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Pokémon Winds and Waves están listos para ser los juegos de mundo abierto más grandes hasta el momento

March 7, 2026
Pokémon Winds and Waves están listos para ser los juegos de mundo abierto más grandes hasta el momento



El Día de Pokémon abrió el telón sobre los próximos juegos Gen 10, Pokémon Vientos y Olasy les dio a los fanáticos un vistazo al trío de titulares: Browt, Pombon y Gecqua. También mostró algunos gráficos impresionantes y un hermoso mundo para explorar, aparentemente en contra de las críticas impuestas. Leyendas Pokémon: Arceusasí como Pokémon Escarlata y Violeta. Porque Pokémon Vientos y Olas se lanzarán en 2027, es probable que los fanáticos no escuchen más sobre ellos hasta este verano como muy pronto o este otoño (suponiendo que sea un lanzamiento temprano en 2027).

Por supuesto, la mayoría de los fanáticos son conscientes de que varios detalles clave sobre los juegos Gen 10 se filtraron en línea antes de esa fecha, y aunque aún queda mucho por confirmar, un puñado de filtrado Pokémon Vientos y Olas las características fueron aparentemente objeto de burlas en el remolque. La filtración más obvia que justifica el tráiler es la región. El hecho de que se inspiró en el sudeste asiático se hizo evidente por primera vez con Teraleak, pero con todos los detalles clave sobre la región viene otra implicación seria: habrá enormes juegos de mundo abierto.

Game Freak ya lo ha confirmado Pokémon Vientos y Olas son juegos de mundo abiertopero es la escala lo que requiere atención. Después de todo, la franquicia ha tenido una relación difícil con los juegos de mundo abierto.

Cómo ha evolucionado el diseño de mundo abierto de los juegos de Pokémon

el primero juegos de pokemon eran muy lineales. Sí, hay un cierto grado de revisión de áreas después de despejar los controles de carretera a la guardias sedientos en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja (y Rojo y azul antes de eso), pero estaban estructurados y permanecieron así a medida que el mundo mismo crecía con las generaciones posteriores. Los mapas se hicieron más grandes, pero no fue hasta finales de la década de 2010 que la franquicia comenzó a experimentar con más elementos de mundo abierto. Pokémon Espada y EscudoLa introducción de Áreas Silvestres es un excelente ejemplo de esto.

¿Quién es ese personaje?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

El problema es que la demanda de los fans precede a esto. Los fanáticos siempre han querido un oficial, multirregión Pokémon juego a la Pokémon Oro y Platapero con aún más. Dejando a un lado los problemas de alcance, esto también se vio agravado por las demandas de un mundo completamente abierto. Pokémon juego. Además de la cuestión del Dexit, el hecho de que Pespada y escudo okemon Los juegos de mundo abierto no molestaron a muchos fanáticos porque parecía que no utilizaban toda la potencia del Switch.

Luego llegó el 2022. Leyendas Pokémon: Arceus se lanzó en enero de 2022, seguido de Pokémon Escarlata y Violeta más tarde ese año. Leyendas Pokémon: Arceus se sintió revolucionario con su enfoque, estableciendo una nueva subserie de juegos principales que luego evolucionó con Pokémon Leyendas: ZA (y se filtra para continuar con Leyendas Pokémon: Galar).

2022 fue un año decisivo para lo que podría ser un juego de Pokémon de mundo abierto

Si P o noLeyendas de okemon: Arceus es un juego de mundo abierto se reduce a cómo lo defines. Si un juego de mundo abierto se basa en la capacidad de ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa después de una secuencia de apertura (piense en Skyrim), entonces no lo es; se puede definir mejor como un juego de “zona abierta” o de “área abierta” con un centro. Pero si se trata más de una corazonada, de una sensación general de la escala del mundo o de la expansión de la exploración, entonces claro.

