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5 cosas que no tienen sentido en Lumiose City

5 cosas que no tienen sentido en Lumiose City



En Pokémon Leyendas ES, Los jugadores viajarán a ciudad luminosa, un lugar diseñado para ser compartido tanto por Pokémon como por personas, pero la premisa misma del juego impulsa una narrativa muy diferente, y hay bastantes cosas que no tienen ningun sentido en esta llamada utopía.

Desde personajes extraños que parecen salidos de un mal drama, hasta diseños arquitectónicos inconvenientes que no hacen la vida más fácil a sus habitantes. Aquí hay una lista de cosas que no tienen sentido sobre Lumiose City y que harán que cada jugador duplique los eventos que suceden en la historia principal de Leyendas ES como surrealista.

Su sistema de gobierno es inexistente

La ciudad es similar a una distopía orwelliana

Desde el momento en que el personaje principal entra en Lumiose, una cosa es evidente: El gobierno en esta ciudad ha abandonado hace tiempo la conversación sobre su gestión. En cambio, una misteriosa corporación llamada cuasártico lidera los cambios (y las vidas) de sus habitantes: incuestionable, libre de estándares morales, capaz de hacer lo que le plazca para imponer la coexistencia entre humanos y Pokémon.

Nadie intenta atacar la raíz del problema; en cambio, están demasiado ocupados tratando de llegar a la cima de un torneo Battle Royale que se parece demasiado a un Reality Show mal organizado. Siente pero no ves. Vive pero no actúes. Ésa parece ser la premisa principal de la gente que vive en Lumiose, que aparentemente ha olvidado algo crucial en la vida en sociedad: las reglas. Todo el mundo está de acuerdo con que los Entrenadores arrasen la ciudad, por el bien de AZ Royale. No es tan difícil imaginar al ‘viejo Gary’ viviendo en su retiro, sentado en su balcón (si tuviera uno) en el Distrito Vert y recibiendo una dosis completa de Hydro Pump en la cara porque un Gyarados Trainer defectuoso no apuntó correctamente.

La coexistencia forzada sólo podría conducir a la ruina

Quien pensó que era una buena idea, no lo pensó bien

Y hablando de la convivencia entre humanos y Pokémon, el lore de Kalos habla de una gran guerra que ocurrió hace casi 3 mil años, provocada por eventos que parecen ser obligado a repetirse en Pokémon Leyendas: ZA. A los protagonistas de la historia (Equipo MZ) se les dice que subiendo de rango del AZ Royale, esperando un deseo de solucionar todos sus problemassería suficiente, pero aquí viene la tontería: eso por sí solo no soluciona nada.

Los Pokémon viven en estado salvaje, y a pesar de que se les otorgan espacios similares en Lumiose (curiosamente, se llaman Zonas Salvajes), es absolutamente surrealista ver a un Alpha Salamence (como en Salamence, uno de los Pokémon más agresivos según la Pokedex) sentado sin destruir media ciudad cuando un entrenador invade su territorio (bloque de celdas) dentro de Lumiose. Esto simplemente no tiene ningún sentido. El concepto mismo de Zonas Silvestres es una locura desde el principio, y todos deberían haber sabido que esto sólo podría conducir al desastre.

Demasiados lugares altos como hábitats, pero cero accesibilidad

¿Alguna vez has oído hablar del diseño inteligente? Bueno, esto es lo contrario

mientras domina los terrenos elevados de Lumiose Como debería hacer cualquier buen Entrenador (y Jedi), los jugadores pronto notarían que algo anda muy mal: hay toneladas de lugares para sentarse y relajarse en los tejados, pero accesibilidad para ellos es absolutamente limitado. Sólo unos pocos entrenadores privilegiados (ver la última entrada sobre Elitismo) tienen el poder de activar Holovators (otro dispositivo ridículo) y usar Rotom Gliders para moverse por los tejados: las escaleras y los ascensores no existen.

Los jugadores verán ciertos Pokémon como Larvitar (que requiere un hábitat montañoso/subterráneo) o Dratini (que vive en el océano) que vive en una azotea en Lumiose y, de hecho, tener los medios para acceder a algo que ni siquiera los humanos con su tecnología logran lograr es una locura. No tiene ningún sentido.

Los ciudadanos dejan demasiado al destino en lugar de actuar

Un Charizard puede derribar su sala de estar y todavía tendrán tiempo para tomar té

Los humanos que llaman hogar a Lumiose City se muestran tranquilamente disfrutando de las terrazas de los cafés o paseando por los parques (de día, porque De noche todo se convierte en una zona de guerra.), demasiado descuidado, demasiado relajado; mientras, por otro lado, un desastre de mega proporciones se está gestando bajo sus refinadas narices.

Esto es otra cosa improbable que suceda en cualquier sociedad normal, pero como esto es Pokémon Leyendas: ZApodríamos simplemente estar de acuerdo en que los despreocupados Lumiosianos simplemente están vibrando, mientras que el equivalente de los Juegos del Hambre (con todos y las élites malvadas orquestando todo) sucede justo afuera de las ventanas de sus pisos. Mientras tanto, a medida que la situación se vuelve cada vez más grave, comienzan a surgir algunas protestas, pero son rápidamente sofocadas por la intervención del Equipo MZ y el equivalente local del Equipo Rocket. Ahora los jugadores podrían preguntarse: ¿Somos nosotros los malos aquí? ¿O somos simplemente parte del problema? Quizás nunca lo sepamos.

Elistismo como nunca hemos visto en un juego de Pokémon

Un grupo selecto de entrenadores mira con desprecio a los demás mientras la ciudad arde

Finalmente, el epítome de la ridiculez se muestra cuando los jugadores presencian la aparición del SBC (Sociedad de Conocedores de Batallas), un grupo de Ciudadanos ricos de élite formando su propio equipo e intentando imponer sus ridículos estándares por encima de todo. Pero este tropo sin sentido se vuelve aún peor cuando su líder, Jacintahace una aparición repentina, organizando una pelota/torneo en su propio honor (ni siquiera le importa ocultar este hecho)

Y los jugadores se ven algo obligados a participar, a pesar del buen sentido de Taunie, que prioriza la seguridad de la ciudad. Jacinthe es todo lo que está mal con el elitismo que derriba el orden social de Lumiose desde adentro, y la peor parte es que todos simplemente lo ignoran como si fuera una cosa del destino, enfrentándose a el personaje mas egoista y horrible alguna vez incluido en un juego de Pokémon. Jacinthe, a pesar de conocer el peligro que se cierne sobre Lumiose, impone sus propios deseos egoístas a los demás: ¡Oye, la ciudad está a punto de ser destruida! No importa, tendré mi torneo. Este entrenador rosado tipo Hada hace que Lusamine parezca tímido en comparación.


Pokémon Leyendas: ZA

Sistemas

Liberado

16 de octubre de 2025

JERS

Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Compras dentro del juego




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