que habían construido con la intención de convertirla en una casa antes de darse cuenta de que habían superado el límite de construcción. El edificio sigue siendo perfectamente funcional y actualmente se utiliza como espacio para fiestas, pero le faltan algunas de las características especiales que ofrecen las casas reales del juego, como hábitats alternativos para varios Pokémon.

Para aquellos que quieran convertir estructuras grandes en hogares, existe una solución. Un edificio se puede dividir en varias habitaciones, y siempre que cada una se ajuste al límite de tamaño y tenga su propia puerta que conduzca a un área que no sea la vivienda, como el exterior o un pasillo compartido, entonces un edificio individual puede técnicamente albergar varias viviendas. Este método soluciona los problemas de muchos que se han quedado varados con estructuras inutilizables, pero algunos jugadores sienten que sofoca su creatividad al no permitirles crear espacios interiores grandes y funcionales para albergar a sus personajes y proporcionarles Hábitats para sus Pokémon..

Ha habido múltiples sugerencias de la comunidad sobre cómo el equipo de desarrollo podría hacer que este problema sea un poco más fácil de manejar. Algunos han sugerido que el juego podría permitir a los jugadores hacer Pokémon Pokopia hábitats fuera de los mueblesque podría dividir grandes espacios interiores en “habitaciones” individuales sin necesidad de paredes y puertas que los separen. Otra sugerencia controvertida implicaría que el juego les dé a los jugadores un mensaje emergente cuando estén construyendo una estructura que es demasiado grande para albergar una sola casa, aunque algunos jugadores creen que sería más una molestia de lo que vale la pena. Otros han sugerido que el juego podría permitir a los jugadores configurar una estructura alámbrica para medir los espacios del hogar, de forma muy parecida a como lo hace con los kits de construcción.

El tamaño de las viviendas potenciales no es la única característica relacionada con la construcción en Pokopia eso está poniendo a los jugadores en un aprieto. Los jugadores también han hablado en masa sobre la precisión de los controles al seleccionar objetos para mover, y los jugadores frecuentemente descubren que han agarrado el objeto equivocado al construir o decorar sus casas. El uso de los controles del mouse del Switch 2 ha ayudado a muchos jugadores a solucionar este problema, pero algunos informan que las imprecisiones son tan grandes que accidentalmente agarraron un ventilador del techo mientras apuntaban a una alfombra. Esto es particularmente un problema cuando un jugador elimina accidentalmente uno de los puertas en Pokémon Pokopiaya que al hacerlo no solo se eliminará todo lo demás dentro del área de inicio, sino que también se dejará sin hogar a cualquier Pokémon que resida allí.


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Liberado

5 de marzo de 2026

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