A pesar de todo, Leyendas Pokémon: Arceus fue bien recibido por la construcción de la región de Hisui, la expansión de la exploración, el enfoque no lineal de la historia principal y las misiones, el supramundo Pokémon encuentros, la expansión del comportamiento de Pokémon y la dinámica ambiental de cada zona. En breve, Leyendas Pokémon: Arceus tenía un diseño mundial cohesivo con áreas interconectadas y explorables que brindan una gran libertad, ya sea en el sentido tradicional de mundo abierto o no. Mientras tanto, Pokémon Espada y Escudo Tenía un área salvaje que era un segmento simple de un juego lineal y completamente estructurado. Eso no es malo, pero en términos de esperanzas y deseos de mundo abierto, Leyendas Pokémon: Arceus entregado.

Pokémon Legends: ZA es más reciente y, si bien adopta varios factores ganadores de Pokémon Legends: Arceus, su escala se siente mucho más restringida. Si bien algunos fanáticos estaban molestos por los edificios repetidos y otros no, probablemente no contribuyó a la misma sensación de libertad que tenía Pokémon Legends: Arceus.

Pokémon Escarlata y Violeta fueron la primera nueva generación principal de juegos en tener un mundo completamente abierto, y si bien adoptaron gran parte de la fórmula que hizo Leyendas Pokémon: Arceusse sintieron menos cohesivos. También sufrieron lo peor desde un punto de vista técnico, por lo que a pesar de la demanda de los fanáticos que lo precedió, puede haber más aprensión sobre un verdadero mundo abierto. Pokémon juego. Para algunos, lo que más importa es la profundidad comparada con la escala, y aún no está claro cómo Pokémon Vientos y Olas recaerá sobre este último. Sin embargo, está claro que tendrá la escala más amplia hasta el momento.

La escala masiva de Pokémon Winds and Waves ya está clara

Los fanáticos no necesitan buscar más allá del Pokémon Vientos y Olas tráiler para ver qué tan amplio se ve. Al ser una región tropical, los jugadores tendrán una gran cantidad de islas para explorar y mucha agua para cruzar. Además de eso, parece Pokémon Vientos y Olas trae de vuelta Dive, lo que significa que los fanáticos podrán sumergirse en el océano. Entonces, no es exagerado pensar que podría haber algo que vientos y el aire, lo que sugiere que quizás Fly esté siendo tratado como Dive. Eso no está nada confirmado y podría regularse para DLC para Pokémon Vientos y Olaspero la extensión obvia posiblemente arriba y definitivamente abajo expande la escala.

Cada área puede parecer diferente en escala, pero todavía hay alguna sugerencia de que Pokémon Vientos y Olas podría incluir generación de procedimientos para algunas áreas. Eso amplía considerablemente la escala jugable y, si se hace bien, podría ser excelente para la rejugabilidad, pero aún está por ver cómo funciona. Aún así, al observar las áreas mencionadas en filtraciones recientes y confiables, es difícil imaginar que estos juegos no sean explosivos en escala.

Diseño de región filtrado de Pokémon Winds and Waves

De acuerdo a fugas de Pokémon Vientos y Olas‘ regiónpodría incluir lo siguiente:

  • 18 islas individuales con distintos biomas, puntos de interés, ciudades, edificios, laboratorios de investigación, ruinas, componentes de la historia, etc. Eso significa 18 áreas para explorar, además de viajes por mar entre ellas.

  • 9 áreas oceánicas (quizás aún más extensas con la generación procesal)

  • 10 áreas de aguas profundas (quizás aún más amplias con la generación de procedimientos)

  • Un Templo Legendario en cada juego.

Como filtraciones, los fanáticos deberían tomar esta información con cautela. Sin embargo, vale la pena señalar que la mayoría de las filtraciones han informado que se agregaron áreas, regiones y puntos de interés en lugar de eliminarse. Cualquier cosa podría cambiar de aquí a Pokémon Vientos y Olas‘ lanzamiento en 2027pero parece que la escala es el foco. Con suerte, la profundidad coincide con el entusiasmo detrás del regreso de Dive, pero lo que ya está claro es cuán expansivos pretenden ser estos juegos de mundo abierto.


Sistemas


Liberado

2027

Multijugador

Cooperativo en línea, multijugador en línea




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