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Estoy muy contento de haber crecido con el controvertido calendario de lanzamiento de Pokémon, y Final Fantasy, Dragon Quest merecía lo mismo

February 24, 2026
Estoy muy contento de haber crecido con el controvertido calendario de lanzamiento de Pokémon, y Final Fantasy, Dragon Quest merecía lo mismo



Obtuve Pokémon Rojo para mi octavo cumpleaños, y no creo haber abandonado realmente ese mundo desde entonces. Hay un tipo específico de magia en conocer una franquicia exactamente a la edad adecuada. Para mí, ese momento llegó con el lanzamiento mundial de Pokémon rojo y azulo más específicamente, el cartucho rojo que inició mi viaje a través de Kanto, desde elegir mi primer titular hasta creer que en realidad había un maullar debajo del camión. Lo que no podía saber en ese momento era que Pokémon No sería simplemente mi juego favorito durante uno o dos años. Se convertiría en la columna vertebral de toda mi infancia y mi vida adulta, y en mi franquicia favorita.

A diferencia de muchas otras franquicias de juegos de rol, Pokémon nunca desapareció entre entradas. Funcionó con una cadencia de lanzamiento que parecía casi perfectamente calibrada para los niños en crecimiento: nuevas generaciones cada dos o cuatro años, mejoras de generación media, remakes y spin-offs llenando los vacíos. Cuando había explorado por completo una región, ya había otra en el horizonte. Ese ritmo importaba más de lo que me di cuenta en ese momento, y estoy seguro de que funcionó de manera similar para otros jugadores jóvenes, que crecieron junto con la serie en lugar de con una entrada única en la infancia como en juegos como fantasía final y Búsqueda del Dragón.

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Pokémon FireRed y LeafGreen en Nintendo Switch están repitiendo un problema importante de los juegos originales, y debes evitar este mon como la peste.

Cómo Pokémon se convirtió en la franquicia de juegos más grande

Los primeros años de la Pokémon La franquicia estableció un patrón que definió una era. Después rojo y azul vino Pokémon Oro y Plataampliando el mapa y duplicando efectivamente la sensación de escala. Luego vino Pokémon Cristalla experiencia definitiva de Gen 2 con la primera protagonista femenina jugable de la serie. Después, Pokémon Rubí y Zafiro en GBA avanzó aún más en las hazañas tecnológicas de la serie y les dio a los fanáticos otra región querida.

¿Quién es ese personaje?

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¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Cómo crecí con los juegos, JCC, películas y anime de Pokémon

Cada relevo generacional coincidió casi a la perfección con una nueva etapa de mi vida. La escuela primaria se convirtió en secundaria, pasando de Gen 1 y Gen 2 a Gen 3, todo mientras El hardware portátil de Nintendo evolucioné también, y yo también. ¿Qué hizo que Pokémon Lo diferente no fueron solo las entradas principales, sino más bien el ecosistema que las rodea:

  • Una transmisión semanal de anime que mantuvo vivo al mundo durante todo el año.

  • Un juego de cartas coleccionables muy popular que dominó la cultura de los parques infantiles.

  • Escindir Pokémon juegos como Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Pokémon Guardabosques
  • Películas, guías, juguetes y vínculos promocionales constantes.

Curiosamente, el inglés no es mi lengua materna, pero comencé a aprenderlo por mi cuenta porque Cartas de JCC Pokémon Inicialmente solo estaban disponibles en inglés en mi país, y mi motivación por entender el juego me llevó a practicar el idioma todo el tiempo.

Nunca hubo una verdadera “Pokémon sequía”. Incluso en los años más tranquilos, siempre sucedía algo nuevo, y esa presencia constante transformó Pokémon de una simple serie de juegos a un fenómeno cultural, una constante en la vida de muchos niños. Todavía recuerdo el año en que primero Pokémon película salió, ya que su fecha de estreno estaba cerca de mi cumpleaños, así que mi mamá me organizó una fiesta donde todos los niños de mi clase de la escuela primaria fueron a ver la película conmigo. Todavía estoy molesto porque fui uno de los únicos niños que no recibió la tarjeta promocional especial Mew TCG, pero la experiencia fue increíble y a todos les encantó la película.

