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Nadie parece entender que la actuación de voz arruinaría a Pokémon (para jugadores como yo)

Nadie parece entender que la actuación de voz arruinaría a Pokémon (para jugadores como yo)



De vez en cuando veo un comentario o un colega opina que Pokémon necesita actuación de voz. Ellos argumentan que Pokémon Viento y Olas necesita actuación de voz cuando Gen 10 finalmente caiga al menos. Y cada vez que escucho esto, casi lo siento como una bofetada en la cara. he estado jugando Pokémon Desde que tenía 5 años, y nunca en los más de 25 años desde entonces me ha importado algún tipo de actuación (por ejemplo). Pokémon juegos de todos modos). De hecho, creo que podría ser una de las pocas cosas que podrían arruinarme la franquicia.

Dejemos de lado rápidamente algunas advertencias: sí, soy consciente de que si Pokémon Viento y Olas presenta la actuación de voz, puedo bajar el volumen al mínimo. Es exactamente lo que pretendo hacer si sucede. Definitivamente estoy de acuerdo en que Pokémon Los juegos sin actuación de voz no deberían tener escenas que requieran actuación de voz, es decir, la incómoda escena de canto de Gen 8 con Piers. Y nunca jugué en mi Nintendo Switch acoplado. Me encanta el Switch como dispositivo portátil y lo adoro para la gente que quiere la funcionalidad híbrida, pero no me interesa esa característica.

Finalmente, creo que mi experiencia importa aquí. Siempre he leído en niveles superiores e increíblemente rápido, lo que atribuyo en parte a mi experiencia. jugando Pokémon Amarillo mientras estaba aprendiendo a leer. yo era el niño jugando Pokémon y esconder mi Game Boy Advance debajo de la almohada por la noche, para que mi mamá no pudiera oír que me había levantado después de la hora de dormir. Pero todo esto quiere decir que, si bien soy consciente de que mi opinión está influida por todo esto hasta cierto punto, sigo pensando que la actuación de voz cambiaría fundamentalmente y potencialmente arruinaría, Pokémon juegos y lo que ofrecen para jugadores como yo.

Muelles con micrófono

La actuación de voz afecta todo lo relacionado con el mundo Pokémon

Dejemos de lado mis opiniones obvias. Creo que el aspecto de lectura de Pokémon lo hace muy valioso para los niños más pequeños y, como padre, eso tal vez me importe más que a ti. Presentando La actuación de voz cambiaría drásticamente el desarrollo de Pokémon.agregando nuevos pasos y fases y alargando el tiempo entre juegos principales. Como una de las pocas franquicias que puede lanzar juegos de manera consistente, no veo por qué debería agregarse un nuevo paso a la serie. Funciona, y soy un gran defensor de: “si no está roto, ¿por qué arreglarlo?”. Más allá de estos simples aspectos, hay muchas cuestiones más profundas.

Todo en el desarrollo de juegos es un compromiso. El tiempo y los recursos dedicados a la grabación de VO, la localización, la implementación de audio, etc., son recursos que no se gastan en mejorar las animaciones, una IA más inteligente, la densidad mundial y contenido posterior al juego para un juego de Pokémon—todas las áreas donde los juegos ya son inconsistentes y donde preferiría mejorar y gastar más recursos en general.

Rompe inmediatamente la proyección del jugador

Pokémon No es un juego con muchas opciones, pero quién es el personaje del jugador se convierte en una proyección de cada niño y jugador que se pone en su lugar. Darles voz rompe esa proyección de la misma manera que consecuencias 4 Los fanáticos no estaban contentos con un protagonista con voz.. Puede que no sean protagonistas completamente en blanco, pero son suficientes para que los jugadores puedan proyectar sobre ellos. Ahora, podrías pensar, bueno, haz que el protagonista se calle y habla con todos los demás. Esto también crea problemas importantes.

algunos populares Pokémon Los personajes aparecen tanto en juegos como en anime, y aunque el anime no rompe la inmersión, eso no es realmente una preocupación para los NPC promedio, líderes de gimnasio, etc. Los jugadores pierden el aspecto de “voz en mi cabeza” del Pokémon Juegos con actuación de voz.

El diálogo Pokémon es…algo

Los diálogos de Pokémon son buenos para aprender a leer, sí, pero no es literatura clásica ni una historia bien escrita.

