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Cómo superar el fantasma de la torre Pokémon en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

Cómo superar el fantasma de la torre Pokémon en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja



En Pokémon Rojo Fuego y Verde Hojala entrada del último piso de la Torre Pokémon en Lavender Town está bloqueada por un Pokémon “Fantasma” de nivel 30 que parece ser intangible e inalcanzable, y dice “vete intrusos” a cualquiera que se atreva a acercarse.

Se requiere un elemento especial llamado Silph Scope para revelar la niebla que oscurece la identidad de este Fantasma y superarla para llegar a la Torre Pokémon 7F. Esta guía cubre la ubicación exacta del Silph Scope, cómo conseguirlo y cómo usarlo para acceder al último piso de la Torre Pokémon.

Prueba de GameRant

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Prueba de GameRant

Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)

Cómo obtener el alcance Silph en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

Imagen vía GameRant; Fuente: Bulbapedia

El Silph Scope se puede obtener derrotando Juan en el Escondite de cohetes debajo del juego Celadon Esquina en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.

En el rincón del juego, busca un Team Rocket Grunt parado junto a un cartel cerca del área de recepcionista. Derrótalo en la batalla e interactúa con el cartel al que se enfrentaba para revelar la entrada al Escondite de cohetes A la derecha.

Imagen vía GameRant; Fuente: Bulbapedia

Baja las escaleras para entrar al Rocket Hideout B1F. Luego, continúa hacia el este por el siguiente tramo de escaleras para llegar a Rocket Hideout B2F.

Imagen vía GameRant; Fuente: Bulbapedia

Ignora el rompecabezas de fichas giratorias de la izquierda y baja el siguiente conjunto de escaleras cerca de la parte superior de la habitación para llegar a B3F.

Imagen vía GameRant; Fuente: Bulbapedia

Pasa por las fichas giratorias como se muestra en la captura de pantalla anterior para llegar a B4F.

Imagen vía GameRant; Fuente: Bulbapedia

Derrota al Rocket Grunt en la esquina superior izquierda de la habitación y soltará el Llave de elevación objeto a su lado.

Imagen vía GameRant; Fuente: Bulbapedia

Recoge la llave del ascensor, regresa a B1F y entra al ascensor en el lado sur de la habitación.

Imagen vía GameRant; Fuente: Bulbapedia

Usa el ascensor para bajar a B4F nuevamente y podrás encontrarte cara a cara con Juan. Derrota a Giovanni en la batalla y recibirás el Silph Scope.

Cómo superar Pokémon Tower Ghost en Pokémon FireRed y LeafGreen

Imagen vía GameRant; Fuente: Bulbapedia

Con el Silph Scope en la mano, regresa a la Torre Pokémon en Lavender Town. Sube los pisos hasta llegar a Pokemon Tower 6F. Acércate a las escaleras que conducen al siguiente piso y entrarás en una batalla contra el Fantasma de nivel 30.

Imagen vía GameRant; Fuente: Bulbapedia

El Silph Scope se activará automáticamente para revelar que el Fantasma era en realidad un Marowak, un Pokémon tipo tierra envuelto en niebla. Ahora que se ha revelado, podrás derrotar al Marowak para que su alma descanse.

No puedes atrapar al Marowak “Fantasma” de nivel 30. en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja. No importa cuántas Poke Balls lances, las evitarás todas. Derrótalo para avanzar en el juego.

Imagen vía GameRant; Fuente: Bulbapedia

Una vez que te hayas ocupado del Marowak, sube las escaleras hasta el último piso de la Torre Pokémon. Derrota a los dos Rocket Grunts que hacen guardia cerca. señor fuji. Luego, habla con él para recibir tu recompensa final: el Empujar la flauta. La Poke Flute se usa para despertar al Snorlax dormido que bloquea el camino en la Ruta 12 y otros lugares en FRLG.

Después de recibir la Poke Flute, podrás ingresar al Edificio Silph Co. en Ciudad Azafrán.


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Liberado

7 de septiembre de 2004

JERS

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