Por qué Final Fantasy y Dragon Quest se sintieron diferentes en los años 90 y 2000

En comparación, JRPG como fantasía final y Búsqueda del Dragón operado en cronogramas de desarrollo mucho más amplios. Una sola entrada a menudo tenía que sustentar toda una fase de la vida de un fanático. Fantasía Final 10 Podría llevar a alguien a través de la escuela secundaria por sí solo, y para mí, fue el mejor juego de la serie, y uno que todavía jugué varias veces durante el primer año de la escuela secundaria. Asimismo, Búsqueda del dragón 8 Probablemente definió a toda una generación de jugadores. Sin embargo, los siguientes juegos llegaron después de ciclos de desarrollo tan largos que los ecosistemas de hardware habían cambiado fundamentalmente.

Ese modelo no es inherentemente defectuoso. De hecho, a menudo produce innovación técnica y reinvención ambiciosa. Pero cuando era niño, eso significaba que un juego tenía que durar seis o más años y, a veces, eso era toda la infancia de un niño. Entonces la posibilidad de retener la atención y el amor de ese niño disminuyó, y puede ser por eso Pokémon es la franquicia más grande del mundo ahora mismo. Pokémon Nunca pedí una entrada para soportar esa carga solo. En cambio, mantuvo el impulso mediante lanzamientos cuidadosamente programados y expansión en todos los medios. Habría sido increíble ver fantasía final o Búsqueda del Dragón disfruta del mismo nivel de saturación multimedia. Imagínese si tuvieran:

  • Adaptaciones de anime consistentes vinculadas directamente a los lanzamientos principales.

  • A juego de cartas coleccionables como Pokémon y un fenómeno consiguiente de escala comparable

  • Frecuentes spin-offs portátiles entre lanzamientos emblemáticos

Cómo el fenómeno cultural de Pokémon no pudo ser replicado por FF y Dragon Quest

Pero la realidad es que no todos los desarrolladores de finales de los 90 y principios de los 2000 tenían la infraestructura para sostener ese modelo. La colaboración entre Game Freak, Nintendo y Creatures Inc., que opera como The Pokemon Company, creó un proceso de producción sincronizado que pocos estudios podían replicar de manera realista en ese momento. PokémonEl éxito inicial y la estrategia multimedia de no fueron accidentales, pero ese mismo nivel de estructura no podría ser fácil de recrear y manejar.

Por qué el calendario de lanzamientos de 3 años de Pokémon se ha convertido en un gran problema después de la novena generación

Por supuesto, este modelo no ha estado exento de consecuencias. PokémonLos ciclos de desarrollo relativamente cortos de China han sido objeto de un escrutinio cada vez mayor en los últimos años. El lanzamiento de Pokémon Escarlata y Violeta reavivó los debates sobre el rendimiento técnico, el pulido y si la franquicia necesita más tiempo entre las entradas principales. Leyendas Pokémon: ArceusLa textura del agua sigue siendo un espectáculo doloroso hasta el día de hoy, hasta el punto de que recientes filtraciones de un Actualización del Switch 2 para Leyendas: Arceus tenerme emocionado.

Esas críticas son válidas. escarlata y violeta demostró los riesgos de mantener un calendario agresivo en una era en la que desarrollo de RPG de mundo abierto es más complejo que nunca y el rendimiento no es algo que pueda verse afectado y acortar el proceso. Pero desde mi perspectiva, un niño que desenvolvió Pokémon Rojo En su octavo cumpleaños, esa cadencia constante fue una bendición.

No cambiaría el calendario de lanzamiento anticipado de Pokémon por nada en el mundo

Cada pocos años traía una nueva región, nuevo pokemon inicialnuevos secretos con los que obsesionarse con las revistas en papel sobre la historia de Pokémon juegos, así como consejos y trucos para nuevos jugadores. Sentí como si la franquicia estuviera envejeciendo junto a mí, en lugar de detenerse durante media década seguida, y podía llevarla conmigo dondequiera que fuera. Cuando pienso en crecer con PokémonNo pienso en títulos aislados. Pienso en la continuidad, pienso en el impulso y pienso en una franquicia que realmente nunca abandonó el escenario. Y esa presencia constante, por imperfecta que sea, es algo por lo que siempre estaré agradecido, especialmente ahora que espero con ansias la gran revelación de Gen 10 en solo unos días.


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