  • “Soy demasiado joven para las matemáticas”, dice un niño en Pokémon Sol y Luna

  • “Puede que sea malo y estúpido, pero hablo en serio acerca de Pokémon”, otro comentario de Pokémon Sol y Luna

  • “¡Los Pokémon con rodillas frías son tan geniales!” Es una línea que nunca debería tener voz.

  • “Es como si mi Rattata estuviera en el porcentaje más alto de Rattatas”, gracias a joey joven.

Eso sin siquiera resaltar cómo Pokémon Los juegos, al igual que las buenas películas animadas, esconden chistes sólo para adultos que, con suerte, los niños no entenderán. Pokémon Leyendas: ZA Los NPC hacen algunos comentarios descabellados sobre las Pokebolas, y ahí está el clásico Pokémon Blanco y Negro comentario de un nadador sobre un “secreto de mujer”. No es necesario dar voz a esas líneas ni hablarlas con los niños.

La respuesta obvia es, sí, mejorar la escritura, mejorar las traducciones y eliminar los chistes, pero son una parte icónica de la experiencia. Incluso si esa es la opción, volvemos a analizar cómo esto podría alargar el tiempo de desarrollo con traducciones adicionales y controles de calidad. Lo que está bien en un cuadro de texto puede empeorar en una línea hablada. Ya son muchos mayores Los fanáticos de Pokémon piensan que los juegos son demasiado fáciles…y la actuación de voz sólo resaltaría las partes dolorosamente infantiles de la serie.

Corteza, corteza, corteza

Me encantan los ladridos en los videojuegos, pero combate por turnos en Pokémon juegos No es necesario leerlos en voz alta. Eso sería un infierno, dado que Pokémon solo puede usar cuatro movimientos en combate. La respuesta obvia aquí es, sí, no le des líneas de actuación de voz al combate. Pero si no lo necesitamos allí por lo repetitivo que sería… una vez más señalo el diálogo simplista en Pokémon juegos…es casi seguro que es repetitivo hasta cierto punto. Asumiría que los Pokémon no recibirían ladridos ni líneas de voz, pero eso es aún más aterrador, incluso un combustible de pesadilla. Algunos Pokémon tienen ruidos básicos y todo eso, o rara vez dicen su nombre como Pikachu, pero la implementación limitada ya funciona. Esforzarse más es ir más allá por el simple hecho de ir más allá.

VO cambiaría todo sobre las historias de Pokémon

Ni siquiera el mejor Pokémon juego Alguna vez ganará un premio a la mejor narrativa de la industria, pero ese no es el punto. Es el esplendor de la infancia. Es nostalgia. Son criaturas divertidas y geniales. Incluso diría que la mayoría de los textos en Pokémon Los juegos siempre han sido diseñados para ser hojeables, no necesariamente para ser leídos por lectores más experimentados. Sin embargo, si se incluye la actuación incluso en escenas cinemáticas, el ritmo autoguiado de las escenas cinemáticas termina, los tutoriales cambian para siempre y las repeticiones se vuelven más dolorosas. Puede que existan trucos de desarrollo para aliviar estos riesgos, pero ese toma y daca haría que el juego fuera menos holístico.

Pokémon simplemente no lo necesita

Al final del día, creo que los posibles inconvenientes de Pokémon la actuación de voz supera con creces los beneficios. Al final del día, Pokémon es una de las franquicias más grandes del mundo, y cualquier intento perceptible de hacer algo barato, como algunos han criticado Pokémon Leyendas: ZAel presupuesto y deficiencias—deben ser criticados. Pero inyectar más dinero y más tiempo a la interpretación de doblaje no mejoraría Pokémon juegos, haría otros diferentes. Y no pienso diferente Pokémon Los juegos, al menos en este sentido, son lo mejor para la franquicia.

No se convirtió en una de las franquicias más grandes del mundo sin al menos una gestión decente de los recursos y la capacidad de priorizar. Quizás haya experimentado demasiado en ocasiones y jugado con demasiada seguridad en otras, pero la prioridad siempre ha sido qué necesitan los juegos, qué necesita la nueva generación y qué aportar a los jugadores. Simplemente no veo la actuación de voz como una prioridad, ni mucho menos, de hecho.


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Liberado

16 de octubre de 2025

JERS

Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Compras dentro del juego




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