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Pokémon Winds and Waves finalmente puede deshacerse de la trifecta inicial (sin tipo de lucha)

Pokémon Winds and Waves finalmente puede deshacerse de la trifecta inicial (sin tipo de lucha)



A pesar de Pokémon Vientos y Olas han sido revelados antes de lo habitual para nuevos Pokémon games, con su lanzamiento actualmente programado para 2027, la comunidad está llena de emoción después de la revelación del trío inicial para Gen 10. Browt, Pombon y Gecqua se han robado los corazones de los fanáticos, aunque el tipo Fuego, parecido a un Pomerania, puede estar liderando la carga por lo lindo e inocente que se ve, ya que ya se ha convertido en el más buscado del grupo en línea. Hasta ahora se sabe muy poco sobre los tres bichos, pero Pokémon Vientos y Olas‘nuevos detalles iniciales surgió recientemente en el sitio web oficial, con la descripción de la Pokedex de cada Pokémon.

Desde entonces, e incluso antes, los fanáticos han estado especulando sobre cuáles podrían ser las posibles evoluciones finales para cada titular, cómo podrían verse, qué tipo de combinaciones podrían tener, etc. Este es un discurso interesante porque Pokémon Vientos y Olas pueden estar preparados para nuevos combos de tipos para sus principiantes, o incluso un tipo completamente nuevo, con teorías que dicen que se puede agregar sonido a la lista. Sin embargo, hay un problema con los tipos de triángulos actuales de la serie, donde algunos tipos son simplemente obligatorios para que funcione una buena trifecta. La lucha es una de ellas, pero Gen 10 finalmente puede despedirse de la maldición inicial del tipo Lucha de los juegos recientes.

Un fan de Pokémon Winds and Waves comparte un impresionante diseño de evolución final para Browt

Un fanático de Pokémon Vientos y Olas comparte su propio diseño para la evolución final de Browt, mostrando una temible etapa final para el pájaro Planta.

Cómo los vientos y las olas de Pokémon pueden separarse de los iniciadores de tipo lucha

El concepto de tipo trifecta es interesante, ya que significa tener tres tipos diferentes, cada uno de los cuales causa más daño a uno y recibe más daño del otro. La hierba, el fuego y el agua hacen exactamente eso: la hierba causa 2 veces el daño al agua y 0,5 veces al fuego, el fuego causa el doble de daño a la hierba y 0,5 veces al agua, y el agua causa 2 veces el daño al fuego y 0,5 veces a la hierba. Funciona perfectamente para empezar, pero las cosas se complican más cuando algo como esto también debe suceder con los tipos secundarios, como ha sido el caso en todos los juegos desde Gen 8. Pokémon Vientos y Olas‘ entrantes tener la oportunidad de hacer las cosas de manera diferente y obtener tipos secundarios que no estén vinculados a un triángulo de tipos.

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Explicación de las trifectas tipo Pokémon

Tal como están las cosas, hay varios tipo trifectas en Pokémon juegos que no incluyen los principales tipos iniciales (Hierba, Fuego y Agua), pero se han usado en el pasado o tienen Lucha en la mezcla. Estos son:

  • Psíquico, Lucha, Oscuro

  • Lucha, Acero, Hada

  • Volar, Luchar, Hielo

  • Roca, Volador, Lucha

  • Hielo, Tierra, Roca

  • Tierra, Acero, Hielo

Estas trifectas funcionan porque cada tipo es fuerte contra uno y débil contra otro, siendo el “mejor” triángulo Rock, Flying y Fighting porque cada tipo también resiste a uno de los demás. Sin embargo, el problema es que estos combos de tipo Pokémon usan Lucha en cuatro de cada seis casos. Pokémon Vientos y Olas‘ pompón como criatura de Fuego/Lucha sería un pecado que la comunidad no perdonaría fácilmente, especialmente con la maldición de Fuego/Lucha de Gen 3, 4 y 5 seguidas. Claro, han pasado 15 años desde el último titular de Fire/Fighting, pero puede que nunca vuelva a ser un buen momento.

Pero aún así, la lucha ha sido un elemento básico de los últimos juegos, incluso fuera de Pokémon inicial tipo fuego:

  • Leyendas Pokémon: Arceus – Hierba/Lucha, Fuego/Fantasma, Agua/Oscuridad
  • Pokémon Escarlata y Violeta – Hierba/Oscuridad, Fuego/Fantasma, Agua/Lucha
  • Pokémon Leyendas: ZA (contando Mega Evoluciones) – Hierba/Hada, Fuego/Lucha, Agua/Dragón

Las evoluciones finales iniciales de Pokémon Winds and Waves ya están claras

Sin embargo, según sus entradas y diseños de Pokedex, los titulares de los juegos Gen 10 finalmente pueden romper con la dependencia de Fighting. Browt podría ser un increíble abridor entre Planta y Volador, y aunque no es el primero debido a Rowlett y Dartrix, sería la primera evolución final para un abridor con esta combinación de tipos. Pombon es un candidato perfecto para el primer Pokémon Fuego/Hada debido a su temperamento y apariencia. Finalmente, Pokémon Vientos y Olas fan art de gecqua y posibles evoluciones lo pintan como un híbrido Agua/Psíquico debido a su inteligencia y diseño de “tercer ojo”. Estos tipos realmente no formarían una trifecta y los titulares estarían libres de peleas.

Aún más interesante es la opción en la que Gecqua se convierte en Agua/Fantasma, y ​​eso se debe a que Volador, Hada y Fantasma no tienen interacción alguna entre sí, ya sea resistencias, debilidades o inmunidades. En cierto modo, esto sería un triángulo inverso, lo que haría que el concepto fuera más profundo e interesante que las mismas combinaciones de tipos antiguas en títulos recientes. Queda por ver cómo evolucionarán las cosas de ahora en adelante, pero hay muchas posibilidades de que Pokémon Vientos y Olas‘ configuración influirá en los tres titulares más que un componente del juego como el gráfico de tipos.

Curiosamente, solo hay siete Pokémon Planta/Volador en la serie (Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Tropius, Shaymin, Rowlett, Dartrix), tres Pokémon Agua/Fantasma (Frillish, Jellicent, Basculegion) y ningún Pokémon Fuego/Hada.


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